《忍者必须死3》5月8日停服维护公告
亲爱的忍忍:
为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2025年5月8日2:00-12:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放),请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。
【维护时间】
2025年5月8日2:00-12:00
一、 更新预告
为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》将于5月15日进行一次客户端版本更新,届时忍忍们需要在对应渠道下载安装最新客户端(下载后可直接覆盖安装,无需卸载原游戏),成功安装后即可获得更新礼包一份!
二、财阁喵语·猫太·老板娘限时概率UP
猫太·老板娘概率UP限时返场,忍者总部在本次活动为各位忍忍推出活动限定福利-召神值特惠的福利返利,快一起来看看吧!
※活动时间:5月8日维护后-5月21日23:59
※召神值特惠返利规则:
1.召神值特惠活动期间,玩家将享受两次召神值特惠机会,召神值上限分别降低至80、100。上限将临时替代原120点召神值上限,当玩家累计至上限值时,下一次获得作战忍者时必为猫太·老板娘。
2.特惠活动中,当玩家首次累计至80点召神值并获得猫太·老板娘时,召神值清零,召神值上限由80变为100。
3.特惠活动中,当玩家首次累计至100点召神值并获得猫太·老板娘时,召神值清零,召神值上限由100变为120。此后召神值上限维持120不变。
※召唤活动内容:
1.活动期间,猫太·老板娘为本次财阁喵语的概率UP作战忍者。
2.忍忍在财阁喵语中每召唤一次,均可获得1点财阁喵语召神值(以下简称“召神值”)。
未满120点召神值时,召唤出现金色物品有30%的概率为猫太·老板娘。当召唤获得猫太·老板娘时,则会清空当前已累计的召神值;
每累计120点召神值时,下一次获得金色物品时则必为猫太·老板娘,同时在本次获得猫太·老板娘后清空召神值。
3.召神值最多可积累到120点,到达召神值上限后进行召唤将不会获得召神值。
4.本期财阁喵语活动结束后,已累计的召神值将被清除。
5.财阁喵语属于【限时忍者召唤池】,本召唤池与其他【限时忍者召唤池】共享概率提升规则和未召唤到作战忍者的次数,但不会和缘结神宫共享。此外,在缘结神宫进行召唤不会获得召神值。
6.猫太·老板娘将会在活动结束后加入缘结神宫常驻忍者召唤池。
7.猫太·老板娘将会在活动结束后的次月1日从缘结神宫自选忍者召唤池可选的限定忍者调整为常驻忍者。
三、限定十抽·签到领奖
※活动时间:5月8日维护后-5月21日23:59
※活动内容:活动期间,忍忍每日可以签到并领取一份由忍者总部准备的礼物,其中连续登录累计可获得财阁喵语限定结神符x10!累计登录10日即可领取全部奖励。
四、3v3-S25赛季开启
本次更新后将开启3v3战场S25赛季,届时忍忍们还可前往3v3大厅界面领取S24赛季段位奖励。
在这次赛季更迭中,为了给大家带来更好的游戏体验,提升战场的丰富度,我们将对战斗地图、关卡BOSS、战斗卡牌等内容进行相应的调整,同时开放全新赛季效果、新的活动奖励,具体调整及活动等相关内容如下:
1、S25赛季效果
为了提高战场的丰富度,本次更新后将调整赛季效果,具体内容如下:
※赛季效果1-主动技能卡牌:每场比赛将会随机出现一个有CD的主动技能给当局所有忍忍使用。其中技能包括:掣浪逐邪,墨龙缭舞,唤潮,灵愿之狩,凌·寒冰箭。
*赛季效果技能支持手动调整对应武器幻化形态。忍忍可以在3V3决斗场的赛季效果-幻化形态界面选择自己当前拥有的幻化形态以替换赛季效果技能的默认形态。
※赛季效果2-灼热利器:忍忍在进入第一个商店前无法使用自己的武器技能。
※特别提示:
1.赛季效果在决斗场,家族战和武道大会中都将生效。
2.主动技能对BOSS造成的伤害值固定,并且战场难度越高,主动技能造成的伤害越高。
3.同一局战斗内所有忍忍获得的主动技能卡牌一致。
4.当进入商店时,队友已死亡并且进度落后自己,则主动技能对应伤害会提升(死亡人数越多提升伤害越高)。
5.主动技能卡牌在全难度战场下生效,灼热利器只在危险难度及以上战场生效。
6.云之国、和之国与海之国的赛季技能伤害相同。
2、战场地图调整
1.新增战场:美术馆(噩梦)、噩之坛(无双、天元)、飞雪崖(无双、天元)
2.移除战场:热带林(噩梦)、校武场(无双、天元)、幽岩洞(无双、天元)
3、战场效果调整
※战场效果新增:
1.【雷暴】:战场中每隔一段时间会降下一道雷电,被雷电击中后受到伤害的同时会获得卡牌[引雷](向前方发射一道雷电)。
