【V3.2攻略】给新人的一些基础攻略(1)

前天 18:20919 浏览3.2攻略征集
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鉴于现在fate联动爆料有很多新玩家来到了崩铁,所以我打算单开一帖来给没接触过崩铁的新玩家讲解一下最基本的配队思路和抽卡建议等。
叠甲:本人只是一个喜欢崩铁的普通玩家,如有不足还请大佬指点一二,希望本文能给新玩家带来一些帮助。
首先来给零基础玩家讲一下游戏黑话:
1.星魂/命座/魂/命:指的是游戏的星魂系统,崩铁可以通过重复取某个角色来使其获得额外能力,“命座”一词继承于某知名二字游戏[表情_斜眼笑],玩家抽到的第一个角色称为0魂,第二个角色为1魂,最多为6魂。星魂给角色的提升是可观的,一般来讲一个五星限定输出角色的6魂伤害大概是0魂伤害的2倍。
2.专属光锥/专光/专武:每一个五星限定角色都有一个对应的五星限定光锥,其光锥上的图案就是角色本人,“专武”一词同样继承于某知名二字游戏[表情_斜眼笑],专武也可以通过反复抽取提升其数值,专武抽到的第一个称为精1,最高为精5,专武给角色带来的提升也是可观的,一般来讲第一个专武给角色的提升约等于一个星魂,从精2到精5一共4个专武给角色的提升约等于一个星魂。
人们常常说的抽取某个角色的“0+0”“2+1”等等就是星魂等级+专属光锥等级的组合,0+0就是只抽了一个角色的本体,2+1就是抽了三个角色+一个专武。
接下来是配队思路。
崩铁的核心配队方式只有两种
1.主c+拐+拐+生存位
2.主c+副c+拐+生存位
(输出简称c,增加队友伤害的辅助角色简称拐)
输出:毁灭,智识,巡猎,部分虚无/记忆,都是是输出角色,大部分都是主c,有少部分能给队友提供增益的c是副c。我们fate联动的saber就是主c,红a可能是主c可能是副c,如果红a是副c的话他俩是有概率进一队的,不过这里就不要擅自期待了。
拐:崩铁配队的核心就是拐,没有拐的主c根本打不出伤害,有些萌新想着上的输出角色越多伤害越高这种想法是错误的❎,拐包括全部的同谐角色和部分的虚无/记忆角色,拐分为两种,一种是单体拐,只增益一个队友,一种是光环(群体)拐,可以增益多个队友或减益敌人,这里再讲一个误区,并不是单c队就一定要单体拐,多c队就一定要光环拐,具体情况要具体分析。
生存位:丰饶,存护和部分记忆,可以给队友加血或者加盾,保障队伍生存,生存位一定是要带的,生存位大多可以单保一队,除了存护主角和存护三月七,主角和三月七可以切换命途(推主线),其他的命途有用但这俩一般都不用。
篇幅有限,先讲到这里。不懂的可以发在评论区。
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