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哀鸿最新爆料来了!

投票修改于2025/05/227589 浏览综合
给大家汇报下嵇零的文本进度。
目前哀鸿写到快34万字了,可能会写到40万字。
写完了四个可提前剧透名字的半途而死结局:寻闯、远舟、哭庙、通海。
(懂历史的应该能大概知道其中三个是什么事件,大家可以发在评论区。)
哀鸿确实写得慢,难度高且量大,再加上嵇零也同时在负责一些黑巢和某个神秘项目的推进,黑巢倒是在收尾能交给游戏主策和另一个文案推进就不占用太多精力了,那个神秘项目对嵇零来说很有趣,经常会使他忍不住分散精力。
(比如说嵇零前天写了五千字那个项目的东西就没写哀鸿)
不过虽然哀鸿做的慢,但哀鸿对嵇零来说是有信心比饿殍做的更好的,(注:本次内容,来自于b站官方零创游戏-嵇零)
再给大家爆料一个新内容,哀鸿可能会有物品系统,如果在剧情里没有关键道具,会导致剧情无法继续,导致死亡结局,可能它的安装包会比饿殍大一点。
更多消息会告诉大家,敬请期待!(图片的第2个是官方在小黑盒的一个图片,喜欢的可以收藏)
哀鸿的最终结果是什么样的呢 (单选)
扬州重获新生
59.3%
哀鸿血雨腥风
40.7%
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饿殍 明末千里行 哀鸿结局
哀鸿可以切换主页面CG和配乐截图
哀鸿可以切换主页面CG和配乐
目前,主页面切换画面公布了二种,第1种苏怜烟是“才子封笔时,佳人赠物日”的剧情画面。第2种是林翩翩,内容是封刀第1节左右与主角告别的剧情画面↓(由于是动图,在观看中难免会出现一些画面粗糙) 至于关于林翩翩的支线,最快本周五就能更新玩到了(据说是美术项目组加班加点赶出来的美术图)
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哀鸿试玩版内容其一截图
哀鸿试玩版内容其一
昨天在Steam上玩了一下哀鸿的测试版,文字占总体的差不多13%,比前作增加的两项(下面以图片展示) 透露一下试玩版目前开放的几个剧情 哀鸿相比前作而言,一个是丰富了角色的表情,另一个增加了类似于货币交易系统,货币数量根据剧情走向增多或减少,主角开始应该是有十两,花的钱不能多,也不能少,花的钱多就代表你会被清兵光顾好几次,花的钱越少,清兵又不满意,所以得仔细打量,我选择选项是5两-三两-一两-最后
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剧情闲聊截图
剧情闲聊
今天想问大家一个问题,你们觉得剧情中的哪个结局更好? 而两个真结局(“红楼”“聊斋”)应该致敬了两个作品,一个是由蒲松龄写的聊斋志异,另一个是曹雪芹写的红楼梦。 不过良穗的番外篇,我是没得说的,我感觉是最好的一个了。 “至此,良穗的故事即将结束,走向新的明天。与此同时,另一边,某人即将面临只属于他的结局。” 不过在方知宥认知下,聊斋应该是对他来说是最好的结局了“不管是人是鬼,有他在便是人间”
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《饿殍》主要事件发生的时间截图
《饿殍》主要事件发生的时间
闲得蛋疼,给论坛的各位找点乐子[表情_困][表情_困][表情_困] (剧透提醒) 文字一、二、三等为农历日期 数字1、2、3等为新历日期 (因为从游戏中查找日期不是很方便,所以关于日期的内容是从实体书中直接翻的,如果有什么不对的地方见谅~( ̄▽ ̄~)~) 1606年: 良出生。(“第十二幕 闯将”:闯将问良多大,良回答二十有六,当年1632年,逆推可得良1606年出生,具体时间未知) 1618年
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渡尘-侠义截图
渡尘-侠义
“他早已留在了去年的冬天,于是,我便拿着香囊和他随身携带的刀。” “而那小小的香囊中承载着我们内心的向往,浪迹天涯。” “直到后来我才明白,最痛苦的不是阴阳两隔,而是我带着我们共同的梦想,最终走成了孤身一人。” “许多年后,江南地区曾出现这样一个传说” “传说在江南地区,出现了一个以演皮影戏为生的奇女子” “她手艺极好,演的皮影活影活现,却从不演才子佳人。 ……
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【快讯】饿殍明末千里行近期销量新增五万份截图
【快讯】饿殍明末千里行近期销量新增五万份
《哀鸿:城破十日记》制作人嵇零4月20日发文透露,前作《饿殍:明末千里行》近期双端销量新增了五万份,入圈玩家可能更多。他反思称,无论怎么写剧本,为玩家构建情绪出口至关重要,并表示正在为《哀鸿》加急准备相关内容,最快本周五,最晚发售首月内上线。 信息来源:零创游戏制作人嵇零个人社交账号 《哀鸿》的争议反而带火了前作,《饿殍》的销量逆势上涨。这也说明玩家更愿意为好故事买单。希望制作组能从这次反馈中吸取
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乱世下的复仇与救赎截图
乱世下的复仇与救赎
解锁完所有结局,看到了故事的所有可能,良穗的复杂感情当真给我留下了相当的震撼 故事最出神一点是视角,全篇严格把把视角限制在良爷身上(穗篇除外),满穗的所有想法,情绪都是良爷的角度看到的,所以当结局出现的刹那满穗的所有印象都得到改变,使得她的形象瞬间富有张力,这也使得故事后颈十足 从结局来看,穗对良是什么时候产生除了复仇外的情感的?我觉得最开始是教良爷演影子戏的时候。虽然说本意是为了骗出良的身世
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暗黑明末时代,人吃人究竟如何活下来?多结局古风剧情游戏。截图
暗黑明末时代,人吃人究竟如何活下来?多结局古风剧情游戏。
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吃人的明末乱世❗复仇和救赎的剧情拉扯❗暗黑高分剧情向游戏❗截图
吃人的明末乱世❗复仇和救赎的剧情拉扯❗暗黑高分剧情向游戏❗
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《哀鸿:城破十日记》官宣4月5日发售截图
《哀鸿:城破十日记》官宣4月5日发售
#主机单机 #资讯评论员 #饿殍明末千里行 #单机游戏 #哀鸿城破十日记 #steam #steam游戏 2月13日,国产开发商零创游戏正式宣布明末生存题材文字冒险游戏《哀鸿:城破十日记》将于4月5日正式发售,售价42元,这款作为《饿殍:明末千里行》衍生篇章的续作,自2月13日开启预售活动后,在短短30分钟内支持金额迅速突破四十万元大关,参与人数超过两千一百人,展现出前作百万销量积累的惊人市场号
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