策划的首要任务是明白自己负责一个什么游戏

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隔壁是一辆在下坡路上假装还有动力的老登乐,这里是横冲直撞到悬崖边的泥头车。
羁绊系统在一个不能自由选将的游戏出现,这意味着策划的智商和良心至少有一个存在问题。
我甚至不需要过多假设,以每周两个新将的速度,羁绊带来的补强到底是什么人能相对稳定用到?是本就吃到卡将红利的玩家还是全收集玩家?所以这所谓的补强到底是什么玩意?所谓的听劝是指一声不吭上线pve和这招笑羁绊系统吗?
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