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问题还是太多了

2025/05/146158 浏览综合
先说优点
1.画风比较讨喜,小人表情、动作以及神态做的比较丰富
2.养成逻辑相对闭环,起码和市面上其它游戏相比,杖剑能够在不同的强化方向里形成闭环。比如抽技能、抽宝宝的馈赠可以获得抽至宝的道具,而抽至宝的馈赠又可以反哺到其它方面
3.成长曲线比较明显,虽然也有充钱冲到怪身上的情况
再说缺点
1.职业少。虽然两个基础职业能够衍生出许多分支,但各个分支职业的本质上还是一个逻辑,甚至部分职业三转还是在沿用一转的技能体系。而隔壁麦芬起码能做到每次转职技能形态和输出逻辑上是不同的。而杖剑这种这就会导致玩家从1级到80级没有明显的变化,而这款游戏的等级时间跨度是非常长的。
2.红点太多。不夸张的说,每天上线点红点的时间比推图清日常的时间要多得多。明明可以把馈赠单独做一个菜单,但非要每一项都加一个馈赠,看起来很慷慨,实际上就是一堆蚊子腿。
3.职业不平衡。一款主打挂机放置收菜的游戏,你可以做职业特色,但是起码要一视同仁。术士作为从内测一致反响下水道的职业,二测给点数值真的是不行,开局让一回合在回合制游戏里意味着什么,制作组能明白吗?
3.完全没有的新人追赶机制。很难想象制作组是抱着多大的恶意忽视了这条最重要的内容。我比开服玩家少了十天进入游戏,这就导致了体验十分的糟糕,一方面低等级玩家很少,许多副本匹配不到人,一方面没办法参与最新的装备交易,我出的装备全部是70的,而大部分玩家出的则是100的。每天只能可怜的睡一觉,和开服玩家一样的速度,我想请问什么时候能追上呢?一款完全拒绝新人进入的游戏,后续操作只有不断的合服吧?
4.恶心的卡进度机制。等级一卡就两级,境界一卡就四级,战力更是夸张,几乎后期都是需要越十几万战的门槛。
5.极度恶心的地图设计。每个大地图几十个板块,并且几乎没有任何新意和设计,在第二个地图森之国就已经足够让人审美疲劳了,而后的土之国泽之国更是几乎没有改动。每个小图都需要手动捡所有资源,打所有小怪才能做到地图全开。再配合高度重复的地图设计和卡战力卡道具的设计,推图完全成为了一种折磨。
6.货币太繁琐。耀星、晨星、罗拉、决斗币、友情币、工会币、熔金轮、丰饶之叶、木材、石块、时之沙、精锻石、粗练石、历战精华,再加上狗粮、宝宝提升道具、人物进阶道具、各种烹饪材料,乱七八糟一股脑塞到游戏里,新人头不大都怪了。你是一个放置类的小游戏,不是什么mmo大作,让玩家简单上手才是最重要的
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杖剑传说 游戏养成
杖剑传说icon
杖剑传说
8.6
7天前 新版本更新
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杖剑传说 封面
7天前 新版本更新
杖剑传说|精氪避坑完整攻略截图
杖剑传说|精氪避坑完整攻略
这游戏战力提升最主要的就是花晨星,其实都有个阈值,瓶颈,晨星就是用在瓶颈没到的地方 比如古遗物(除奇迹)全收集,后面去弄蓝色紫色觉醒,代价就大了, 幻兽能力,优先弄主宠能力升满提升明显,升完在买副宠 装备收集新本的红装有套装提升明显,但是想经济用金装也未尝不可。 料理,吃满十次,后面会衰减,料理战力占比不高,有时间可以地图捡材料,地图可以去微信小程序里找 技能,金突破红,红突破彩的时候战力加的多,
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玩了快一年的一些看法送给那些零氪低氪玩家截图
玩了快一年的一些看法送给那些零氪低氪玩家
其实我很喜欢这款游戏,玩法,建模,技能特效都不错,其实大家都忽略了一个问题,这游戏零氪不是不能玩,只是容错太低,每一份资源都要用在刀刃上,只要用对资源零氪低氪玩家都能有不俗战力。 首先说重点,既然是零氪低氪,就不要想着PVP, 了,PVP是氪佬的玩法,所以就把注意力放在PVE上面。 游戏内的拍卖行是零氪低氪玩家翻身的重要因素,在新本开始的时候卖碎片卖装备能获得不少晨星,但是只有卖红色碎片和红色装备
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蓝色古遗物觉醒和幻兽系统提供战力效率的数据比对截图
蓝色古遗物觉醒和幻兽系统提供战力效率的数据比对
测试在S3赛季,190级术士,190级主暗夜,22级遗物共鸣条件下进行,以下数据及结论仅在当前条件下有效,供参考。 结论:1、4-5W晨星买金色幻兽能力材料(500个),提升战力约101.3869W,效率约为20-25。 2、9.33W晨星抽幻兽,提升战力约116.3383W,效率约为12.46。 3、12.6W晨星追蓝色遗物觉醒,提升战力约134W,效率约为10.6。 只讨论战力,结论过于
