这么大的争议该改了
修改于05/021059 浏览综合
时曦的问题显而易见,作为限定up表现有些差强人意,人设没问题,但是强度却有些抽象,烧血却没有回补机制,哪怕是给自己增益,或者是增加对队友行动的协同机制,增加点容错率,都好过现在的纯迷惑的烧血机制,队友杀手,就算强绑队友,但也没有哪个铺助队友的机制可以弥补烧血机制的危害性,只能靠奶和盾强拉,连着开大根本拉不回来,输出还要照顾队友血量,输出空间太小了,太吃队友和练度了,高难度本不仅要防敌人还要防时曦,就业环境堪忧,容错率低的可怜,新手估计更难受,属实是版本陷阱