《觅长生》特别评测:踏长生之道,寻长生之法

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《觅长生》,一款标准的点击角色扮演游戏;通过对五行灵气牌的合理使用,进行战斗,通过选项进入不同的故事线剧情。游戏仅支持中文,steam好评率91%,没有所谓游玩定式。操作简单,但花样很多,有明显主线和支线,可以自由选择。
于2019年11月26日在steam平台开启抢先体验测试。此后的时间里,觅长生制作组不断优化游戏体验,虽然没有开放创意工坊,但是已经搭建好mod框架,方便玩家体验不同的mod内容。
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评分:9/10
得分原因:
游戏内自由度高,可以自由选择门派加入,也可以当一名散修;
开局的天赋设定,游戏内不同难度的设置,让反复游玩性与代入感提升;
地图内画工精美,满足对修仙世界的种种幻想,大地图中遭遇的随机事件让人防不胜防;
中国传统修仙的各个要素都容纳其中,面面俱到而不冗余,包罗万象而不繁杂。
扣分原因:
游戏时间稍长后,游戏氛围过于压抑,筑基、结丹、碎丹成婴,无数的大关隘横在修仙途中,而且,你的道侣也很难和你共觅长生;
高境界后地图内随机事件减少,会出现高不成低不就的瓶颈阶段;
游戏初始赠送的随身老爷子针对性太强,有时略显多余。
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在《觅长生》的游玩过程中,玩家将操纵自己构建的角色,在系统事件下融入这个修仙界,并在这个世界的探索中寻得自己的长生路。
在游戏的过程中,除了闭关以外,剩下的都需要玩家自行操纵,从东石谷到武陵城,从宁州到无尽之海,作为一名修仙者,玩家一直在寻觅长生的路上,道侣、师门、商会,在各种因素的辅助下,让自己操纵的修仙者寻到长生。
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游戏类似于开放世界,尽管前期只能按部就班沿着路走,但中期解锁的御剑飞行能够摆脱道路的限制,直接飞行到地图上给定的任一点位。
同时,游戏的故事线有明确指示,且没有额外限制,只要在恰当的时间到恰当的位置就可以触发,可以看出,创作者并不想玩家由于修炼不当而错过精彩纷呈的故事线。
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游戏在时间上的安排可谓是精细,当你还耽于地面之时,每一次移动都是按天计算;当你御剑飞行之时,为求突破,一次闭关以月为计量;当你远征无尽之海,一次往返便是以年计。当你屹立于修仙之巅时,时间就只是一个数字,这不恰恰是对修仙最真实的表现吗?
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自由的炼丹系统
愿意沉下心来体验《觅长生》的玩家都将领略到制作组在炼丹系统和炼器系统上的良苦用心,从草药作为主药、辅药、药引时表现出的不同药性,到不同怪物掉落的各类属性材料,根据已有丹方尝试不同的草药组合,按照心意使用在这修仙界中获得的不同材料,不同药性的组合和材料属性的相生相克,在不断的试错后,最终得到自己所需的丹药或者法宝,这样的成功感是别的游戏难以体验到的。
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开放且精心绘制的地图
尽管不能以3d视角体验,但是制作组在各个城镇、宗门的地图上也下了不少功夫。美轮美奂的构图也能够满足玩家心中对修仙界的一点幻想;
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离火门炽烈的红色、竹山宗生机盎然的青色、天机阁冷静而高调的蓝白撞色,无论是宗门,还是城镇,乃至无尽之海,创作组都认真的画出来各自的特色,遗憾的是,加入任意宗门后就不能观赏到别的宗门内景,但每个城镇也同样有各自的特色。
地图上的随机事件也能在前期漫长的步行过程增加一点乐趣,从禾山道和沂山派的两派之争,到星宫弟子与你共同追查邪剑修;从拦路的修士,到意外收获的草药;从旅途之中观天象有感(心境增加),到破庙中老道传法,伏击修士。此间种种,皆是这《觅长生》修仙世界的一部分,这样的修仙界才真实,崛起于微末之中,成就于天人之尽头。
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《觅长生》这款游戏上手不难,但是当你游玩时间逐渐增长时,各种要素都会影响你的最终成就。是作为炼气期的外门弟子难以筑基抑郁而终,还是成为筑基修士后看着自己的寿元将尽而无可奈何?亦或是成为宁州顶尖修士看着自己的道侣、师傅、同届的师兄弟逐渐老去而自己束手无策?
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觅长生,寻到的是自己的长生路,
而长生之路,注定是孤独的,
如果敢于面对这个真实的修仙界,
请走进《觅长生》的世界吧。