《不休的乌拉拉》国服 Ver_6.1 版本更新公告
修改于昨天 17:34886 浏览公告资讯栏

【更新时间】
2025年5月16日,下午14:00-17:00,预计3个小时
【更新内容】
一、全新活动【锤锻秘宝】
1. 活动开启时间:2025-05-24 05:00:00 至 2025-06-06 23:59:59
2. 活动详情:
- 消耗秘宝锤可激活/升级宝箱,宝箱共6星;宝箱星级越高,开启后获得的奖励越好;
- 开启宝箱有机会获得月光水晶、远古英雄之魄、传说英魂粉尘等珍稀奖励;开启6星宝箱必定获得全新远古品质英雄之魂。
二、怪物巢穴
1. 本期挑战巢穴
- 【食人花巢穴】
- 活动时间:2025-05-26 05:00:00 至 2025-05-30 23:59:59
- 【胖尾龙巢穴】
- 活动时间:2025-06-02 05:00:00 至 2025-06-06 23:59:59
2. 【怪物巢穴】功能调整及相关优化
- 怪物巢穴活动不再以主线队伍的形式参与。调整为每期活动开启时,玩家将根据当前队伍成员,组成镜像队伍参与怪物巢穴玩法,当期玩法结束前队伍成员不会变更;
- 每期活动开启时,将根据玩家队伍内最高的玩家等级,对参与活动的队伍进行分团。不同团的玩家队伍面对的怪物难度不同,相同团的玩家队伍将一起进行排名竞争;
- 优化了怪物巢穴战前配置。玩家能够通过直接点击,将当前技能或玩具更换为已上阵在其他配置栏中的技能或玩具;
- 优化了怪物巢穴玩法中,技能/玩具的预设配置:
- 玩家可以随时将当前战前配置保存到预设配置中,也可以随时手动调整预设配置;
- 预设配置可随时应用到当前战前配置中;
- 预设配置不会再随着活动结束而清空。在每期活动开启时,玩家可以直接应用上期活动保存下来的预设配置进行战斗。
三、【先灵圣器】相关调整
*更新提及的所有数据为正式服数据(以 满级效果 数据举例)
1. 刺客
(1)古刺客的斩杀雕像
- 当前版本:每20秒对所有敌人释放【影杀】标记,标记结束时召唤【奥义分身】对目标造成伤害,伤害量为标记期间自身对其造成伤害总量的 17.9%。
- 更新后:标记期间自身对其造成的伤害总量,由 17.9% 提升至 35.8%。
(2)古刺客的涂毒雕像
- 当前版本:【涂毒】攻击敌人时如果敌人身上有【毒药】,则额外造成攻击力*351%*【毒药】层数的伤害。
- 更新后:额外造成的伤害,由 攻击力*351%【毒药】层数 提升为 攻击力2108%*【毒药】层数。
(3)古刺客的毒杀雕像
- 当前版本:【毒药】现在可以暴击,暴击伤害提升 48%,并且【毒刃】每次命中敌人后【毒药】的层数上限增加1层。
- 更新后:【毒药】暴击伤害提升值,由 48% 提升至 74.9%。
(4)古刺客的淬毒雕像
- 当前版本:【涂毒】的初始层数增加3层,【毒药】伤害提升 394.9%。
- 更新后:【毒药】伤害提升值,由 394.9% 提升至 505.6%。
2. 法师
(1)古法师的轰雷雕像
- 当前版本:【闪电冲击】使自身获得3层【雷鸣之力】,每次释放技能时消耗1层【雷鸣之力】对当前目标额外造成2道闪电伤害,每道造成攻击力 5611% 的伤害,该伤害暴击率提升 30%。
- 更新后:每道闪电造成攻击力的伤害倍率由 5611% 提升至 5822%。
(2)古法师的咏唱雕像
- 当前版本:普通攻击和释放技能暴击时都会积攒1点狂暴能量,当能量到6点时,进入【奥术狂暴】状态8秒,该状态下技能伤害加成 128%,该效果有 10 秒冷却。
- 更新后:当能量到6点时,“进入【奥术狂暴】状态8秒,该效果有 10 秒冷却” 调整为 “进入【奥术狂暴】状态持续至战斗结束”。
3. 术士
(1)古术士的引魂雕像
- 当前版本:进入战斗后,获得【灵魂之力】所有持续性的基础伤害提升 103.2%,并且能产生暴击。
- 更新后:获得【灵魂之力】所有持续性的基础伤害提升值,由 103.2% 提升至 168%。
(2)古术士的结印雕像
- 当前版本:【灵魂印记】的伤害频率提升 112%,层数上限增加2层。
- 更新后:【灵魂印记】的伤害频率提升值,由 112% 提升至 160%。
(3)古术士的破坏雕像
- 当前版本:术士每失去 20% 生命值都会获得2枚【生命契令】,同时最多存在4枚,释放【灵魂印记】时消耗所有【生命契令】额外对目标造成攻击力5510%*【生命契令】枚数的伤害。
- 更新后:
- 每获得2枚【生命契令】所需失去的生命值,由 20% 下调为 15% ;
- 释放【灵魂印记】时消耗所有【生命契令】额外对目标造成的伤害,由 攻击力5510%*【生命契令】枚数 提升至 攻击力14234%*【生命契令】枚数。
(4)古术士的咏唱雕像
- 当前版本:【生命分流】回流生命的时间缩短7秒,额外提供 51.2% 的攻击力加成,持续 10 秒。
- 更新后:额外提供的攻击力加成,由 51.2% 提升至 76.8%;持续时间由 10 秒调整为 9 秒。
四、职业相关调整
1. 调整了刺客对攻击力的收益上限,将随等级提升开放。角色等级达450级及以上时到达收益上限。
五、赛季相关优化
1. 新增了SS27猛兽兵团玩法中,一键提升勇者资质的功能;
2. 优化了「巅峰之战」淘汰赛持续时间,由20分钟/场调整为10分钟/场;
3. 优化了SS27猛兽兵团「出征」玩法奖励总览中,队伍奖励的领取状态显示。
六、相关优化调整
1. 【冒险丰碑】更新后,将支持查看所有跨服榜的玩家个人信息;
2. 【部落战】优化了双方存在等级差距时的战斗体验,将根据战斗过程中的对战对象等级动态调整角色基础属性;
3. 【古龙幻化】优化了选中古龙幻化后界面的显示效果;
4. 【英雄山】当今日有未击杀Boss时,玩法入口新增气泡文本提示;
5. 【先灵圣器】移除了技能关联圣器信息在PVP玩法中战前配置的显示。
七、Bug修复
1. 修复了某些情况下,创建新角色时推荐服务器异常的问题;
2. 修复了某些情况下,角色战力排行榜战力显示异常的问题。