Steam游戏评测 No.561《Thronefall》
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《Thronefall》用最为简单的画风制作了一款不大一样的即时战略策略塔防游戏,游戏里我们要以一己之力建造各种防线,从俩手空空开始搭建基地、到后面把民房、磨坊、防御箭塔、兵营、护栏城墙等等建筑全部搭建,与所有手下共同抵御来犯的魔族,一步步把所有被魔族占领的土地都收拢回来!
游戏有着相当可爱的美术风格,无论是场景、怪物还是我方战士都相当有趣,而且双方战斗单位款式都相当丰富,怪物无论是天上飞的还是地上爬的都颇有特色,我方士兵兵种更是丰富,盾兵、弓箭手、骑兵、连弩兵、链锤兵等应有尽有,形象也都相当可人,这些可爱的形象让我们的防御战最终无论胜负都能拥有相当轻松的心情。
游戏有着相当庞大的大地图,其中分为正常战斗9个关卡、9个迷你挑和无尽试炼等三个模式,正常关卡有着排行榜可供我们与玩过此游戏的好友一较长短,想要获得更好的排名最好完成其中的各种挑战,反正给自己加的难度越高、达到的挑战条件越多,分数就越高!
当然,最难的还是那9个迷你关卡,虽说能获得的奖励更丰富,但各种条件却也更苛刻,游戏难度是直线飙升!至于无尽模式,那就是字面意思了,许多小伙伴最为喜欢的模式应该就是这个永远打下去永远战斗下去的模式,根本停不下来!
最为简单的定点建造模式
《Thronefall》与常规的塔防游戏最大的区别是:固定的点只能建造固定的建筑!也就是说这个点只能建造防御炮塔你就不能建造兵营,这点设置虽然减少了不少的自由度和策略性,但也更考究玩家的资源管理能力。反正建筑款式就那么些,而且各种建筑都能升级,当然,前提是大本营得优先升级,之后还需要有相应的资源(废话!)。是优先资源建筑?还是先搭建防御设施?这就得看玩家怎么利用手头有限的资源了。
即时战略+塔防,竟然还得有战斗BD?!
游戏主要的战斗构筑需要在战前就选择好,主角手持的各种武器、特性和让敌军变异挑战的需求(能获得更多的分数),都需要通过我们不断的战斗来解锁,9个关卡解锁9种武器,加上依靠积累分数解锁的54个特性,这本就足够让这么一款本就不复杂的游戏变得丰富多彩!但游戏竟然还加上18种变异挑战,这就更是让战斗过程刺激非常,也让结果变得更破朔迷离,许多时候没有很好的安排好防御力量和经济收入的优先比,还真的很难通关。
简单的像素风加上简单的游戏机制,却是构筑出这么一款一点都不简单的即时战略策略塔防游戏,我想制作组是真的有才的,总之还是相当值得推荐的!
本评测来自鉴赏家-无心