【战士】【新魂卡】【传说勇者-鬼】新魂卡分析
修改于12 小时前3258 浏览战士攻略
【前言】
新魂卡传说勇者-鬼即将上线
拥有50暴伤+50%护盾伤害+40暴击值+40能量
对战士来说这卡仅大秘境有用,并且提升有限
优先级并不高
本篇攻略就来分析一下这张新卡
先来简单介绍一下魂卡

名称:传说勇者-鬼
类型:防具
种族:人族+猎魔
cost:9
魂卡星级效果↓
2星(鬼面):每1秒循环获得4种效果之一:50暴伤值/50%护盾伤害/40暴击值/40能量上限
4星(解印):使(鬼面)能同时获得4种循环效果
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【解析】
这卡的数值
50暴伤较平庸(且为临时暴伤,不吃狂暴加成)
40暴击值大概能在魂树上置换208攻强
能量上限给战士没啥用
还可以与弓卡凑猎魔羁绊(12暴伤,可吃狂暴)
然后就是比较新颖的护盾伤害
这卡给了以前基本不参与取舍的属性:护盾伤害
首先回顾一下护盾的机制↓
护盾量=怪物25%血量,护盾期间有50%免伤
→实际可以看成50%血量
护盾伤害会提升怪物护盾存在时造成的伤害(独立乘区)
护盾伤害的收益大概可以这么算(x为护盾伤害)
6/[4+2/(1+x)]-1
用6是因为王秘血量是4管,加上等于2管血的盾
方便理解和后续灵活变动公式
护盾伤害与元素穿透相似,除了稀释外本身越高收益越低(双重稀释)
护盾伤害实战会被很多因素影响,举几个例子↓
①仙旅的斩杀/战士的半血加伤会使护盾伤害收益略微变高
②王秘魂系一般都是开局放/游侠的半血以上加伤会使护盾伤害收益略微变低
不过影响不是特别大
后面计算时是没考虑这些因素的
实战可能会略有差别![[表情_佛了]](https://img.tapimg.com/market/images/94d512d1473ccfa646b123476fc2edd1.png)
![[表情_佛了]](https://img.tapimg.com/market/images/94d512d1473ccfa646b123476fc2edd1.png)
这卡在没护盾的环境如竞技场/打桩/世界等
基本是完全没用的
主要应用于大秘境(对王+对群)
ps:如果你宝石有盾伤词条,那这卡收益会更低
常驻的护盾伤害:
工坊2.2%+血瓶宠物15.6%+小符文21%*3
大符文9.5%*2(选带)
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【计算对比】
⑴对王秘境
水木战非竞速时鬼卡还算可以,竞速得看实战
火战得看下期王秘实战表现,纸面计算基本没差

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⑵对群秘境
因为对群秘境并不是英魂武器一家独大
部分关卡仙旅武器会很强,所以分开讲
①英魂:鬼卡/铠卡看情况用
由于火英魂自带70%护盾伤害
所以鬼卡的护盾伤害显得没那么强
(计算用的术卡,用弓卡时会多12暴伤)

玩英魂的时候鬼和铠难分高下
表中是没考虑秘境buff的
像本期秘境buff加全伤,鬼实战就会强一些
得根据实战情况选择
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②仙旅:鬼卡较强
由于木仙旅在小怪30%血时直接斩杀
所以护盾伤害收益会变高,鬼卡也会显得较强

仙旅盾伤收益可按4.8/[2.8+2/(1+x)]-1算
用仙旅时,鬼卡表现还是比较优秀的
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【总结】
总的来说这张卡很一般
只有对群用仙旅时提升比较大
对王和对群用英魂时看情况选择使用
→提升蚊子腿甚至没提升
竞技场/打桩/世界更是完全用不着
大伙看需求赌,优先级很低![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
当然也有可能青蛙后续会往大秘境加有利于这张卡发挥的秘境buff来强拉这张卡哈![[表情_委屈]](https://img.tapimg.com/market/images/ebc997fe92ead058d5539173915fa9b8.png)
![[表情_委屈]](https://img.tapimg.com/market/images/ebc997fe92ead058d5539173915fa9b8.png)