2.【骤雨】:受陷阱卡影响时战场进入[雨期],忍者受到伤害+50%;受友方群体卡影响时战场[放晴],忍者恢复150生命值(战斗开始进入[雨期])。
※战场效果移除:
1.【暴躁】移除。
2.【恶咒】移除。
4、战场BOSS调整
1.暗之狱(危险)一阶段BOSS由邪剑替换为机械蜂III型。
2.雷王寺(噩梦)二阶段BOSS由绅士赤面鬼替换为火焰式神。
3.落英谷(无双)二阶段BOSS由阳剑替换为金面年兽王。
4.难渡河(天元)二阶段BOSS由暗之身替换为青翼龙王。
5、卡牌平衡性调整
※新增被动卡牌:
1.武装援护:每45秒获得1张战斗卡牌[天袭行动],在Boss战中使用该卡可以召唤“射击浮游炮”前来协助战斗,非Boss战中使用该卡可以召唤“防御浮游炮”前来保护忍者;每获得500枚金鱼币,“浮游炮”将获得强化,最多强化2次;攻击力增加1190(接力继承)。
※被动卡牌调整:
1.蓄势待发:效果由[首次抵达金鱼币商店时,无法购买卡牌,且失去所有金鱼币并将其转为“储蓄”。第二次抵达金鱼币商店时,获得“储蓄”中双倍数量的金鱼币;通过该方式额外获得的金鱼币数量上限为600;攻击力增加1190(接力继承)]调整为[首次离开金鱼币商店时,失去所有剩余金鱼币并将其转为“储蓄”(代表第一个商店可以购买卡牌);第二次抵达金鱼币商店时,“储蓄”将清零并以双倍的数量返还至忍者手中,通过该方式额外获得的金鱼币数量上限为600;攻击力增加1190(接力继承)]。
2.唤灵:效果由[第1、3次使用主武器技能时,可获得主武器对应元素属性精灵的召唤卡牌(接力继承,同时最多存在一张);卡牌使用后,在随机一名敌方忍者场上召唤持续存在12秒的元素精灵,攻击敌方忍者;若元素精灵成功对目标忍者造成伤害,则使其相应的元素属性伤害降低30%,持续12秒;攻击力增加1190(接力继承)]调整为[第1、3次使用主武器技能时,可获得主武器对应元素属性精灵的召唤卡牌(接力继承,同时最多存在一张);卡牌使用后,在随机一名敌方忍者场上召唤持续存在16秒的元素精灵,攻击敌方忍者;若元素精灵成功对目标忍者造成伤害,则使其相应的元素属性伤害降低40%,持续16秒;攻击力增加1190(接力继承)]。元素精灵的子弹将变为不可破坏。
3.增幅:效果由[每通过转化卡牌消耗50枚金鱼币,忍者攻击力提升1.56%,最多叠加20层(接力继承);首次购买1张消耗超过500金鱼币的转化卡牌后,获得卡牌[金鱼炸弹](根据增幅层数造成伤害,接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[每通过转化卡牌消耗50枚金鱼币,忍者攻击力提升1.66%,最多叠加20层(接力继承);首次购买1张消耗超过500金鱼币的转化卡牌后,获得卡牌[金鱼炸弹](根据增幅层数造成伤害,接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]。
4.战意:效果由[每获得100金鱼币,攻击力提升2.08%,最高叠加12层(接力继承);当在战斗中获得1000枚金鱼币后,获得卡牌[战意喷涌](释放卡牌后计算18秒内忍者对Boss造成的伤害,随后释放[战锤重击],对Boss造成累计伤害20%的技能伤害);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[每获得100金鱼币,攻击力提升2.18%,最高叠加12层(接力继承);当在战斗中获得1000枚金鱼币后,获得卡牌[战意喷涌]释放卡牌后计算18秒内忍者对Boss造成的伤害,随后释放[战锤重击],对Boss造成累计伤害20%的技能伤害);攻击力增加1190(接力继承)]。
5.聚灵:效果由[每击杀一个小怪提升0.38%点攻击力(上限100只),每击杀一个小怪额外获得2金鱼币(上限100只)(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[每击杀一个小怪提升0.35%点攻击力(上限100只),每击杀一个小怪额外获得2金鱼币(上限100只)(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]。
※被动卡牌重做:
1.宝藏:效果由[每41秒,获得一个武器技能,每使用2个通过宝藏获得的技能,额外奖励一个武器技能,额外技能最多获得5次(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[每次对Boss造成伤害有1%的几率获得一个神秘镜器(每隔30秒释放一次SSR武器技能),至多掉落2次;攻击力增加1190(接力继承)]。
