前天 17:42127 浏览综合
这个游戏肝度这么大,还有体力值限制,让玩家等,是怎么做到这么多人喜爱的?就算游戏把主要角色的剧情刻画的十分完美,这肝度谁受得了
首先剧情任务方面,有些剧情耗时费力,给的东西少的离谱。这些剧情还是一套一套的,做完一个又来好几个,很难做的完,奖励都是些经验,材料更是不掉
其次升级材料。剧情不掉这些材料,只能去凝滞虚影刷,我才60级300体力只能刷一个人的晋阶材料,同一个副本一直打我忍了,材料掉的少也算了,体力给我打完了我角色还是很难升级,实在是过分了
再遗器,最逆天的东西。体力有限制,还要一把把打,我梭哈1500体力想打一套装备,结果愣是只拿到两个较好的装备,肝度高出货率低的离谱,打吐了,东西都出不来,定向兑换也是离谱,10个遗器只能换一个,还要其他道具配合才能搞出一个好一点的武器。遗器的刷取应该是这个游戏最肝的了,想要完美的一套简直望不到头。
最后是历战余响,一个星期只能打3次?!难打就算了,一把掉一个也算了,一个星期还限制次数,我升一个角色的形迹都要5个了,纯纯恶心人。打个忘却之庭还要两套人马,真当我养的起啊,一队人马我连升级都做不到......
所以在下实在没搞懂,这么肝的游戏能吸引不少人玩,还玩的下去。
玩一圈发现这游戏就告诉我:肝。肝!肝!!
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