文字征战攻略-快速发育+系统讲解篇(40级-70级)

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前情提要:
本篇攻略的撰写时间为56版本,若后续出现较大变化,导致本攻略无法覆盖,建议加官方群提问,官方群号在游戏内兑换码处。
引言:
渡过新手期后,每天的日常会固定下来,但是在40级-70级这个阶段,会解锁大量的新数值系统,需要选择资源分配。
因此,本文会在开篇再次讲解一下每日的固定玩法(不同阶段有差异),以及装备的运营思路,帮助读者构建一个较优的运营路线。后续将会讲解一下一路练级过程中一些重要资源的获取,会解锁的系统以及该系统的详细思路。
总结,本篇将会彻底理清各系统的思路,帮助读者全面理解本游戏。
重要提醒:
重要的事情再说一遍,”卡级“已经不存在了,很早之前就改成了所有角色自动升级,当前策略是主力升级一号位的等级。
兑换码:
本篇将不再插入兑换码,新手期资源紧缺,需要利用兑换码资源精打细算,后续不再特别缺资源,不需要单独列出兑换码作为资源来源,请各位读者自行尝试剩余兑换码。
1.核心目标:
仍然是全力冲一号位级,前期的目标是第二张全绿BOSS图,70级白骨洞,从70级开始,才摆脱困难期,游戏才算正式开始。
2.现阶段每日流程:
每日的流程是固定的,由一号位作为队长保证练级速度,配合后续各系统的解释将能更好地理解。
1)在最高级的全绿BOSS图刷完每日的随机BOSS。(该阶段的全绿BOSS图目前只有百兽谷)
绿色BOSS的收益是最高的,远高于蓝黄,主要奖励有大量经验、麒麟丹、精致升级宝石、多颗内丹。
其中最重要的资源是麒麟丹,本游戏最核心的资源,获得以后不要直接吃,后需会讲解如何合理分配。
2)打完随机BOSS后,完成NPC任务和地图上的固定BOSS。
3)完成NPC任务和固定BOSS后, 去最高等级的图完成循环任务。
高级图循环任务奖励远高于低级图。
4)完成循环任务后,去“出售”或“分解”处,将装备出售或分解。
前期武器和衣服出售(价格高),其他分解(价格低)。若是觉得一件件操作比较麻烦,可以偷懒,缺粉尘时一键分解,不缺粉尘时一键售卖,会有一定亏损,但是亏损不算太大。等级高了以后就不缺粉尘了,一键售卖即可。
5)去杂货店买体力药水和净化药水,体力药水每天上限100个,渡过新手期后可轻松买满。
重要提示:注意查看物品上限,超过上限的物品直接消失,后续记得拿到新物品先看一下上限。
6)善财童子领银两,福利姐姐签到5次体力药水
70级以前需要快速升级,因此多整点体力药水刷图。强度问题无需担心,绿装的属性非常够,刷同级图非常轻松。
等到70级以后,可以签3+2(先签3次精致升级宝石,再签2次体力药水),签到之心足够,可以签4+1。
备注:前期签到之心除签到外,还有另一个重要用途,后面马上会详细分析。
7)做完以后继续刷最高级的图,前期的图的技能和粉尘掉落率都很低,没必要回头刷,现在只需要经验。最后留点体力药水给第二天的循环任务用。
3.队伍配置:
正式进入攻略前,确认一下队伍配置:
一号位-战士
装备:30级绿套
技能:落叶斩+复苏
二号位-天仙
装备:20级黄套(武器副手随天仙等级,通常为30级绿色武器,20级黄色副手)
技能:治疗术+五行水
三号位-战士
装备:10级黄套(20级黄色武器和副手)
技能:落叶斩+复苏
后续阵容推荐:战仙战射仙
1)选择落叶斩而非横斩的原因
战士的横斩是每三级一次质变,3-6-9级各会增加一个目标,因此在三级前数值并不算高,且前期横斩获得量极少,很难升到3级。
而落叶斩,首先在百兽谷的两个绿BOSS每天打满能爆很多,然后是循环任务会给大量各职业1技能,因此落叶斩前期等级可以轻松达到4级,对比2级横斩,无论是对单和群攻,数值都更高。
2)选择复苏而非五行土的原因
战士的复苏数值远比五行土高,即使不是主T位,战士小弟带复苏能有效缓解前期天仙奶量低的问题。
4.40级(东郊):
正式开始我们的发育之路,刷图思路依旧没变化,都是根据老方法走。
4.1.发育思路:
1)按照新手篇所说,30级以后,每级只给大哥做一套绿装即可,小弟只单独做武器和副手,战士小弟沿用大哥的武器和副手即可,注意不需要反复精炼,只需要做到绿装即可,不用在乎具体属性。
