左手刀氪佬,右手刀肝帝、双向嘲讽、问:山海,欲何为?

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岳不群
问山海,这个游戏的名字不知道是那位大家设计的,真是寓意非常!在这个游戏中,没有给玩家带来任何的刺激,但是,在游戏外,每次更新完的各种口诛笔伐,是真的刺激,实实在在的做到了”问:山海“。
本贴不吐槽,只讲下游戏体验和看法,最后会出一些解决问题的思路和游戏机制,只愿策划们能耐心看完,如有帮助,玩家之幸,也希望问山海团队,能越做越好,解决温饱,每次都用自己团队靠跑滴滴补贴生活,这样真诚的可以有,但不能总拿出来说,盈利的点子我们玩家帮你们出,你们给玩家一个“充实,悠闲、刺激”的修仙世界就可以了。
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进入正题,本人希望问山海的策划设计团队,能正确的对待氪佬和肝帝,你们不要把所谓的平衡天天的挂在嘴边,真正的平衡是游戏内,玩家们自主打成的共识,不是你们游戏策划主观干预,你们表现出来不友好太多了,也就是我上一个帖子里面说的,“又想赚氪金玩家钱,又想给白嫖党一个交待”,但事实就是这样,我举几个例子:
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氪老充值65000的翅膀你们为什么给搞了个随机属性?这就是你们所谓的平衡嘛?随机掉落粉翅膀,目前最高属性的是增伤10%、抗暴率14.97%,在我这里,
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如果抗暴率满数值是15%,那么氪金65000的翅膀,你们怎么就不能直接给个满数值:增伤10%、抗暴率15%,这样的满值也就多了一个0.3%的抗暴率,难道花钱养着你们团队的氪金玩家们不值得拥有嘛?你们非要恶心恶心人家,来彰显你们所谓公平,问山海的受众年龄层,决定了他们的好脾气,如果是16岁~30岁之间的,早都卸载不玩了,再举一个肝帝的,本次天涯调整,降低了下海次数,目前是一天4次,产出基础爆率提升50%,那我就想问问,现在产出的盒子、祁天令、万象同样被砍了1/3的产出,你们想做什么?是要对肝帝们逼氪嘛?人家240天都肝过来了,你现在搞这个干什么?就按之前的爆率产出算,240天,这些肝帝也就出一个五色黄的7级残卷,还有4个,你要让他们肝癌晚期嘛?请你们这些策划们发发慈悲吧,别乱搞了!还有很多谜之操作,我就不举例了。
游戏体验
问山海不火的原因有那几种?今天,白某不才,从运营的角度来说说,问山海 = 作品,设计者创造的他的初衷,最初可能是情怀和热爱,但,如果想商业化和获利,那么就是从作品变为了一件商品,一件优秀的作品创作者可以肆意疯狂的改进,因为,他属于创作者一个人 ,但,当作品成为了商品,你的每一次改进和二次创作是一定跟着消费者(游戏玩家)的需求(游戏进度)和所需运营盈利点(氪点)来规划的,
问山海,本人玩了240天,是因为黑悟空,才抖音下载,因为谨慎,所以弃了抖音服,才在官服建了号,我相信肯定很多人都是跟我一样的入坑经历,特别是iphone端,直接下载官服,我都怀疑官方设计的这个局,抖音渠道服拼命打广告,官方iphone端完美截胡,事实也证明iphone端用户质量非常高,因为240天的山海行,iphone端的道友基本都在100天的时候,选择了弃坑道消,原因无它(不能自动下海),但能活到200多天的,90%都是人中龙凤【氪度3万~26万,年龄端28~56岁】。
这个游戏,第一退坑期是化神期,
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因为到了这个节点是必须组队才能获取材料的,很多玩家的时间都是碎片化的,我也是其中一位,没时间的时候,别人打了,有时间的时候,怪物CD中,就算是有怪可打你也打不过,所以,我氪了,全程可以自己玩,还有做装备的灵石,普通玩家,就把自己熬起来吧,熬不住的退坑,所以,我又氪了,玩到了现在。
