终极爆料,《僵尸前线3D》全新玩法正式开测
【游戏简介】
《僵尸前线3D》是“僵尸前线”(Zombie frontier)系列最新一代作品,由U3D引擎深度设计打造,大大提高了游戏画面质感,使场景更逼真,令僵尸“活”起来,让玩家真正享受射击游戏的乐趣。营地系统已上线,组建各自营地,为团队荣誉而战。僵尸防线测试季正式开启,新的玩法,新的挑战。
经过漫长时间的调整和优化,全新玩法——僵尸防线,将在下周二5月13号上午10点正式维护上线,本次为测试赛季,官方服安卓版、苹果版以及鸿蒙版均可参与,渠道服预计将在6月后和官方服一起更新,直接上线正式版本。
重要说明:本次测试时间为5月13日10:00——6月10日10:00,测试期间会根据实际情况调整包括但不限于各技能强度,关卡配置和界面功能等,但主线和尸潮进度不重置。测试结束后已解锁的防线技能将被重置为1级,并返回所有升级消耗的图纸和钞票,其中通过自选图纸宝箱获得的图纸将回退回宝箱。
由于测试期间没有开放所有技能的高等级效果,所以机枪流会比较强,但正式版本不一定。同时测试结束后,由于正式版本上线前将做部分调整,目前无法确定所需准确时间,但我们会尽量缩短测试结束后的等待期。
武 器
专属武器防线守卫者通过由玩家任意指定的2个武器(非机枪)计算出最终伤害,其中影响的因素包括武器的类型、格斗值和框架技能颜色,2个武器槽位无差别。同时为保证玩法正常使用,设定有最低折算伤害值,当武器格斗值少于1875时,均采用最低值计算。

战 车
战车主要影响防线血量,免伤次数等,是玩法重要组成部分之一,升级战车可以提高相应属性。拥有多辆战车属性可以直接叠加,不会造成浪费,决定使用哪辆战车则在场上可看到该外观和战车自带技能。
无尽尸潮进度越高战车可携带的物资就越多,随意切换战车,不影响物资使用。

防线技能
僵尸防线玩法中最重要的提升手段,共有9个技能,测试期间仅开放自动机枪的高等级属性,其他技能需等正式版本更新。升级技能等级除了提高该技能效果外,还可获得一个技能总加成,有空余的技能图纸也不要浪费,可以全部都用掉。

测试结束后,技能将是重点调整对象。
玩 法
僵尸防线计划开展主线、尸潮、赛季竞技等多种模式,目前仅开放主线战役和无尽尸潮。奖励中有关于芯片相关内容,目前无法打开,需在正式版本开启后使用。战役玩法在主线地图2-2通过后解锁,为每关固定地图和僵尸,首次通关将根据血量奖励宝箱,是解锁防线技能的进度依据。关卡可通过扫荡快速消耗体力获得当前关卡奖励,同时可开启巡逻功能,即挂机领取物资。

无尽尸潮玩法在战役第四关通过后解锁,每天有3次免费挑战机会。尸潮会保存最新的进度,重新进入后从最新波次继续挑战但难度会降低,并且重新选择开场技能。

也就是说每次挑战都会有一定进度提升,断线、闪退等都会导致次数消耗,且无法找回,请勿故意尝试。

再次说明:本次官方服开启测试赛季,测试结束后防线技能将被自动重置,技能强度会做平衡性调整。玩法中还有赛季天赋,战斗加速,排行榜奖励等内容,请在玩法开启后自行探索。
您在测试过程中如有发现问题和优化建议,可以反馈给客服。
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本周密令
(截止5月15日)
ZF3DNWABS
使用方法:
游戏内点击头像,点击设置-礼品码按钮输入此礼品码即可(有效期内)