2.模仿:卡牌更名为克隆,效果由[获得其他玩家购买的卡牌,在第一个金鱼币商店最多获得1张,第二个金鱼币商店最多获得1张,每次获得失去112金鱼币(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[每次进入商店购买卡牌时,会额外消耗目标卡牌50%的金鱼币获得一张该卡的复制体(该效果每次进入商店仅可触发一次,若剩余金鱼币不足或购买卡牌未消耗金鱼币,则不生效):攻击力增加1190(接力继承)]。
※新增战斗卡牌:
1.火力覆盖:根据“浮游炮”的强化等级,召唤火力支援。
2.活期储蓄:购买该卡后在离开商店前无法再购买其它卡牌;购买该卡时,每拥有50金鱼币,攻击力提升1.2%,持续40秒;在该效果持续期间内,每释放一次忍术或武器技能,金鱼币减少150(金鱼币数量不会低于0)。
3.群体熔岩雨:召唤熔岩雨,攻击所有敌方玩家。
※战斗卡牌调整:
1.愤怒:金鱼币售价由350下调至300。
2.元素爆发:金鱼币售价由350下调至300。
3.回旋镖:金鱼币售价由400下调至350。
4.忍耐 :效果由[使用该卡后,在五秒内计算忍者受到的伤害;五秒后,获得卡牌“反击”;使用“反击”可以对Boss造成5倍攻击力的伤害,且在忍耐期间内,每受到50点伤害,提升16%反击的伤害,最高提升400%]调整为[使用该卡后,在五秒内计算忍者受到的伤害;五秒后,获得卡牌“反击”;使用“反击”可以对Boss造成5倍攻击力的伤害,且在忍耐期间内,每受到50点伤害,提升25%反击的伤害,最高提升500%]。金鱼币售价由450下调至400。
5.金鱼洪流:金鱼子弹伤害提升;发射12枚金鱼子弹后,金鱼子弹将会变大,伤害变高。
6.破釜沉舟:金鱼币售价由450下调至400。
7.两败俱伤:金鱼币售价由450下调至400。
8.能量代价:效果由[忍术伤害提升28%持续18秒,期间失去下翻能力]调整为[忍术伤害提升22%持续18秒,期间失去下翻能力]。
9.决斗:效果由[随机选择一个对手,我方每人获得一组卡牌,目标只能是双方(不受改变作用对象概率的卡牌影响);使用[决斗]卡牌者受到的伤害降低10%,持续10秒]调整为[随机选择一个对手,我方每人获得一组卡牌,目标只能是双方(不受改变作用对象概率的卡牌影响);使用[决斗]卡牌者受到的伤害降低10%,持续10秒(伤害减免效果上限80%)]。
10.奔袭:效果由[速度提升8,受到伤害降低10%,持续8秒]调整为[速度提升8,受到伤害降低10%,持续8秒(伤害减免效果上限80%)]。
6、新赛季段位划分规则
本赛季开启后,赛季段位重置具体规则如下:
初心段位:初心3→初心3、初心2→初心3、初心1→初心2
精英段位:精英5→初心1、精英4→精英5、精英3→精英4、精英2→精英3、精英1→精英2
豪杰段位:豪杰5→精英1、豪杰4→精英1、豪杰3→豪杰5、豪杰2→豪杰4、豪杰1→豪杰3
宗师段位:宗师5→豪杰2、宗师4→豪杰2、宗师3→豪杰1、宗师2→宗师5、宗师1→宗师4
炼狱段位:炼狱5→宗师3、炼狱4→宗师3、炼狱3→宗师2、炼狱2→宗师1、炼狱1→炼狱5
修罗段位:修罗5→炼狱4、修罗4→炼狱4、修罗3→炼狱3、修罗2→炼狱2、修罗1→炼狱1
无双段位:无双及天下无双→修罗5
(前为上赛季结束时的段位,后为新赛季开始时的段位)
7、赛季结算奖励及规则
1.S24赛季结算时,排位模式排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,将获得对应其排名的S24赛季专属永久头像框、S24专属家具,以及其他资源奖励。
2.每赛季结束时的勾玉奖励,将根据忍忍本赛季达到的最高段位发放。
8、3v3决斗场S25限定活动
S25赛季3v3限定活动将以每周任务和赛季任务的方式进行。每周会获得一定的本周任务,完成任务后可以获得赛季徽章。赛季任务将在每次赛季重置之后重置进度,完成后也可获得赛季徽章。
获得指定数量的赛季徽章后,可以领取对应的道具奖励,本赛季活动奖励包含剑心·卫鲤皮肤【玩转一夏】、结神符、随机角色碎片等道具。
更多详情见游戏内规则说明。
9、激战再起
为了鼓励各位忍忍们在新的赛季向更高的水平不断冲刺,忍者总部将开启3v3战场限时奖励活动。
※活动时间:5月8日维护后-5月21日23:59
※活动内容:活动期间,忍者总部将发布特别段位冲刺任务和挑战任务2种限时任务,完成对应任务目标即可领取奖励,同时在此期间完成3v3每日任务还可以获取额外的彩虹鱼币奖励。
1.段位任务:活动期间,3v3段位达到任务目标段位后即可领取奖励,最终奖励为限时称号【否天修罗】!
