官方至今未对时曦事件回应✨感觉不用等了🤗

昨天 13:032386 浏览综合
📕根据收集到的信息简单梳理一下事情始末,如有纰漏还请指出,已自主和谐相关敏感内容
🖊始末极速省流版
根据时间顺序进行排序
1.游戏迎来半周年
半周年推出的新卡为高人气限定角色——大小姐时曦
2.部分较高播放视频开始夸赞时曦
3.根据观察到的论坛玩家们抽到时曦后的反馈
高人气限定角色存在着一些问题
例如:需要指定卡进行配合/降低时曦炸血机制带来的影响,即骗氪
(骗氪的原因在于,这款游戏抽卡容易触发保底机制,降低影响需要多张指定卡)
在高难关卡里,时曦的炸血机制更容易造成负面效果,即设计存在缺陷
角色三阶段表示不明显,即部分为角色预热的视频疑似误导玩家,令玩家对角色的三个阶段产生大量期待等
4.玩家对于高人气限定角色——大小姐时曦感到不满
根据观察,此时的玩家不满貌似主要围绕着设计缺陷、组件骗氪这两点
不过此时的玩家对于官方还是心存幻想,希望官方可以对玩家们的呼声做出回应
希望官方可以给出售后处理方案,解决它们在抽到时曦后面临到的一些问题
5.由于游戏热度不高,玩家们的呼声也只局限在小范围内,相关讨论也未能破圈
在一些相关平台上,玩家们对于官方的“炎上”行为,留下的评论数量寥寥,只能以千作为计数单位
和其他热门游戏,因为失误导致的,以万作为评论计数单位的玩家“炎上”行为,无法相比口尼
6.官方至今未对围绕着时曦的相关事件做出回应
或许在短时间内,玩家不用期待官方会对限定角色的售后问题做出处理了
📝结合事件的最新进展,重新梳理了一遍事件
可以发现,玩家对于大小姐时曦这位限定角色的期待
是希望她能同时兼具“情绪价值”与“实用价值”
但是目前官方对新角色的态度,貌似是只重视新角色应该为玩家提供的“情绪价值”,忽略新限定角色本该具有的“实用价值”
即重“情绪价值”,轻“实用价值”
(根据观察到的部分情况来看,新卡为玩家提供的“情绪价值”貌似也不充足
例:立绘、不同阶段的形象等细节存在问题)
价值的缺失,导致玩家的游戏体验产生落差
在半周年庆这个特殊节点上
体验落差,进而削弱玩家对官方的信任
这对于游戏的长期运营来说,或许并不是一件好事
📈最后,在玩家眼中疑似翻车的半周年活动,实际表现如何口尼❓
见图11、12
👁网友反应
最新反应包括但不限于图6~10
根据最新顺序检索用户评论,可以发现,对于时曦事件表达不满的玩家正在逐渐减少
该事件热度正在逐渐降低,官方或许更不必对于低热度事件做出回应了
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见图2
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