氪金党,也买不来一局公平对战?

05/161567 浏览综合
前前后后充值 一万多了,这几天也又花了千来块拿到了蛇和牛。我本以为能爽一阵子了,结果上手几局后,遇到大多普通的玩家(特别还是在用白银卡的玩家)凭借这两张卡碾压式的优势,胜负毫无悬念,即便轻松获胜,也感受不到丝毫竞技带来的爽感,甚至感觉 “胜之不武”。有好几次在稳赢的局势下,我却主动投降,更别说冲传说段位了,也没了执念 —— 反正下个月的奖励依旧是会被分解的哥布林皮肤和常规升级物资。​
策划似乎总在不断推出超模新卡,而获取这些卡牌的门槛,就是高额充值。玩家之间的卡牌实力差距越来越大,哪怕我花了大价钱拿下当前的强势卡,没过多久又会被更新、更强的卡牌替代,投入的金钱和精力仿佛打了水漂。即便拿到了这些卡,对战过程也变得无趣。
已经很多人都在说这些问题,我也觉得策划肯定不是傻,现在看来,策划的营收重心似乎只放在了高充值玩家身上,普通玩家的游戏体验却被忽视了。这样的游戏生态,真的能长久留住玩家吗?
难道不能对所有玩家开放全部卡牌,打造一个更公平的竞技环境吗?先把玩家留住,拉大日活体量,充值点规避开影响战斗公平性的因素,侧重在卡牌的不同级别的皮肤,打击动效,界面装饰,战斗界面等。本来玩家就少,这样长期下去真的感觉不会长久。
以上仅一个老玩家的碎碎念,非刻意带节奏,我也希望这个游戏能长久做的越来越好。大家友善讨论,谢谢~
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