一些没用的感想
前天 20:5246 浏览综合
我也算是老玩家 七八年前开始玩众生 确实是非常好的设计理念 可以说是模拟人生类的精髓 但问题也同样很大 整个系统过于复杂 随着角色年龄的增长 系统将愈来愈繁杂 不过这也是众生最大的优点 与现实相似 年龄越大眼中的世界越复杂 人越复杂 拿众生来说 到了游戏后期整体系统设计越来越不够用了 即便这个后期不过只是十几岁 如果设计到三十岁结婚生子的年龄 到那时候游戏内容繁多 底层系统复杂 我觉得这可能不是几个人的小工作室能完成的 这些年我也总是找寻相似类型的游戏 其中不免许多初版既终版的 贵在都很有想法 但不过散兵游勇 想做一个真实的人生模拟却被最真实的生活打败 也是很地狱了 说实话众生还真是我觉得最好的设计了 简洁的黑白画风 横版第三人称视角 事件中的特写图片也是蛮有特色链接虚拟与现实 只不过完成度上来讲 连初版都算不上只能算个demo 整体人物底层系统设计的也不算完整 说了这么多总而言之吧 想搞个完整的众生 真的需要几十甚至上百人的付出 不然怎么做都只是个阉割过的人生 单纯靠随机性增加点时长 还不如搞个大学模拟打工模拟什么的 还能做完整点 挣点小米 再去搞下一个 反正不管众生还是苍生 我是真心希望能见到完整的作品 理想主义一些的话 也希望广大有志之士能共同创作 共同努力