垃圾活动?好一个肉包子打狗

05/092602 浏览综合
看见论坛有人吐槽新活动垃圾,新活动流程长?怪物分散?好问题细嗦![表情_翻白眼][表情_翻白眼]
首先考虑耗时产出[表情_暗中观察],如图2备忘录,该活动产出奖励可以说是比我们的老牌活动联防协议多的不是一星半点(我印象里一个活动产1260水的可没几个),大批材料大大减少了体力消耗。
考虑时间呢[表情_暗中观察],一个月的活动周期保证你可以白嫖所有奖励(与联防协议周期一致)也没见谁第一天体力拉满联防协议奖励的,反正我不是,不想肝着什么急。(除了主线我2小时刷完了所有活动周常日常还看了两个心链剧情)
其次游戏关卡难度[表情_暗中观察],大眼很早之前就已经开始关注关卡整体流程了,很多主线支线都可以自选强力修正者(上版本那俩支线常驻不算),本次活动里我至少看到了大部分我没到3S的修正者提供使用。
并且在图456我们可以看到关卡介绍(打法),修正者推荐(这个[表情_点赞]看见没,照它选修正者[表情_翻白眼]),不想熬分跟着指示打一关连三分钟都不到,boss血量丝滑下降(三分钟都是往多了说,两分钟撑死[表情_冷漠]
图中零时伏击关卡,我点一个支援S奥开一个三技能就能通关(印象深刻[表情_冷漠]
对事不对人[表情_暗中观察],活动不好可以喷,问题是策划给你好东西,你打完拿走,回头发个论坛“垃圾活动”,那策划把奖励天天邮件发你算了,不如找个内购游戏,当山大王去爽抽爆杀来的心潮澎湃。[TapFamily庆生-万物皆可联动_boom][TapFamily庆生-万物皆可联动_boom]
归根结底一句话,这个活动可能是周年下半为数不多的福利活动,平时版本大概率见不到,没什么游戏理解,不考虑回报,那老老实实玩就好,别因为自己体验不行就开始鼓动游戏这不好那不好的。
[TapFamily庆生-万物皆可联动_猛][TapFamily庆生-万物皆可联动_猛]
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