【更新】薇奥拉天赋4设计极其不合理!!!

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很多人可能都没留意到这个技能,于是起手用的是121的形式。但是仔细看该天赋描述,经过实测,121是吃不到该天赋增伤的。因为121的顺序,触发的余音,不是2技能触发的,是1技能出发的。只能卡手的变成112才能吃到。
有的玩家会说:那你就112起手不就好了,或者长按1放2个,再2不就好了?
说明这位玩家没用心玩过这个角色。当两个阵在场时候,切换主C打完一套,要切回薇补阵的时候,由于场上两个阵都在,你无法继续按照112顺序触发该天赋,因为你两下1只是重复刷新黄阵,红阵没有变动过。你只能等时间到了红阵消失,才能继续112这个顺序,实在太卡手。
若切回来,先用2打黄阵,那么此时就会变成2个红阵,这时候就不触发余音了,此时你只能再打出1,继续余音。但这时候你余音是1打出的,自然无法吃到天赋4.
哪怕另一种情况,就是红黄阵重叠,此时切回薇,用2技能,把2个阵一起刮,二者颜色会互换。但不好意思,试过了,也是不行。若成功,是会显示“追加伤害提高”的字样的。这个各位自己去测试一下即可。
也就是说,只有最开始的112可以,后续其余形式都不行,都不会弹出“追加伤害提升”字样。除非要等红阵完全完全消失,再完全重新挂112Buff。
既然天赋要设计给增幅,那就大大方方给。这个搞是不合理的,跟实际体验差别太大太大。@黑色信标
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