《决战!平安京》5月9日维护预览

5 小时前347 浏览综合
【皮肤返场】
1、锦衣忆梦-皮肤返场
活动时间:5月9日-6月5日
大天狗苍月之谣系列皮肤「神诞末曲」将于5月9日-6月5日限时返场上架服装铺,本次为最后一次直售返场,大人们请勿错过哦!
【平衡性调整】
1、花鸟卷·二次觉醒
花鸟卷二次觉醒形态需要较近的作战半径但是自身的生存能力较弱,需要打出的一套输出的时长却偏长。只让她如今的表现有些不佳。所以我们上调了二技能[画境]飞鸟的飞行速度和护盾法强收益。希望花鸟卷的二级觉醒能有更好的表现。
·二次觉醒·二技能[画境]:
飞鸟转速由1000上调至1300,
获得的护盾数量法强加成由50%上调至75%。
2、少羽大天狗
少羽大天狗对线强度有些过高使得对方玩家较难反制。二技能[羽刃之风]作为一个持续伤害技能,造成的后续伤害衰减幅度有些过高,导致伤害较高比例的集中于首次命中。所以我们限制了前期的减速幅度和初始伤害,希望对方玩家可以通过及早的离开伤害区域来规避伤害。同时我们下调了三技能[风行咒]前期的移速效果,希望减少少羽大天狗单方面上前消耗敌方的能力
二技能[羽刃之风]:
伤害由55/95/135/175/215(+38%法强)(+1.6%目标最大生命值)下调至40/76/112/148/184(+30%法强)(+1.25%目标最大生命值)
后续衰减伤害由20%上调至30%
叠加的减速效果由7.5%下调至4%/4.5%/5%/6%/6.5%。
三技能[风行咒]:
飞行状态下的移速效果由20%下调至10%/12.5%/15%/17.5%/20%。
3、吸血姬
吸血姬上次调整后中期的表现仍有些不及我们的预期,所以我们希望能在不影响吸血姬对线强度的情况下,提高中期吸血姬的伤害和回复能力,希望吸血姬在平安京能有更好的表现。
一技能[血翼]:
伤害等级成长由5上调至6,新增召回伤害可造成斩杀时的敌方血条提示。
二技能[血袭]:
回复效果由10/15/20/25/30(+10%法强)上调至10/15/20/25/30(+2当前等级)(+12%法强)。
单次使用的最多回复上限由80/120/160/200/240(+80%法强)上调至80/120/160/200/240(+16当前等级)(+96%法强)。
4、匣中少女
作为一名祝类式神,匣中少女如今的对线能力有些过于突出了,使得对抗方的对线体验不佳。因此我们下调了一技能[流光]的基础伤害和回复量,希望她的强度回归合理区间。
一技能[流光]:
基础伤害由90/152.5/215/277.5/340下调至80/135/190/245/300。
基础回复由10/35/60/85/110下调至5/25/45/65/85。
5、御馔津
赛季调整过后,我们注意到御馔津一段时间以来在射类式神中的表现都有些偏强势,因此我们针对她的特质[金穗]的触发伤害进行了小幅下调,希望她的强度回归正常区间。
特质[金穗]:
满层触发伤害由40*当前等级(+12%目标已损失生命值)下调至37*当前等级(+10%目标已损生命值)。
6、小松丸
上一次调整过后,我们注意到小松丸在下路的表现依然有些过于强势;由于一技能溅射伤害附带了较高的普攻特效系数,小松丸在中后期装备成型后的输出能力有些偏强了,因此我们下调了一技能[松果一击]溅射伤害附带的普攻特效系数。
一技能[松果一击]:
溅射伤害触发普攻特效系数由0.7下调至0.4。
7、山兔
山兔作为一名祝类式神,其主要的消耗技能[要听话]施法有些过于不稳定了,整体命中率偏低;同时她的伤害和控制效果都有些偏强。因此我们将对她的能力整体进行了平调,希望她能在施法更加稳定的同时,不伤害对抗方的游戏体验。
二技能[要听话]:
子弹速度由1350上调至1600,
子弹宽度由280上调至320,
减速时长由1.5秒下调至1.25秒,
强化技能定身时长由1秒下调至0.8秒。
基础伤害由75/140/205/270/335下调至70/120/170/220/270。
强化伤害由85/150/215/280/345(+4.5*当前等级)下调至80/135/190/245/300(+2*当前等级)。
8、姑获鸟
姑获鸟在当前环境中,后期有些过于乏力了,很难有足够的威胁。因此我们整体提升了她各个技能的攻击加成比例,希望她在后期也有一名忍类式神应该具有的伤害量。
二技能[鹤舞飒鸣]:
虚影伤害加成由(+70%攻击)上调至(+80%攻击)。
三技能[羽衣夜袭]:
虚影返回的伤害加成由(+45%额外攻击)上调至(+60%额外攻击)。
终极技能[天翔鹤斩]:
每段斩击加成由(+30%额外攻击)上调至(+35%额外攻击)。
劈砍伤害加成由(+30%额外攻击)上调至(+35%额外攻击)。
9、装备调整
我们注意在到目前的平安京战场中,巫类式神的装备存在部分不均衡的情况:金刚数珠、冥夜星辰等装备的性价比和效果易用性有些偏低,伊邪那神意等装备提供的属性有些过于全面,这让巫类装备选择的多样性有些不足,因此我们针对这些装备进行了调整,平衡了部分装备的性价比,同时针对伊邪那神意提供的属性进行了调整,希望强化它作为输出装备的特点。
金刚数珠:
新增提供125%法力回复。
怒目效果持续期间现在还会获得10%法术伤害增幅。
获取金币规则调整,现在技能每多命中一名敌方式神获取金币的比例将衰减至原本的75%,最多衰减至35%。
太阴·太极:
提供法强由125上调至135。
冥夜星辰:
提供法强由100上调至115。
效果冷却时间由30秒下调至25秒。
伊邪那神意:
提供法强由135上调至145,提供法穿由25上调至30,不再提供加速冷却。
灵刀·千代:
提供法强由120下调至110,加速冷却由10上调至15。
技能伤害回复比例由20%下调至17%。
10、野区调整
我们注意到在部分对局中,优劣势双方的打野的经济差相比其他分路仍然有些偏大,且当前仍有较多的场景中打野经济是落后于全队平均水平。因此我们继续将部分野怪经济转移至[狩猎储备]提供的收益中,同时将根据打野在队内的经济排名,动态调整获得的层数,希望改善过于碾压的体验。
猎具[狩猎储备]:由每10秒固定提供7层上调至每10秒提供10层,且会随自身经济在队内排名浮动调整。
野怪经济由79下调至71。
【调整与优化】
1、局内属性面板中新增实际减少冷却时间数值内容。
2、修复了泷夜叉姬1技能音效概率丢失的问题。
3、修复了姑获鸟皮肤【玄天鹤影】过场图动态背景丢失的问题。
4、修复了大天狗皮肤【丹曦霁日】局外模型头部动画异常的问题。
5
20