5月第一周排行周报:多个主c职业齐头并进
DNFM一周快报


备注:数据截止于5.3
在本周的pk中,剑魂99999依旧是一马当先,不过狂战士的熟练度已经将近8万了,有可能达成本赛季的第二个99999
职业熟练度与职业强度无关,在上期的评论中笔者就发现不少人把熟练度当作了职业强度评级,并不是这样的
在这周笔者对圣职者当中的几个职业进行了深度了解,虽然策划对这几个职业pk方面增强了很多次,但是综合来看还是处于很大的弱势,无论是伤害还是技能形态上,对比热门职业差距非常明显,玩家少不代表没人会关注,依然有很多玩家也在热爱着这几个职业,希望未来的pk调整中能够改善现有情况

截至5.3,各职业挑战本周世界boss石巨人的伤害展示

注:因区服太多以及练习模式成绩可能没有及时记录,部分职业会有更高的伤害,以上成绩都有实际伤害截图数据,标红伤害为该职业还有很大的潜力
统计完本周职业伤害记录,笔者发现主c职业的伤害差距越来越小了,可能很多玩家会不乐意了,剑宗才打26.72亿,都快垫底了,这里笔者告诉大家一个事实,剑宗的记录来自4月8日,当时无形还有一个8伤害,并不是完全体,而且困难奥兹玛还没出,现在打的记录大多是左边升级三件或者四件的,同比提升算到剑宗身上,不说打得多,29亿打底是没问题的,不排除藏伤害的可能
现在真正最弱的主c职业是女蓝拳,而后大枪红眼,其余的主c如果在同一装备打造条件下,伤害都能在29亿~32亿之间


数据截止于5.3
本期试炼之塔相较上周前三名都是没啥变化的,目前试炼之塔的技术含金量越来越低,打的人,还有冲榜的人越来越少,反观公会桩热度逐渐火热,可以更直观体现职业伤害,在下周笔者决定将试炼之塔竞速排行更换为公会桩竞速排名,敬请期待

攻坚:奥兹玛挑战模式

这周攻坚:奥兹玛挑战模式的成绩同样没有打破以往纪录,甚至相比上周更低了一些,目前玩家的打造相比之前确实有很大的进步,主要是现在玩家的重心不再是攻坚:奥兹玛挑战模式了,凹时间的人也越来越少了
降临:奥兹玛挑战模式

本周的降临:奥兹玛挑战模式的记录相比上周有了质的突破,主要还是防具升级三件带来的影响,鬼泣在降临:奥兹玛挑战模式彻底被魔道所取代,到下周五主流群体大号应该都可以升级5件毕业,到时还会有一个伤害大爆发,笔者大胆猜测1分50秒。