第二退坑期,是真洪荒装备做完,
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正式进入“山海第一牢”阶段,“天涯海角”是这个游戏最后资源的主产区:祁天令、符文、残卷、万象、宠物等等,到了这里,微氪以下的iphone端用户基本退没了,剩下的都是安卓用户,还是“可以自动下海”的那种,说到“自动下海”就要提上两句,每天连服、论坛中吐槽使用“自动下海”的人,我觉得就是有病,游戏YG是坚决抵制的,因为那种是修改了游戏的数据,打破游戏的平衡,破坏了游戏环境,这种手势录屏,你们这些小可爱酸什么酸?一个100多块“自动下海”你都消费不起,自己不努力,就是知道哇啦哇啦的乱叫。经过这两个阶段,一个区最后能剩下来的人数最多5~15个活人,最恐怖的是有些区,最后只剩下了1个人,甚至死区。
第三退坑期,逐鹿、问天,
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目前PVP地图的设定,氪佬独干,肝帝靠边站,这个不用多说了,20个肝帝,也打不过一个氪佬。最主要的是两个地图的BOSS战利品击杀者独享,而不能与仙盟内的伙伴共享,我真想不通策划咋想的?PVP地图是就为了单纯的PVP嘛?总要因为点什么吧?氪老没日没夜的打?就是为了那两个破称号和翅膀嘛?
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所以说,说你们学传奇吧,滚服学的不像,PVP地图学的也不像,但现在就是这样,称号翅膀都有了,单纯的没事干,为了那么点杀意。如果一个游戏,240天,100多年你都摸不到PVP地图里的怪,战利品又跟你没有半点关系,你就说退不退?
第四退坑期,6神、神3套、
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本人玩了240天,身边的微氪道友(充值1000以内)6神还未齐,神3套就更不用说了,并不是说240天打不出6个神,而是同部位重复的太多,还有些大聪明会说,1000块收神,6神轻轻松松嘛? 收起你的小可爱想法吧。1合,神的基数极少、2合,神是少、3合,竞争开始,第一梯队购买力,神涨价到400~800元之间、4合,第二梯队购买力,神价格250~450元,所以,买个锤子吧。
第五退坑期,法相血脉,
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爆率低,极品爆率更低,现阶段玉比例是1:35,月礼包6480玉4精魄,185洗一次;礼盒3980玉2精魄*2,228元洗一次;活动9880玉8精魄,141元洗一次;自己倒无量分解精魄570*4=2280/35=65元洗一次,总之,不管是何种方式,50万玉分分钟消耗完,要不官方策划来出来聊聊?就算是运气游戏有这么玩的嘛?这个阶段退坑的主要是氪佬。
整理问题
人口基数问题:滚服是页游和传奇的模式,这个模式是建立在大量的广告引流前提下,解决资源分配和初步统计氪金数据,每次合区后,根据第一梯队和第二梯队玩家装备的进度,设计接下来的充值活动和装备进阶进度,然而,问山海,根本没有大量广告的支撑,每次开服的玩家基数根本没有达到要求,最终的结果就是玩家流失,氪金玩家因玩的无趣同样弃坑流失。还有一点最主要,那就是当前的版本,新区没有任何的优势,哪怕你10天内氪了双帝,也没有任何的资源可拿,那么,你氪金的理由是什么那?我看群里那些小可爱0氪党,说的一句话非常的对:“新区,充钱的氪老,就是大家免费的打工仔”。花了钱自己没爽到,0氪党爽翻了,背地里还嘲笑你是个憨憨打工仔,要去新区的你,真的值得吗?
