玩了几天了,现在22级,突然没意思了
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#浅评一下 如题,这两天甚至宝宝都不想抓,分找宠物这一套实在难绷。
第一个岛,怪物5,10,18,22,首领32,开第二岛之前宝宝能升到20级,除了首领都能打一打。
第二个岛一开怪物就29了,然后32,36,首领直接四十多级,你25级宝宝进去不觉得搞笑吗?
再说球,普通球,抓濒死怪15级的还有50%概率,二级球抓29级的濒死只剩33了?三级球抓32的首领也只有33,也就是三级球抓36级的普通基本就33%
这概率真绝了。
再说战斗,自走棋先不说,能被模型卡住导致劣势方伤害被吃掉,也是绝了。三只宝宝,只能1v1单挑,输了就失败,五种属性相克只能上快捷选择三个,这些算是小槽点。
然后说获得宠物,获得就一个图标显示,想要查看只能去包裹里找,而包裹里也不显示最新标记,且无法分类查看,只能一个个找,可以算是游戏里的独一类了。
说到包裹,最绝的来了,删除宠物后,那一种宠物类名下的各个数据会被打乱排列,这种bug不会被当成游戏特色了吧?
一次性捕捉大量宝宝,每删除一个都得重新看一遍真的难绷。甚至你删的多了,会导致直接重置宠物页面,光标直接回到第一个,也是十分难绷。
好,接下来说家园。
种地,如果地太多,下线后宠物有概率不会自动浇水,具体表现为下线等几个小时,一个多小时成熟的作物依然没有成熟,甚至出现挨着的9块地,同时种的同样的东西,有的已经成熟,有的还差几分钟成熟,有的还差半小时,有的还差一小时的幽默情况。我的地从一百多块,涨到250多块时这个现象普遍发生。
制造,幽默的一个台子要做四种东西,昨天才出到做糖,台子就已经开始不够用了,腌萝卜 十几个小时开都耗不完每天产的萝卜,更别说以后更高级的东西了。
也就是说这个台子就被占满了,因为无法撤回添加项目。
宠物加速也是幽默,同时放两个未指定位置的该位置宠物,一个饱食度空停止工作,另一个依然在发呆,无法接管。
培育蛋,幽默的不行,培育本来就是为了刷属性,谁家筛选条件里有种族,有性别,有特性,就是没有属性。要寻找到自己想要生蛋的双方,得选好大类之后一个一个点击,以找到自己需要的属性的宠物,逆勒个苍天。
总结就是,想要正常上线,建议继续打磨两个版本吧,吧基础的不说改好,改正常一点,否则不如圈波钱就跑。