仙墟

昨天 04:25581 浏览游戏攻略
我感觉到仙墟的boss打上去手感不对,似乎是有抗暴,120暴击的青元剑芒都能出不暴击的情况,我猜测,仙墟应当是有抗暴的,并且这个数值我预测应该是25%
7阶仙墟大致我预测是25%,8阶9阶会不会进一步增加我也不清楚,有大佬知道能在评论区回答一下嘛
还有军阵属性分配的问题,上面的图片可以看到,紫天命卫寒,吃到了萧辰的避世,根据官方自己的回答,军阵的属性是平均分配的,平均分配又怎么会让紫卫寒吃到萧辰的避世,根据局内情况,卫寒跟韩立都是携带了天一释放后的攻击力加成,韩立跟卫寒都是没有洗密藏的,所以天一的等级双方都是相同的,避世能给到卫寒,说明攻击力,比韩立高,但是紫卫寒怎么可能比仙三韩立的攻击力高,就只有军阵提供的属性会产生这一条件了,萧辰的避世,是在龙人,韩立,卫寒三人间变化的,也就说明,三人攻击力,是相近的,但是战力差距这么悬殊,为什么攻击力会相近,如果按官方说法是将属性平均分配给每个弟子,卫寒攻击力是不可能超过韩立的,更别提吃到避世的效果,军阵战的属性肯定是多分配给了卫寒,达到了韩立的高度,并且应当是不会超越韩立,如果超越了韩立,那把把开局避世是必给卫寒的,所以军阵提供的属性必是让卫寒的攻击力跟韩立相同,但是如果属性相同了,那避世给谁,这时候就要提出另外一个特性,波动值,这游戏的属性,是会进行波动的,为什么会说出有波动值这种想法,韩立百暴,技能释放顺序完全一致,打演武台的木桩,第一回合一套三连打下来61.86 第二次62.1,每一段都暴击了,没有任何因素影响韩立的伤害,说明弟子的属性,随时都在变化,但是变化的数值非常非常的小,百分之1都没有,也就说明,卫寒韩立两人攻击力相同的情况下避世给谁,是看谁波动值波动得大,谁属性波动后高,避世就是给谁的,简单来说就是有随机性,以上结论,我认为,军阵战,确实是会把低战的弟子跟高战的弟子的属性拉至平均,最高攻击力的弟子,应该是会固定获取到兵的百分之不知道多少的属性,而其他弟子,会多分配到,并且分配我预计是有上限值的,低战卫寒被军阵拉属性后,不会超过韩立,但是属性也不会弱于低于韩立
以上的结论,都是我的预测,看看就好,因为官方也给不出具体,说出来的跟实际游戏内的情况完全不一致,自己写的代码,自己都理不清楚,所以我才会去研究这种东西,帖子里有些结论我自己也不确定是否100%正确,都是根据游戏内出现的情况,跟我自己的想法结合写出来的玩意
点点赞 转发 写这么长的帖子真不容易
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