2.挑战任务:活动期间,忍忍们会领取到不同以往的新系列任务,尝试全部完成以领取奖励吧!
3.彩虹鱼币奖励增加:活动期间,3v3决斗场每日任务奖励可获得更多的彩虹鱼币。
10、其他调整
1.S25赛季赛季中将会推出限时活动,活动中可获得3V3限时积分加成卡(无双段位以下的忍忍可使用,主动勾选使用后,单场胜利可获得双倍积分。每一胜场消耗一个该道具,失败不消耗道具)。
2.S25赛季奖励中随机S级宝物奖励的获取条件将调整为段位达到无双,以存活状态完成10场排位赛。
五、创意工坊·自荐征集
本次更新后,创意工坊将开启第四期征集活动,忍忍们可通过自荐地图参与每周挑战轮换,赢取丰厚奖励。
※活动时间:5月8日维护后-5月18日23:59
※玩法规则:
1.活动阶段
每周挑战分为征集阶段和挑战阶段,本次维护后仅开启征集阶段,挑战阶段将开放每周任务、挑战排行榜等内容,敬请期待。
2.征集阶段规则
征集时间段内,忍忍们可提交自己已发布的作品进行自荐,自荐的作品需要满足以下条件:
自荐地图需要满足对应的模板要求。
地图需要游玩数达到200,点赞数达到30。
提交自荐的地图将会进入人工审核流程,如果审核通过,地图将进入后续开放的工坊每周挑战的轮换池中。
3.自荐入选奖励
地图入选后,地图作者可获得包括结神符*10、金钥匙*10、工坊币*2000、【头像·巧技之选】及特殊称号【制图卓匠】的丰厚奖励。
自荐奖励将在工坊挑战阶段开启后,通过邮件发送至地图作者的邮箱。
单次征集阶段内,多张地图入选最多只能获得一份自荐奖励。
六、周末活动·多人竞速
疾如雷电,举步生风,速度、极致的速度!每位忍者梦寐以求的能力,也是忍界竞速比赛的目标——挖掘忍者们最极致的速度。在这如期而至的忍界竞速比赛中,向大家展示你流星般的速度吧!
※活动时间:
5月10日9:00-23:00
5月11日9:00-23:00
※活动规则:
1.所有忍忍在多人竞速中将默认装备系统发放的炎宿·朱雀,并且无法更换。
2.多人竞速中受到小怪伤害会大幅降低,同时默认拥有以下战场效果:
疾行:速度随着时间增加,受伤后清空速度加成效果。
迟缓:受伤后速度降低。
【问题修复】
1.修复拟态特训活动中BUFF图标与实际效果不一致的问题。
2.修复拟态特训活动备战界面BOSS特性显示不全的问题。
3.修复偶现的同时使用SSR武器丛云之霜羽武器技能时,BOSS状态异常的问题。
4.修复偶现的在创意工坊玩法中点击小队搭配后界面显示异常的问题。
5.修复偶现的故事模式第十章第三关风铭·戌时连携技能显示异常的问题。
6.修复偶现的夜叉·隼白穿戴剑心无澜皮肤后显示异常的问题。
7.修复偶现的3V3决斗场中霜刃·伊鹤释放忍术后角色视角异常的问题。
未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~
感谢大家对《忍者必须死3》的支持!