所以,不应该滚服而是合服,S1~S3全部合到一起,新人从建号到渡劫也就10天,做完真洪荒的灵石大号带神霄,打三白,几周也就搞定了,最主要的是玩的没有压力,配满仙灵宝,1000仙玉*6=6000/35=170元搞定,人口基数上来,神法宝基本也就150~200块一件,唯一差距的就是神兵、灵饰的差距,如果你不想氪金,就慢慢的存盘古,对你的游戏体验没有影响,如果你是氪佬,50万玉双帝直接拉满,法相血脉大号基本都会送,100块垃圾的无量和血脉基本也都配齐了。
那么问题又来了,大家都快速的到了这个阶段,还玩什么?不都是直接挂机躺平嘛?所有构建可玩性的游戏生态,才是每位玩家最爽的G点,会让玩家上瘾。
解决思路是开设PVP地图
基础资源PVP地图(获取基础装备的所有地图)
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花果山
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蓬莱
定位:同阶段个人战+小队战;被击杀后,几率掉落灵宝,无负面状态,可立即重返战场。本地图主要是给肝帝和大众玩家娱乐的地方;
中阶资源PVP地图(获取称号翅膀的地图 - 逐鹿)
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逐鹿
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诛仙
定位:氪佬肝帝团战,加强野外BOSS的防御和血量,目前是直接秒,怎么也要打个3~5分钟,不然没有任何激情,当然相应的爆率也要提升一些,玩家被击杀后,几率掉落(真洪荒、灵宝、万象、称号、翅膀),解除击杀后的进入时间限制,被击杀2次后,可附加重伤状态,降低50%血量,持续2分钟,4次及以上重伤5分钟,可通大还丹来接触状态,大还丹获取途径:1,仙盟炼丹,2,仙玉商城直接购买(150仙玉一颗)。本地图是给氪佬和极品肝帝寻找快乐的地方;
高阶资源PVP地图
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仙盟封神战
(获取,祁天令、红残碎片、盘古碎片)定位:仙盟战,每周更新,每次战斗1小时,攻取仙山福地,占领最多的仙盟封为至尊仙盟,盟内成员均可获得独有的仙盟服饰(根据仙盟贡献度外观有所差异,不加任何特殊属性),仙山分别产出:女娲碎片、盘古碎片、红残碎片、祁天令,品阶分为:天、地、玄、黄,产出的数量各有不同,仙盟战中被击杀,不掉落任何装备,返回仙盟调息30秒,可重返战场,占领仙山后,活人玩家只要站在阵中,按人数及属性计算,可触发生命、防御、反伤等阵法技能,大阵内外玩家均不可攻击对方,若阵内玩家脱离大阵,则可与阵外敌人相互厮杀,本地图是全服务器每周一次的狂欢,关系到所有人(氪老+肝帝+商人+大众)的资源利益,
PK随机概率掉率基础装备(真洪荒、万象、灵宝),仙玉商店上架三种护宝符100%防掉落,同时仙盟炼符也可以降低装备掉概率,BOSS掉落的战力品(基础装备合成材料),可以仙盟内共享给盟内玩家,或者是盟内玩家可以直接拿走穿戴,这样,真洪荒、灵宝、万象、称号、翅膀就成了PVP的消耗品,各种100%防掉率护宝符(真武护符:500仙玉、灵宝护符:500仙玉、万象护符:500仙玉,昆仑仙玉不变),每天4个小时战斗一次, 双方每次互爆6~10次,6*2*500=6000/35=170元的消耗,再加上大还丹的消耗,交锋一轮200块,如果是团战,200*5=1000元,一天24小时,去掉晚上的8小时,可以战斗4轮,问山海官方的收入4000左右的收入,而且,随着阵营的增加,这个收入还要更高,肝帝和大众玩家可以选择仙盟炼符,自己炼制高等级的防掉率符箓,同样可以达到放掉落的效果,就算掉落了也无所谓,仙盟仓库拿一件,补上即可;