40级开始,没有装备店了,此时开始记得留射手的武器和副手,精炼成蓝色即可(后需射手需要时再精炼成绿色),防止被一键出售或分解。
三号位战士小弟用完的战士的武器和副手后面不再使用,可以顺手分解了返回一点粉尘。
2)等天仙激活绿套效果(天之圣尊),就可以把加点从全敏改成全力了(洗髓宝珠在杂货店可以买),后面要开始刷强化,需要堆输出。
但是现在只有3倍速,刷怪速度不够快,以及最后三号位战士小弟未换成绿装,刷怪不是很稳,需要吃药且依旧容易暴毙,因此暂时还是刷普通。
3)到达45级以后,解锁王城,边境和敌国,可以做新的NPC任务和打新的BOSS
4.2各系统详解(45级—王城,边境,敌国):
到达45级时,和之前的百兽谷一样,会提前解锁区域,且本次会解锁一块很大的区域(王城,边境,敌国),但是未到50级不能挂机,可以提前打固定BOSS和做任务。
1)NPC任务:
王城和汴京会有很多新的任务NPC,和新手村以及凤凰城相比,会给更好的奖励,每天建议完成。下面梳理一下可做的NPC任务以及关键奖励:
a)前期可做
新手村和凤凰城的NPC任务:主要奖励为经验值和一点银两(一个几十两,70级以前还是比较需要的),因为前期缺少经验和银两,现在还是需要做一下的,等到70级开始不缺银两以后,就可以不做了。
b)可做
公主(王城):体力药水+升级宝石
守护(边境):体力药水
除经验值外,会给体力药水,因此可以一直做,直到后期不缺体力药水以后可以偷懒不做。
c)必做
甲镖(凤凰城—王城):金子+体力药水
郑镖(王城—边境):金子+体力药水
太庙(王城):麒麟丹+金子+体力药水
元帅(王城):金子+体力药水
卧龙(王城):精致升级宝石+金子+体力药水
金子是重要的游戏资源,任务是珍贵的金子来源,无论什么时期都是每天必做。
备注:如果两个运镖任务镖车被打爆了,会损失少量银两,但是可以重新接,这也是需要全力加点的原因,输出不够容易让镖车被打爆。(镖车任务前期尽量在变异前完成,变异后怪物的血量会上涨导致前期难以击杀快速击杀,镖车受到过多攻击容易被打爆,实在不行就嗑净化药水)
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2)金子:
本游戏核心资源之一,但是是后期有用,前期做任务攒着即可,不要乱用,后期会说到如何使用。
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3)敌国:
王城的任务大多在敌国地图完成,敌国地图是普通地图的镜像,包括边境,东郊,凤凰城和王城这四张,没有NPC,挂机和循环,但是地图上的所有固定BOSS会复刻,也就是说,可以在敌国再打一遍,是前期非常重要的资源来源。
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4)敌国红色敌人:
虽然BOSS强度是按照“蓝—黄—绿—紫—红”排列的,但是敌国的红色敌人都是任务怪,因此强度普遍不高,但是如果没接任务千万不要打,打了就没法完成任务了。
红色敌人和对应任务:
太子(敌国王城)—公主(王城)
龙脉(敌国王城)—卧龙(王城)
入侵者(敌国边境)—守护(边境)
特别注意:十二生肖(敌国各地图都有)—收藏(皇城)(目前等级未解锁皇城,因此十二生肖名字的红色BOSS打了没收益,没解锁任务前不要打)
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4)时装店:
购买时装能限时提升属性,但是只有7天,前期银两紧缺,完全没有买的必要。
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5)魂魄石和天工:
本游戏的重要系统,能提升很高的属性,但是投入太大(只能通过商店购买,并通过背包合成更高品质的魂魄石,按照计算需要消耗3000多锭),且拆装都要花费大量银两,天工的作用是将魂魄石从装备上拆下来。
目前在本篇依旧依旧不会涉及,是非常后期才会玩的系统。
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6)强化,升级宝石和精致升级宝石:
重要的装备数值提升系统,本篇后面会涉及的系统,会在60级开始正式使用,目前40级暂时不涉及。
7)改造大师,改造宗师和材料店:
本游戏发育过程中的重要系统,40级暂时不涉及,60级正式开始使用。
8)镇妖塔,地主,领地,附件店:
配套的系统,目前等级不涉及,会在60级和其他两个系统一起讲。
5.50级(边境):
50级时会有两张图供我们选择,王城/边境,这里毫不犹豫选择边境,因为王城和边境爆的装备是一样的,但是边境的粉尘会更多(王城一次60-65,边境一次70-80,高了一截),因此选择边境刷图即可。
5.1.发育思路:
1)首先是50级会解锁5倍速,直接在战斗设置界面调整即可,速度立马提升一截。
后需的倍速解锁分别为“100级—7倍速”,“130级—9倍速”,“150级—10倍速”
2)仍然是做绿套,不需要反复精炼,只需要做到绿装即可,不用在乎具体属性,多余的粉尘都存着,后面到60级以后有大用。老规矩,记得留射手的武器和副手。
注意:此时开始粉尘将会大量溢出,不再需要装备分解粉尘,以后都一键出售即可。
3)此时成长里解锁循环任务上限和随机BOSS上限两个升级项目,之前攒的签到之心和内丹此时发挥作用,随机BOSS和循环任务作为最主要的资源来源,升级可以带来更高的收益。
注意:在升级前注意一下签到之心和内丹数量,保证现在每天的签到与循环任务够用。
4)55级解锁凤祥镇以后,可提前进去打固定BOSS。
5)等到三号位小弟换上足够数量的30级绿装触发绿套(天之圣尊)的装备效果以后,就可以依靠五倍速刷强化变异的小怪了,收益会高很多。
备注:此时开始将不再依靠丹药刷小怪,因为非常浪费丹药,在战斗设置中把自动用药切换为“无”即可。双战士的复苏和天仙的治疗术+五行水,四个回复足以续航。以后只需要在打BOSS时嗑药。
6)快到60级时,去装备店将之前未留的10级,20级,30级的射手的武器和副手都买好,顺手精炼到蓝色,防止被一键出售掉。60级开始要练射手了,先把装备准备好。
5.2各系统详解:
1)升级循环上限和BOSS上限:
字面意思,消耗签到之心和内丹进行升级,由于循环任务和随机BOSS是每日最重要的资源来源,因此这两项等级非常重要。
所以之前在签到的时候不要消耗过多的签到之心,需要在保证每天天有足够的精致升级宝石的同时,每日能固定攒一点签到之心,维持循环任务上限的升级。
内丹也是同理,现在暂时缺钱,因此不会去刷循环任务,后期在有足够的银两收益的情况下,会刷掉内丹类的任务,所有内丹都用于升级BOSS上限。
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2)变异:
来到了本游戏核心的刷图机制,之前在新手期建议先看游戏内变异的介绍,因为足够详细。
此处默认读者有一定对变异的基本了解了,这里就介绍一下可能容易被误解的地方:
a)强化变异的百分比伤害是真伤,无视角色防御,但是是当前生命值伤害,因此强化真伤的主要作用是压低角色的血线。
换句话说,角色血量百分比越高,这个附加伤害越高,但是只要怪物的攻击没法突破角色的防御,就没法实际杀死你的角色,因此血线只是看着低,实际依旧非常稳定。
这也衍生出另一个问题,吃药回复血量,提高角色血线,看似使角色的血量提高了,但是实际变相增加了强化真伤的伤害,血线又会被压下去,一来一回,吃药的效果实际非常差。因此刷强化小怪吃药是非常浪费药品的行为。以后基本只会在打BOSS的时候吃药,因为BOSS的攻击大多能突破角色防御,需要依靠丹药维持血线健康。
b)精英和深渊的百分比,实际意思是指怪物会按照角色属性的百分比增长数值。
举例,你的一号位的攻击是10000,怪物打一号位一下,假设比例是1%,那么本回合怪物会增长100点攻击力
c)噩梦的封印技能的效果为,角色当前回合百分比概率放不出任何技能,只能普攻,且同时对特性生效。
举例,战士出手实际为落叶斩+复苏,若封印概率为50%,则当回合50%概率只能普攻,落叶斩和复苏,当回合都会失效。
且噩梦的封印效果在怪物死后依旧生效。(在爬塔时需要注意这点)
d)所有变异都是叠加生效的,怪物的属性增长也是乘算。(注意:深渊这里有一个小错误,写的是怪物血量增长3倍,其实是2倍,也就是说深渊实际血量增长为3*2*2=12倍)
最关键的,所有变异的百分比都是同时随变异值上升,且全部是从2000变异开始计算。
举例,4000变异为精英,字面意思为初始每回合0.5%攻击上涨,但是实际为1%,因为这个百分比是从2000开始计算的,到4000变异开始生效时,已经累积到1%了。
