吐槽一下星铁3.2的剧情,真的太长
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受不了了!这次3.2的剧情怎么能做到这么长啊?感觉一直在按对话,按到手都酸了,内容又感觉稀稀拉拉的,节奏真的不行。
隔壁(崩坏3)好歹还有个剧情跳过功能,虽然不能全程跳,但至少能喘口气。星铁这边就只能硬着头皮点点点,遇到不想看的段落也跳不掉,太折磨人了。现在手游剧情越来越长是趋势吗?能不能考虑一下玩家的时间啊?
还有更离谱的,对话进行到一半,突然就给你弹出来个选项。关键是这些选项选哪个都一样,完全不影响剧情走向,也没有任何分支或者后续反馈。这操作是真把我搞蒙了,就感觉像是硬塞个东西进来,检测你是不是还在盯着屏幕、是不是挂机了?这设计除了打断我点对话的流畅性,真的没看出任何意义,反而让人觉得烦躁。看个剧情还得时不时被这种毫无意义的互动打断,“人在吗?”检测是吧?
真的希望星铁能优化一下剧情的节奏和长度,再不济也给个跳过功能,或者至少把那些毫无意义的对话选项去掉吧,太影响体验了。