所有的PVP是需要强大的仙盟属性支持的,需要更多的活人玩家来构建和打造自己的仙盟,也就是构建氪老和肝帝的平衡,氪老要想强到极致的战力属性就需要肝帝的支持,同时氪佬也是肝帝的护肝片,做到真正的双向的战力奔赴,同时提升;
所以我的仙盟玩法建议是这样的,把天池、悬赏任务、天涯月卡、异界月卡,加入到仙盟中,天池类似于“剑冢”每周盟内成员可以试炼1~3次,随着仙盟等级的提升,盟主可以在基础爆率上升级天池的爆率,最高上古级的天池需要消耗(30万仙玉)仙盟仙玉资产才可进阶,同样产出的神器来源小字标注,例如:此神器乃仙盟“洞天福地”上古大能遗留之物,同样仙盟贡献越高的玩家,可以在仙盟内每日领取向对应的灵石、灵玉、符文、泪珠、祁天令、红残碎片、真洪荒材料(仙盟仓库提取权限)、灵宝材料(仙盟仓库提取权限),女娲,盘古碎片,退出仙盟后,所有属性清零,重新加入仙盟需要从头养成。
悬赏任务,
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可以帮助玩家提升仙盟贡献度,提升自身属性和学习被动技能;
月卡思路
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盟内玩家每次购买月卡所消耗的仙玉,同时视为捐献给仙盟,仙盟公共财富(仙玉的总量=月卡购买的仙玉消耗+个人捐献的消耗,月卡和个人捐献仙玉消耗,均计入个人消费奖励),仙盟仙玉财富不能转嫁个人,只能用于仙盟建设。
天涯月卡
第一档,39元(自动熔炼+1次数/日),
第二档,68元(自动熔炼(可设置)+2次/日+万象爆率提升),
第三档,98元(一键扫荡天涯+自动熔炼(可设置)+2次/日+万象爆率提升(等于第二档爆率),
异界月卡,
第一档,39元(自动熔炼+1次数/日),
第二档,68元(自动熔炼(可设置)+2次/日+无量血脉万象石爆率提升),
第三档,98元(一键扫荡异界+自动熔炼(可设置)+2次/日+无量血脉万象石爆率提升(等于第二档爆率),
月卡这样的设定,解决大部分人的需求问题,最核心的问题是自动分解,同样花了钱,就应该享受与0氪党更优质的待遇,这是我看中的公平,同样每月全部消费最高规格98+98的氪金玩家,值得拥有一键扫荡的功能,这些都是能让游戏维持运营核心力量,这些人有着对游戏的热爱,但都是成年人,时间都是有限的,我认识的几个氪佬,其中一位道友,准备了3部苹果手机,自己录手势24小时充电线连着电源挂机,另两位条件好些,可以用办公室多余的电脑挂机,因为在家里,老婆会生气;最苦的是这位,他有两套房子,每天上班前,到另一套房子里电脑打开挂机,手机链接向日葵远程,实现全天的控制,结果被老婆发现了,蛐蛐了一顿不说,最主要的是在老婆看来爸爸没有给孩子们做一个好的榜样,游戏是不好的行为,还有好几位道友,几乎都是这样的情况,这几位道友的共同点有两个,第一个共同点是全部都是充值60000以上,第二个共同点就是,现在又都有了退游的想法,因为太累了,花点钱无所谓,但精神内耗已经顶不住了,从某种意义上来说,他们是高规格的肝帝,有这么多这样高质量的玩家,你们问山海的团队应该珍惜,还有一位道友,当时是腿摔断了,在家修养,玩了这个游戏,他是实打实的肝帝,当时我们相遇是我正在做定海装备的时候,我在氪金的前提下,我们两个竟然是同时做完真洪荒,他的灵石途径就是福娃赌博+天涯手动打满,我当时惊呆了,他截图给我消费了98开了交易,因为他是苹果手机,所以后来他退坑了,肝不动了。
无论是氪佬还是肝帝,我希望问山海的官方策划团队都能给到足够的尊重,氪佬的金钱付出与肝帝时间的付出都是同样的珍贵,所以,月卡之事,势在必行,不然问山海走不远,没有人愿意花着钱又要花着时间陪着你玩。
