守卫战
05/04606 浏览综合
本来不想说的,但越打越气,就跑来吐槽了。
很多平民新手玩家40之后就打不动了,好在可以用招降,一提到招降我就想问问:招降概率设那么低的意义在哪😓,从15%提升到25%,30%或者更高不行吗?很多活动和副本的怪都是免疫招降的,现在招降的受众主要是守卫战和巫女支线,受众都这么小了概率还这么感人,这不纯纯折磨玩家吗?,从40到60,运气不好的可能要打一两个小时甚至更长,如果还要回头补星又要花很多时间,加上怪的抗性高伤害高,吴国又没几个可用的武将(又不是谁都有周瑜孙策),相比于另外三国的守卫战,我感觉守卫夷陵最难打。
还有还有就是守卫战的关卡设置和奖励。一天开10关10天开100关。关卡那么多,而且难度还不低,打着真的不累吗?相比之下我还是感觉老版的守卫战更好。至少打着没那么烦,那么累。老版的奖励要是加上勋章和增加绶印数量,奖励依然可以像新守卫一样正常兑换,各方面在我看来是完全碾压新版守卫的。
上次有玩家提出把曹丕专属放进守卫奖励里,结果是通关70关之后才能兑换。,看着背包里的曹丕专属碎片×15我不禁陷入了沉思,老版守卫通关第九关可以兑换曹丕专属换算过来就是新版守卫通关60。曹丕只是个平民武将而已,专属的获取要设置这么高的门槛吗?
说到策略我还是要提一嘴,为什么不能加个策略雷呢?青龙白虎朱雀都有策略弱点就玄武没有。不加策略雷也行啊,再随机增加个火水土弱点给玄武就行。
虽然知道帖子很快就会石沉大海,还是还是想给那些与我有着同样困境的玩家发个声。