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2025/05/16158 浏览综合
为什么张良不能把杀当战法牌了
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名将杀
8.4
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王羲之光速被削,战令补偿黄金截图
王羲之光速被削,战令补偿黄金
从一开始爆料4血4手牌,到改成现在,然后再到公告被削。我一局王羲之都没玩过。眼看他骑兵连冲锋,然后倒下,好像不关我事。只有战令补偿黄金是我关注的。第一个补偿黄金战令将是白起,第二个是王元姬,现在王羲之是第三个。削弱补偿黄金,那不烧心了吧?#名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀公平不氪金玩着不烧心
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新赛季省流截图
新赛季省流
谢安 大将军 传说 ①陈郡谢氏:每轮结束,每种类型拿1 ②东山再起:士族牌堆洗牌你拿3。之后你打出士族牌变为普通,每回合首次士族强命 ③矫情镇物:应战,加1张士族牌。让小弟帮你砍对面,砍中了对你的杀无效,你拿1牌 王羲之 战令 传说 ①琅琊王氏:每轮开始,看5拿2 ②墨池学书:每轮每种牌名限1次,打出牌变士族牌你获得笔画数。消耗笔画数增强笔画数的牌或翻3拿笔画数的牌 ③兰亭集序:限定,持续到下回合
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洗宠物分析2截图
洗宠物分析2
#名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩 伙伴洗点如果只追求PVE通用,优先堆“杀伤”、“每回合出杀数”(多刀)即可。但玩久了不会只养一只伙伴,因此只需专门洗1只主打杀伤输出的通用输出伙伴(例如混沌,技能适配性最优),其余伙伴要结合自身特性针对性洗点(根据伙伴特性选择额外洗点方案),以此来节省洗点材料,快速成型多套方案应对后续可能出的其余PVE玩法。 一、属性特性图理解 从 图-1 可推断:表面黄标字
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千里单骑章邯公式通关难8指南截图
千里单骑章邯公式通关难8指南
公式第一步,需要高命,至少要8速(2命),不然超车不了怪的就有点看脸了。 第二步,先说技能点法,有两个流派,我更推荐战法流,因为简单无脑。8速,1战法加伤。剩下的全点摸牌加速启动速度。 第三步,第一关找一个没什么伤害能力的怪,开始囤牌,只囤,别用,装备也不上。有杀挡杀的盾可以装(因为这游戏闪少),有加速摸牌的马见到就装,夺梁可以抢马或者云锦袍都很好。当你把自己牌库摸空,一般情况是163张手牌左右。
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春申君:我已启动截图
春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑] 春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌 先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2 摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善... 喝酒,决斗(打
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姓名:嬴政,称号:千古一帝,势力:秦截图
姓名:嬴政,称号:千古一帝,势力:秦
姓名:嬴政 称号:千古一帝 势力:秦 体力值:5体力上限 手牌上限:4手牌上限 六合一统:你使用的【杀】可以指定任意名角色,当此【杀】被一名目标角色使用【闪】抵消时,此【杀】对其他目标角色无效。 当你或秦势力角色击杀其他角色时,该角色的座位改为你选择的一座郡县(这些郡县固定势力为【秦】且没有体力值与手牌,无法成为任何卡牌或其他角色技能的目标,其他角色计算与你距离+1,你计算与其他角色的距离-1) 始
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我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看截图
我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看
首先我做的武将一定肯定百分百确定的就是兼顾八人和2v2,不会像策划要不2人顶阴八人路边 我的设计理念就是 1.多模式适用 2.不能左脚踩右脚升天 3.武将打配合时,不能力大砖飞,要有设计感 4.设计蹲坑武将时候一定要设计弱点,可以被针对 不同的地方是 1.所有人每回合只能用一次丹砂 我改了丹砂的定义。 除了拿牌之外,丹砂所有人都可以减伤。 2.这个丹砂减伤对巴清无效,也就是巴清打别人,那个人不能用
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超大杯!新神已至!李牧/赵奢强度分析截图
超大杯!新神已至!李牧/赵奢强度分析
李牧输出逻辑 1 1技能给队友发连弩,队友只要开局刷杀,然后a李牧就行 2 被队友肘击以后2技能弃掉除杀以外的牌增强手牌中的杀,同时每卖1血1技能叠加两个频率(应战➕受伤),高频摸牌继续找杀 3 进入回合就是近乎无限的出杀次数(够把杀打完)加上一手金杀 最差情况(2号位完全素将无配合无技能): 2号位初始4牌(可刷新三次)➕摸2数学期望中81%的概率有2张以上杀 肘击李牧两次 李牧可以 弃牌2
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甄宓试炼第三关分享截图
甄宓试炼第三关分享
#名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀 折腾了一小时怎么都过不去,原来是要打出霜冻,然后留一个夺粮劫营,去把霜冻抢回来,这样就够了多发一次被动回血了,然后再让小给兄弟们分享一下[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
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我也要设计身份截图
我也要设计身份
#名将杀百业天工 我设计的身份是命官 身份代号:命官 阵营属性:主忠 获胜条件:你选择的阵营获胜。 身份效果:你每杀伤一次反贼阵营的角色,则品级加一,若杀伤主忠阵营角色,则体力减一。每升一品,获得对应的效果,当你的品级为【一品】时,你下次若杀伤反贼阵营角色,则变为【权臣】,若杀伤主忠阵营角色,则变更为【逆臣】。 【九品】每回合给主忠阵营任意一名角色两张牌 【八品】当主忠阵营需要打出牌时,你代替打
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