符、鼎玩法
二者皆需要进阶,越高品质的丹炉、符鼎 制炼的成功率越高,二者分辨最高12品,前10品需要大量进阶材料,把山海世界的天才地宝先用个遍再说,11阶和12阶除大量材料外,还需要大量仙玉进阶,打造仙品(10~20万仙玉)和神品(30~50万仙玉),盟内成员根据贡献度可使用相对应品阶的炉鼎。
炼丹玩法:筋骨丹(加防)、气血丹(加血)、嗜血丹(加攻)、暴怒丹(加暴击)、疯怒丹(加爆伤)清灵丹(加药效上限百分比)。
制符玩法:攻击符、防御符、生命符、神行符、霸体符、一击必杀符、各种PVP防爆符,仙、神品丹药和符箓,重要的炼制材料都需要仙玉商店购买或秘境几率掉落,是极低的那种,所有丹药符箓均为一次性消耗品,所以,这是游戏的核心稳定的收入。
法相血脉
优化法相目前可以不用调整,但血脉需要,血脉也需要太古来分解合成。
残卷优化
增加多样式的红残玩法,比如:道灵加血可以是毒奶、苍刃走高血路线可以是霸刀/走防御路线可以是乌龟壳子反伤,剑的没想好,这个角色太难了,猴子就不用改了,现在就挺好;
盘古石/女娲石利用问题
现在基本双帝很多了,帝兵、灵饰可以进入下一个阶段了,建议:3帝兵合成1极帝兵,3帝饰合成1极帝饰,盘古石还可以作为高阶的炼丹材料;女娲石可以做高阶的炼符材料;
交易系统优化
98元的交易行,取消公示期,改为拍卖行:
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真洪荒、万象、灵宝、神法宝、丹药材料、渡劫材料、炼符材料、称号、翅膀、杂七杂八都可以上架拍卖,采取规定时间内,竞价和一口价方式,一口价可以直接获得物品,竞价方式,规定时间内出价高者得,手续费抽取10%不变;
168元开通线下自由交易权限,
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为什么要开通这个?因为这个非常的主要,可以成倍的提升贵重物品的流通率,主要服务的玩家群体是:氪佬、微氪、肝帝、商人、女玩家,同时,仙玉商店上架稀有装备解绑符(2380仙玉/一张),来解决PVP过程中获得的战利品绑定问题,想送人或者拍卖,前提是先解绑,同时线下交易,系统可以收取3%的手续费,官方在赚了钱的同时,也确保了,游戏装备的保值率,因为,目前不管是你氪了多少万的号,上面的装备都一文不值,就是因为是绑定的,除非买号,但很多人玩别人的号是不舒服的,特别是不差钱的人。
账号安全
问山海官方出一个账号交易服务,游戏内玩家达成交易共识后,支付相应的服务费,官方协助双方身份信息的过户,游戏内,游戏账号装备物品设置仓库安全锁,密码形式,
个人玩法优化
这是一个重点,每个游戏角色必须应该有自己的特点,就像人和人的性格不同一样,仙玉商店上架(隐匿符:5880仙玉/块)佩戴此玉者,洞天榜隐藏姓名仙盟,任何玩家不可以查看其装备,法相等等,人物数据参数。
就先说这么多吧,后面还有仙界装备玩法和职业平衡思路,就先不说了,如果问山海的团队,觉得白某人所提所言,对你们有帮助,等你们的帖子留言,我其实就是那种游戏时间碎片化的玩家了,可玩可不玩的那种,但还是希望你们能做好,毕竟还有这么多的氪佬和肝帝再支持着你们!
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这款游戏其实根本不需要刻板的学习别的游戏玩法,就自己做成一个小而美的,小众装备保值率高的游戏就可以了。
最后还一句重点,消费100万仙玉的称号“凤栖梧”希望官方再后面的更新中,改为满属性称号,这是对所有充值玩家的尊重!#问山海 #问山海策划
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