因此,这也是后期角色全部建议全攻的原因,因为和怪物越拖,实际就越吃亏。
3)爆率与一号位等级:
若仔细观察,会发现变异的爆率在随变异值上升的同时,也和一号位等级挂钩。一号位等级越高,地图的爆率就越低。尽管有这样的设定,仍然建议主冲一号位的等级,因为高级图的收益远比低级图要高。
4)变异的特殊奖励:
强化—签到之心
精英—朱雀石
深渊—玄武石
噩梦—白虎石
地狱—青龙石
注意:特殊奖励不是叠加生效,只会在对应区间掉落
目前强化是重要的签到之心来源,建议在发育过程中多刷强化即可,签到之心可以用于升级循环任务,循环任务数量上升,每日收益会更高。
5)四兽石和铭刻系统
这个系统的投入非常高,和魂魄石一样,是通过极高的投入获得极高的收益的系统,最终提升很高,但是性价比比魂魄石系统还要低,因此前期可以无视。切记,目前是以升级为主,不要去低级图刷高变异,收益极其低下。当前篇章不涉及,会在后面篇章讲解。
6.60级(凤祥镇):
非常重要的等级,下一张图70图是前期第一张高级的全绿BOSS图,从这里开始,正式脱离新手期,将会涉及到游戏重要的三个操作,卖粉尘,改造和强化。
6.1发育思路:
1)到达60级,首先会解锁四号位角色,四号位角色直接选射手,现在开始会涉及到打一些有些难度的BOSS,射手作为打BOSS专用角色,刷图虽然比较没用,但是打BOSS时是输出大核。
加点直接全力,背包里的技能也用一用,能升级和激活的都点一遍。
之前留着的前期装备此时也都能用上,按照之前每级的精炼需求做射手的武器和副手,防具直接用换下来未分解的即可,目前粉尘依旧不够用,1-20级的装备,暂时按照“蓝-黄-黄”的品质精炼即可,目前怪物属性还不算特别高,如果四号位容易被打死,那就刷怪时暂时在自动用药里装上“大还丹”即可,后面等射手等级提起来以后再卸掉。
90级的五号位角色到时候就要精炼一下1-20级的装备了,都精炼到绿色即可,依靠套装效果可以保证不会被90图怪物秒杀。
2)在60图时,我们的每日随机BOSS可以短暂地改成60图。(因为发育期情况特殊,才建议60级,等速升到70级以后,不再建议打非全绿图)
尽管这张图不是全绿BOSS,但是他的内丹收益,麒麟丹收益和20图相近,且经验值远高于20图两个绿BOSS,可以帮助我们快速升级到70级。
可能精致升级宝石会低一点,但是我们此时用不到精致升级宝石,且等到速升70级以后不会缺这两天精致。
注意:绿色BOSS-叛军大将也可以直接打,此时装备已经成型,并不是非常难,但是要手动嗑药维持一号位血量,如果还是难以维持,可以降速嗑药,通过率非常稳定,只是时间问题,如果强化变异,建议吃净化药水,强化的60图绿色BOSS血量过高,容易被BOSS拖死。
3)去王城的附件店,三种附件都买加攻击的(战斗勋章,力量/智力护身符(力量=智力,两种效果一样,保险起见可以买角色对应属性),天使之翼),每种各买4个即可(给五号位可以等五号位解锁再买),每个角色各装一个,五个买满总共也就1.5锭,非常便宜。后需可以使用功勋(除任务和副本的紫色及以上BOSS),妖丹(镇妖塔),魔法羽毛(天空城)升级附件等级。
备注:打完地主后就可以使用地契在领地每日领取银两和金子。
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4)同时会解锁寻怪下限的升级,即最低能找到几个怪,之前攒着没吃的麒麟丹现在可以用来升下限了,如果数量不够也不急,解锁70图后马上能攒齐。
麒麟丹使用策略:先升下限到5怪,然后上下限一起升到8怪,再吃满1000颗,最后升10怪。
同时会解锁,快速任务和快速战斗,这两个东西目前没用,不需要管,后面会解析。
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5)60级解锁皇城,会解锁大量高难BOSS,两个NPC任务和天空城副本,可以通过NPC任务获得藏宝图,寻宝可获得重要资源(金子/阵法石/麒麟丹)。每日拿到的寻宝图以后都用光,上限99,容易爆。
印记石(青龙石等)和阵法石(黄艮石等)的使用策略:平均吃即可。
6)此时50级积攒的大量粉尘,可以快速将60级的绿装做好,然后就可以强化和改造60级装备了,为70图做准备。
目标:
a)  强化:武器强化至+6,其他装备+3。