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从入门到精通:《杖剑传说》80级后高阶养成与竞技完全指南截图
从入门到精通:《杖剑传说》80级后高阶养成与竞技完全指南
深夜的泽之国地图上,一位刚完成三转的秘术师玩家对着技能面板陷入沉思——暗影叠层流的效果命中还差7%,竞技场又被那个老对手的骑士反伤流教育了。 各位冒险者们好,我是盖欧卡(公测前ID池鱼丶),一位从内测就专注于术士与贤者职业深度开发的玩家。 随着游戏进入中后期,许多玩家在80级三转后面临战力瓶颈、资源分配混乱和竞技场战绩不佳的问题。 今天这份攻略将系统性地解析80级后的核心玩法,涵盖三转流派构建、赛
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游戏知识与攻略大全,十分钟带你从入坑到入土(上半部分)截图
游戏知识与攻略大全,十分钟带你从入坑到入土(上半部分)
游戏知识#杖剑传说 【前言】 本游戏核心就是资源获取的比拼,氪金是获取资源最快且最有效的方法。第二核心就是推图。更快速的推图代表着更快速的获取资源,一步快步步快。 1️⃣转职时间 一转:新手剧情 二转:山国5,44级 三转:泽国9,82级 四转:龙国5,106级 五转:羽国5,140级 2️⃣全时间节点顺序及副本战力要求 S1赛季持续时间大约46天。部分在下午开的服会有47天。 S2赛季持续时间
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★五转术士★保姆级教学截图
★五转术士★保姆级教学
本文只针对五转术士养成推荐仅供参考 技能篇 技能仅供参考,每个人属性,技能品质,装备词条不同搭配方式根据实际情况调整。 宝石篇 副手 鞋子- 紫水晶 ,头盔 -黄宝石 武器-黑曜石 衣服-月光石 紫水晶提供暴击率+速度,头盔提供速度 这套宝石需要搭配速度转攻击词条,收益很高,武器衣服搭配高贵增减伤 圣遗物 除暗属性可考虑庇护,其他属性全部优先考虑奇迹品质亲和,副词条选择上 伤害增加>会心伤害>速
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零氪史诗级攻略(宠物,技能,遗物,宝石,白值)截图
零氪史诗级攻略(宠物,技能,遗物,宝石,白值)
这个我第二个号,也是玩了很久了。经常逛攻略板块,攻略都良莠不齐,精华帖没几个对的。看着很是闹心,这次发个长攻略系统的说一下。 1。技能规划 首先我不赘述每个职业每个转抽什么技能,自己去找别的攻略。我说的是想法,思维。首先你是一个零氪或低氪。(低氪没有经验书的统称),s1技能粉球一颗不用,对,你没看错。s1牢就对了。s2一开始搜哈技能球。到达到转职目标后停手,继续囤。s3开始搜哈。如果当前最高转的技
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浅谈s2斗士玩家踩坑の经验截图
浅谈s2斗士玩家踩坑の经验
适用人群:几千到近万氪,还在s1或者刚进s2准备爽玩斗士的玩家 以下纯个人见解,有不同观点欢迎探讨 先说结论,后面补解释 懒人省流版 1.技能抽取 一转囤,二转囤,三转囤,四转全部梭哈,五转也玩斗士就不囤全抽四转 2.兑换券使用方法 赛季中后期再用,石板同理一定要留住 3.幻兽兑换 第一只晨曦,第二只实体化,第三只熊猫后续实体化,如果第一个换了暗夜那么继续实体化,然后依旧换熊猫实体化放弃晨曦。这两
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全服最强零氪斗皇保姆级入门攻略截图
全服最强零氪斗皇保姆级入门攻略
本人零氪斗士截止开服至今,已经玩了一年了,接下来总结一下我的零氪斗皇经验,希望能对你有所帮助[表情_送花] 首先斗士开局分为几个阶段:前期(一二转),中期(三四五转),后期(六七转),我会从每个阶段的角度给大家讲解斗士该如何运营[表情_酷] 一转: 并非斗士的强势期,技能的话用我推荐或者自己搭配一下也行。 推荐专精技能:悲鸣之刃(前中期不太用到,后期超级发力)。 前期传说宠物自选推荐换森之妖精,斗
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杖剑传说爆料!新伙伴+职业等截图
杖剑传说爆料!新伙伴+职业等
《杖剑传说》爆料,新地图、新伙伴等全新内容引发玩家讨论 由厦门雷霆网络科技股份有限公司代理的角色扮演类竖屏手游《杖剑传说》,已于近日带来了S6新赛季「艾珀希」相关情报。 据了解。全新赛季将带领玩家前往名为「艾珀希」的璀璨之星。从官方带来的信息来看,新赛季包含湛蓝湖岸等全新区域,全新职业包含「神光天骑」与「湮灭大师」等,全新伙伴则为「汐汐」「红玉」「露希尔」等,以及全新副本「飓风之柱」「潮汐灵殿」
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