一个合理的猜测:设计师是拿深空大地图做监视者技能

修改于05/01370 浏览综合
之前刷K8、U8的时候就发现,这赛季监视者技能(其实也不止监视者技能,还包括一些怪物技能)多得有些逆天。
各种莫名其妙的地板投射物,直接覆盖整个地图,狭窄道路里根本就躲不了,体验暴差无比。
今天我突然想到,有没有一种可能,心动设计师,是在拿深空地图当基础做平衡?
众所周知,这赛季深空地图大得离谱,怪物还非常分散。
所以哪怕出现裂缝这种词条,满屏都有地板,玩家依旧能轻而易举地躲过。
各种监视者技能更是不在话下,随便乱躲,因为深空大地图很空,没有什么狭窄道路。
所以我合理猜测,设计师是不是拿深空的地图在做平衡?
所以那些莫名其妙的地板投射物放在K8、U8的小地图里面,就会显得格外离谱。
设计师水平,不会真这么差吧?
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