各职业公会技能加点详解

精华前天 17:30193 浏览综合
冒险者们好呀,这里是调配公会技能计算的头昏眼花的鼠鼠。[TapFamily1_思考]
在人物属性这块,公会技能加成属实是占据了不小的份额,可惜随着技能等级越高积分消耗也是巨额增幅,对大部分来说都是眼巴巴看着慢慢积累。除了日常活动以及公会活动固定获取贡献外,氪金红包和挖火焰鼠彩票也会获得一些贡献,玩家最快速的贡献获取方式还是卡级做突破任务来获取大量的贡献(只需要把等级维持比世界等级低一级其余经验存入经验池都能每三日刷新一轮突破任务)。
如何在有限的积分高效的去分配自己的公会技能,大体上要根据自身装备翅膀等侧重的词条走向,最大化增幅自己想要的属性。鼠鼠先罗列出每个技能点的消耗供冒险者们参考。公会技能分普通技能、专精、大师技能三项,可以点重置看到自己公会技能点总数,目前技能是65上限。
  普通技能            专精          大师技能
1-10     23点          46点             69点
10-20   62点         122点          183点
20-30   99点         200点          300点
30-40   139点       278点          417点
40-50   178点       356点          534点
50-60   218点       436点          654点
60-65   124点       248点          372点
总计     843点      1686点         2529点
输出职业最主要的属性就是基础攻击一定要拉满的,其次就是根据自身需求把敏捷搭配合适,玩后手的就血量可以多点一些,专精和大师就可以等有富余的点再慢慢补齐。
高速型输出(剑斧格弓)公会技能点攻击、攻击百分比、防御、魔防、生命、速度、速度百分比、必杀、命中、必杀效果、忽视暴击
法师公会技能点魔攻、魔攻百分比、防御、魔防、生命、生命百分比、速度、速度百分比、精神、元素增强、忽视暴击
后手重装输出可以侧重生命防御舍弃速度
咒术走高敏的就得优先速度和效果命中这两条,剩余的均衡着来,玩后手肉盾型的就效果命中搭配血量双防,大师来点忽视必杀就好。
咒术公会技能点防御、防御百分比、魔防、魔防百分比、生命、生命百分比、敏捷、敏捷百分比、效果命中、忽视必杀、状态抵抗(想玩闪避的就放弃防御百分比点闪避)
传教治疗效果先拉满,血量敏捷其次,双防均衡着来。大师忽视必杀和抗性慢慢点。
传教公会技能点魔攻、魔攻百分比、防御、魔防、生命、生命百分比、敏捷、敏捷百分比、治疗效果、忽视必杀、状态抗性(玩龟速就放弃速度点双防但不建议)
TapTap
那么以上感谢观看,下期再会![TapFamily_摸鱼]
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