b) 改造:每个装备的第一条(基础)和第二条(属性)改造成至少绿色品质。若精炼或改造时能运气好随到紫色品质,紫色品质比绿色品质更高,不用继续改。
方法:
将做完绿装后,多余的粉尘卖出,用获得的银两在“材料店”购买材料(升级宝石和改造材料),然后用于装备的强化和改造。
此时粉尘开始大量溢出,通过将多余的粉尘卖出,我们可以获得大量银两,马上会重点解释。
7)60级拥有射手以后,就可以开始尝试挑战较难的副本了,比如凤凰城地主,镇妖塔和天空塔(天空塔第一层90级,可先不挑战),若发现压力较大难以稳住血量,可以降速嗑药,即降低战斗速度,依赖丹药(自动+手动),来维持血线。
6.3核心系统详解(改造,强化,卖粉尘):
这个方法非常重要,是发育过程中重要的提高资源获取和性价比的方法。
1)卖粉尘
游戏银两的主要来源方式,在商店售卖时,是否注意到1点粉尘,出售价格就是1文,假设玩家身上现在有90000粉尘,那就是90000文,等于900两,换句话说就是9锭。因此粉尘非常重要,除了必要的支出,不可以乱用。后面将作为我们经济的主要来源。
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2)强化,升级宝石:
装备可以通过强化增加基础数值(装备第一条),+1到+6用升级宝石,+7到+12用精致升级宝石。
强化和精炼一样,有套装效果,可以直接加属性,原理也和精炼类似,根据装备总星级进行计算:
30星—+3套
60星—+6套
90星—+9套
120星—+12套(特殊效果:15%法抗)
150星—+15套(特殊效果(覆盖+12套的效果,非叠加):25%法抗,25%命中)
目前的目标为,武器强化至+6,其他装备+3,只需要使用升级宝石即可,升级宝石缺少可以在王城的材料店里购买,5两一颗,1锭就能买20颗,开始卖粉尘后,可以批量购买,一套武器+6,装备+3,大概也就花费150—200颗左右,相当于7—10锭左右。
武器+6的原因是武器的白值是其他装备的好几倍,因此武器可以优先升级,收益非常高
等后面有钱以后,可以直接做+6,全套+6大概也就350—400颗,相当于17—20锭,成本其实相当低。
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3)改造基础:
最核心的系统,首先介绍一下改造大师,改造宗师和材料店:
a)改造大师和改造宗师:
可以选择对一件装备的三个词条之一进行改造,价格:第三条>第二条>第一条,同词条宗师改造的花费是大师的五倍。
大师是对这个词条进行完全随机,宗师仍然是随机,但是不会下降(维持不变/增加随机数值)。
b)材料店:
材料店内可直接购买我们需要的改造材料,低级材料(大师用)10文一个,高级材料(宗师用)50文一个。材料在背包里可合成提高品质,五个合成一个更高品质的,用于不同的词条的改造。
精炼粉尘1点等于1文,因此一个初级材料等于10粉尘,一个高级材料等于50粉尘,这个换算非常重要,接下来会分析改造和重新精炼的代价
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4)改造策略:
以67级的风神盔为例子:我现在随机出来三条白色属性,可以是说是最垃圾的一档,必须要改造。
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我们首先来看各项消耗:
a)重新精炼(三个词条随机):4087
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b)第一条(基础)大师:2等初级材料7个,10*5*7=350
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c)第一条(基础)宗师:2等高级材料7个,50*5*7=1750
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d)第二条(属性)大师:3等初级材料4个,10*25*4=1000
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e)第二条(属性)宗师:3等高级材料4个,50*24*4=5000
