关于本次焕章的个人看法
投票05/08448 浏览建议反馈
本次更新后终于是迎来了焕章系统可喜可贺。
但是,当我打开焕章的需求时候实在是很难理解策划的回路,焕章作为一个器者补强的方式改变牢器者的地位同时,对于材料的需求极度夸张。
首先解锁焕章就需要20所遇之欣先不谈,后面的材料需求50个红核定牌,70本红经验书以及堪称巨额的60万冬谷币,并且焕章完后还有三次提升,每次提升都需要25红核定牌,35红经验书以及30万冬谷币。
也就是说,把一个器者焕章拉满需要共计20所遇之欣,125红核定牌,175红经验书,150万冬谷币,这就算是老玩家也是相当可怕的一笔资源支出。
目前,红核定牌的刷取只能刷本获得,而活动获取的材料依然是溢出状态(老玩家),这就导致很不健康的状况,刷取活动材料获取商店的所遇之欣势必消耗大量体力,同时导致各种材料溢出却没有有效的消耗方法,消耗大量体力后一般来说即时刷取的核定牌积攒困难,在华子相对充裕的体力供应中显现出一种极度缺乏体力的奇怪状态。
个人认为华子在焕章的材料设定极其不合理,应该降低核定牌消耗并增加一定的黄或者红材料,减少冬谷币以及经验书的需求量,这样才能一定程度上保证焕章时体力不会出现巨大空洞。而数千体力获取焕章提升属于是低氪玩不起,高氪不需要,除了角色厨之外很难有动力去升级焕章。
最后,华子对于焕章的公告个人是很满意的,器者不应有高低贵贱,每一件都承载着那一时期文化是我们历史的一部分,但是这材料需求还是太离谱还是给我们收藏家减点负,体力是一点都榨不出来了...