游龙心法真的该加强了
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任何一次更新,游龙心法都没有得到过真正有意义的加强,只得到了被打压的补偿,诸如闪避可以反击,后期怪取消必中。但是怪手上仍然存在的必中技能,让身法剑很难玩下去,同时,随着踏天心法增加了必闪机制之后,踏天已经成了闪避能力最强的职业,身法剑唯一能比的就是技能组有更多的加闪避和必闪,但是这些东西并不是优势,而是劣势,因为这些东西,是放弃了加伤害的技能,来比拟对方几乎常驻的心法,游龙心法的百分之40身法加成,只能给身法武学吃,而踏天,如果我没有理解错误,应该是全闪避都会收到比例加成,从这个角度看,踏天进图的等效闪避是远高于身法剑的,因为他获取的所有来源的闪避值和对方的所有命中都是无损吃buff,而身法剑的闪避值只能被技能加成,心法无法加成,而技能带闪避模组就一定会亏伤害,这样一比较,身法剑连最后的闪避遮羞布也被扒开了,伤害几乎最低,闪避能力保三争二(运气好的重剑不比身法剑闪的少),几乎失去了职业特色的同时还被各种针对,比如必中反击,怪的高命中之类的。我只想发声一波,游龙心法的百分之40真的是废物一般,连基础身法带来的命中比例都盖不过,希望官方能够可怜可怜身法剑,给加到至少百分之50,才能让这个职业有存在意义,身法带来的闪避值,在身法剑手上大于同等身法带来的命中值,才有意义,不然这个心法就会像白板一样,失去存在价值。