钟无艳新晋t0武将
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上个作品,我们介绍了妇好,这期我们盘点钟无艳。如果说更新前的钟无艳是属于缺乏多动,耗蓝快,被打几下就没状态,战法打完缺乏后续伤害的纸老虎。那么,新版加强过后的钟无艳将毫无缺点。
钟无艳 武:84 统: 86智:82政:93
依旧是十分全面的面板,和之前的妇好一样,那么我再来看一下新版钟无艳有什么优秀的地方,红色特性‘盛气凌人’极大副增加战法伤害,维护高额士气。(战法增伤近48%,数据来自大佬聆海)。新增红色特性‘戎御’,免疫陷阱伤害的同时还大副强化战车的伤害和免伤。(普攻和战法增伤30%,免伤减免30%)简直变态,无视敌方势力陷阱的同时,还有了更高的伤害与免伤。再加上俩个红色特性加成,钟无艳的伤害来到了一个恐怖的程度。
战法[压制攻势]造成118%的伤害,周边的我方近战部队可触发协攻,分别对其造成65%的伤害;[横扫寰宇]对前方直线两格的敌方部队造成80%的伤害。当击溃任意目标时,本战法不进入冷却,恢复自身3点技力值并可继续行动(本次加强的核心技能,使用好的情况下,几乎可以无。限再动,升满级几乎不耗蓝);[狂热战意]对敌方部队造成115%的伤害。攻击前,恢复600兵力,恢复效果受主将【统】属性大幅加成;[潜龙冲阵]造成114%的伤害,并降低24点士气值。一举击溃敌军,可恢复3点技力值;[摧坚毁锐]对前方直线两格范的敌方部队造成72%的伤害,并削减其主将3点技力值。计策,[支援部队]恢复我方一支部队600兵力。天赋树重新修改,点满天赋‘碾压’对步战单位伤害增加58%,新增的神器崇岩 统+6 受伤概率-80%。这次对钟无艳的加强怎么形容?对于一款战棋回合游戏,一个几乎伤害高,无限行动,不缺蓝,对方步战单位看一眼就要瑟瑟发抖,究竟是什么样变态的存在?就像那句话说的,没有数值,救不了的英雄,如果有的话,那咱们给他机制再加强亿点。同时加强数值和机制,让钟无艳直接成了dlc五虎之一。让玩家有了更好的体验。
(相比较吕布,他的加强就显得捉襟见肘)#
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