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f)第三条(加成)大师:4等初级材料3个,10*125*3=3750
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g)第三条(加成)宗师:4等高级材料3个,50*125*3=18750
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得出结论:
a)重新精炼的效果等于大师三个各点一下,但是价格三个大师各点一下会更高。因此如果三条属性都不理想,理论上是可以重新精炼的。但是,在前期,加成(第三条)的收益极其低下,1%的加成只相当于个位数的攻击力(点击装备旁白感叹号可看具体属性,此时攻击力通常在400左右,1%只相当于4点攻击力),同时改造的代价又极其昂贵,因此只需要改造第一和第二条即可,第一和第二条加起来各随机一次也就相当于1350,换成粉尘能重新精炼3 次,性价比极高。
b)可以将改造的代价分为三个层次
便宜(远低于重新精炼):第一条(大师,宗师),第二条(大师)
中等(约等于重新精炼):重新精炼,第二条(宗师),第三条(大师)
昂贵(远高于重新精炼):第三条(宗师)
改造成本同精炼一样,会随等级上升,因此将会一直是这个划分的比例
由此可以得出改造策略:词条品质由低到高为白、蓝、黄、绿、紫,前期的过渡装备只需要保证第一和第二条在绿色以上即可。方法有三种:
a)前期方法
绿色及以下的品质其实非常容易用大师随机出来,前期只需要第一第二条绿即可,因此使用大师随机第一第二条即可。
b)中期方法
随着等级提升,百分比的重要性开始上涨,中期开始百分比建议保持蓝色品质,后面可以黄色品质,改造目标为两绿一蓝,等级高一点为两绿一黄。但是由于,大师三个词条都随机一次,效果同精炼相同,但代价比直接精炼高(大部分为第三条,少部分为第二条,第一条可以忽略不记),若三条都非常糟糕未达到需求,可以直接重新精炼,此时可以看后两条(第一条改造代价极小,可以无视),只要后面两条有一条满足需求即可开始改造。
c)后期方法
最后要做毕业装备了,此时并不差钱,所以改造方法非常简单,先用大师将三条都随机到绿色品质,最后用宗师点到紫色即可。(建议接近极限值,但是不追求最极限,接近即可,下面是装备的极限值算法)
5)装备词条极限:
第一条(基础)—强化+6附加的数值就是第一条的极限值(举例,假设装备此时强化+6,第一条后面显示+100,那么说明第一条改造的极限为100,改造到极限为100+100)
第二条(属性)—装备等级的1.2倍(举例,67级的头盔,67*1.2=80.4,说明第二条的极限值为80)
第三条(加成)—所有装备统一为18%
6.3其余各系统详解(重点-改造,强化,卖粉尘):
1)射手
射手是本游戏的打BOSS唯一指定大核,核心技能:霸王箭+五行金。
五行金:每回合增长攻击,在长期的拉锯战中,射手的攻击力会增长得非常高。
霸王箭:技能解释有点模糊不清,这里解释一下,附加伤害的意思就是真伤,霸王箭的伤害构成是100%攻击力(非真伤)+X%(与技能等级有关)敌方最大生命值(真伤),但是最大伤害为X%(与技能等级有关)攻击+X%(与技能等级有关)生命值(不涉及伤害加成乘区,和其他技能一样先算伤害再算伤害加成)
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2)降速嗑药
新手期已经讲过了,但是这里还是要再复述一下。
这游戏的自动嗑药和手动嗑药都是固定CD,降低战斗速度可以靠大量嗑药来维持血线。在面对高难副本时,角色大多难以维持血线,因此需要依靠降低战斗速度来打赢BOSS。
3)附件系统:
附件的升级资源每日获取量有限,因此不存在先用一种过渡再换另一种的玩法,直接全部买加攻击的附件即可。
三种附件的升级资源:
战斗勋章—功勋
力量/智力护身符—妖丹
天使之翼—魔法羽毛
三种资源的获取来源:
功勋—除任务和副本的紫色及以上的BOSS(地主,皇城BOSS,高级地图自带紫色BOSS)
妖丹—镇妖塔
魔法羽毛—天空城
4)地主,镇妖塔和天空城的其他收获
地主:凤凰城,王城和皇城的地主会收获三个领地的地契,使用后可以提高领地等级,每天可以领银两和金子。(注意:地主在敌国同位置可以再打一次)
镇妖塔:掉落经验丹,注意经验丹增加的是当前等级10%的经验值,不要一口气使用完,用几颗,升一级,再用几颗。以及注意经验丹的上限为99,不要溢出了。
天空城:掉落的是金子,没什么好说的,核心资源攒着就行。
5)经验丹的使用策略:
要练哪个角色给哪个角色用就行了,后面篇章会提到速升的策略,可以结合使用。
6)麒麟丹使用策略:
麒麟丹的两种用法:
a)直接吃,增加每日的体力恢复速度
b)用于升级寻怪上下限
这里其实是可以直接计算收益的,一颗麒麟丹加0.1%的恢复速度,初始一天2880体力,一颗麒麟丹相当于2.88体力。直接20颗也就57.5体力,但是用这20颗升级循环下限,能百分比提升体力收益。而且,随着地图等级的提高,循环任务给的体力药水量会大大提升,因此前期麒麟丹只用于升寻怪下限,等下限5怪以后,就一起升上下限即可。目前按照150图的体力药水量,上下限在升到8怪时,才和直接吃差不多。
策略总结:先升下限到5怪,再升上下限到8怪,然后吃满1000颗,最后升上下限到10怪。
7)快速战斗和快速任务
快速战斗:并非跳过战斗,而是当前战斗变成极高倍速的战斗,使用方法是点击战斗上方的小闪电,升一级每天可多使用一次,但是难的副本大多需要降速嗑药来通过,弱的副本又很快就能打过。实际用处在于节省打地主的时间,因为地主难度不算太高,血又特别厚,每天要花大量时间去磨。目前建议是升3级,分别打2两个王城地主和1个皇城地主。
快速任务:更加鸡肋的系统,用处就是快速完成一次任务,一天必做任务有好几个,且大多很快就能完成,目前建议不升级。
备注:神速符兑换码会送几个,不够就在皇城的高级杂货铺买,快速战斗等需要用了再升即可,
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8)皇城保底BOSS:
皇城和高级图的高难紫色和红色BOSS收益是固定的,主要是必定掉落麒麟丹,因此我们一般称为保底,但是非常难,在挑战前建议预估一下属性。
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9)NPC任务(皇城):
两个皇城任务都给藏宝图,因此和金子任务一样,是必做的。
必做:
收藏(皇城):十二生肖在边境打。
西施(皇城):四条龙在120级图才能打
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10)藏宝图:
点击地图下方的寻宝会告诉你宝藏在哪个图,到地方后继续点会告诉你在哪个方向,直到一直移动到藏宝点,再点击寻宝就会消耗“一张藏宝图+30体力”,在“四种阵法石/麒麟丹/金子/银两”7种里面选两个给你。
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11)印记石和阵法石:
铭刻里的印记系统,青龙1级加1体质+1力量/智力+1敏捷,白虎1级加1力量/智力,朱雀1级加1体质,玄武1级加1敏捷
铭刻里的阵法系统,对应了闪避,治疗,法抗,命中四个数值。
算法:所有铭刻系统的算法都是一样,铭刻等级的1.5次方=已吃的该石头的数量,但是每级提升的数值是一样的,因此印记等级越高,每颗石头的收益越低,加上五个角色的铭刻系统是单独计算的,建议五个角色平均吃即可。
三种基础属性的效果:
除了基础的加攻击,防御和血量,属性还和伤害加成和伤害减免两项数值挂钩。
a)伤害加成=力量/10或智力/10
b)伤害减免=(敏捷+体质)/10
伤害加成和伤害减免效果同字面意思,伤害加成就是百分比增加伤害(后算),伤害减免就是免伤(后算,且为乘算)
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四种特殊属性效果:
a)法抗:对抗技能封印
b)命中:对抗怪物闪避
c)闪避:同怪物闪避
d)治疗:被治疗效果加成(包括所有回复手段)(举例,一号位,被天仙治疗,使用丹药,自带的复苏,都会吃到治疗加成。)
除寻宝以外,所有BOSS都是概率掉落印记石和阵法石。
7.70级(白骨洞):
摆脱困难期,到达本游戏的第一张级别较高的全绿BOSS图,游戏正式开始。
7.1发育思路:
1)尽量多打强化绿BOSS,70级开始,打BOSS目标就从经验换成麒麟丹了,而强化变异有爆率加成,同时变异加成也不算难,后面都建议多打强化绿BOSS。
70级白骨洞的3个BOSS都是最菜的,只加防御的那种,天仙,战士和丹药回复量足够就能一直顶住磨死对面,思路和兽王是一样的,而且这次还有射手,射手霸王箭真伤很高,能快速磨死BOSS。
方法:每天先刷2000变异,然后打20只强化BOSS,吃净化药水,然后再刷2000变异,再打强化BOSS。因为碰到BOSS就算次数,所以前2000变异碰到BOSS也只能顺手打掉。
2)装备依旧是武器+6,其他+3的绿套。
3)70级开始,由于怪的属性上涨会逐渐变强,因此需要刷技能了。
这游戏从20级图开始,以50级为一轮,掉落的技能为顺序为战士—射手—天仙—法师—召唤,每一轮的技能爆率会显著提升。因此70图—110图作为第二轮地图,技能掉率会非常可观。
下面列出地图掉落:
a)第一轮(20级—60级图)(掉率极低):
虽然会列出掉落,但是第一轮的图技能掉率极低,完全不建议刷。
20级—战士
30级—射手
40级—天仙
50级(边境)—法师
60级—召唤+天仙(由于召唤只有一个技能,因此在有的召唤图会掉天仙技能作补偿)
b)第二轮(70级—110级图)(掉率可观):
70级—战士
80级—射手
90级—天仙
100级—法师
110级—召唤(唯一一张只掉召唤的图,极其垃圾,不建议刷)
c)第三轮(120级—150级图)(掉率高):
由于目前只出到150级图,因此目前只有150级图的掉落。
120级—战士
130级—射手
140级—法师(作者这里出的时候没按照之前的顺序出,因此产生了变化,不是天仙掉落)
150级—召唤+天仙
在完成每日的循环任务和随机BOSS后,多余的体力不再一定拿去刷最高级的图获得经验,而是根据需要练什么技能去刷该技能。(举例,假设目前90级,需要练战士的横斩,那随机BOSS和循环任务做完以后,可以去70图刷技能)
4)等到战士的横斩3级以后,刷小怪就可以用战士的横斩了,战士的横斩每3级会多打一个目标,直接质变。
5)此时不再需要极限练级了,签到改为3+2,保证每天能存足够的签到之心用于升级循环上限即可。
7.2各系统详解:
8.总结每日思路:
随着等级的变化,到70级以后每日的思路流程虽然依旧不变,但是细节之处有所变化:
1)在最高级的全绿BOSS图刷完每日的随机BOSS。(目前是70级白骨洞,)
2)打完随机BOSS后,完成NPC任务,固定BOSS,寻宝和领地领钱。(固定BOSS包括地主,镇妖塔和天空城等,量力而行,能打多少打多少,主要注意药够不够用,打完后对附件进行升级)。
3)完成NPC任务和固定BOSS后, 去最高等级的图完成循环任务。多刷强化变异,强化变异是签到之心的主要来源,且难度不高。
NPC任务:
a)可做:
公主(王城):体力药水+升级宝石
守护(边境):体力药水
c)必做:
甲镖(凤凰城—王城):金子+体力药水
郑镖(王城—边境):金子+体力药水
太庙(王城):麒麟丹+金子+体力药水
元帅(王城):金子+体力药水
卧龙(王城):精致升级宝石+金子+体力药水
收藏(皇城):藏宝图
西施(皇城):藏宝图。(四条龙在120级图才能打)
4)完成循环任务后,去“出售”处,将装备出售,并将多余的粉尘卖出,粉尘是收益大头,顺便检查一下其他物品是否到达上限,是的话可以卖一部分。(注意:法师的技能不要卖了,建议都留着,后面有用)
5)去杂货店买体力药水和净化药水,体力药水每天上限100个。
重要提示:注意查看物品上限,超过上限的物品直接消失,后续记得拿到新物品先看一下上限。
6)善财童子领银两,福利姐姐签到3+2。
70级以后,可以签3+2(先签3次精致升级宝石,再签2次体力药水),前提是每天能有足够的签到之心收益用于升级重要的循环任务上限。
7)做完以在掉落需要练的角色技能的图,就在第二轮图(70级—110级)刷即可。
9.结束语:
随着进入70级地图,前期就彻底结束了,后面就是重复的每天刷绿BOSS,练级,练技能,游戏九成的系统也在这个阶段解锁完毕,后续的基本都是重复的日常。
到达这个阶段,玩家已经对游戏有充分的了解了,后续的篇章将转为讲解大致的思路,只有少部分后期才涉及的系统会细致讲解原理。
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