【伊瑟琳德 加点建议】裙子质感不错

修改于昨天 16:332640 浏览攻略
TapTap
裙子质感不错

加点速读:

1阶左【亲卫翼护】;
3阶左【坚翎卫阵】;
5阶右【回击】;
7阶右【散羽为锋】;
9阶左【催眠击】;
11阶右【无尽罗网】。
1阶建议交领悟之力。
11阶先不交领悟之力,等真的需要群体大额免伤再考虑交。
horizontal linehorizontal line

玩法介绍:

伊瑟琳德利用个性和大招不断放置她的羽毛。
己方捡羽毛时触发伤害,同时保护队友。
伤害类型是 穿透伤害 和 持续伤害。
AOE范围广,很像索爹。
保护方式是 高额免伤 和 物理护盾。
此外,捡羽毛会刷新移动力
利用瞬发技能捡羽毛,大幅提升团队机动性。
horizontal linehorizontal line

技能介绍:

【个性】
_拥有跳跃,移动路径不会被沟壑和高低差阻断。
_拥有翻越,移动路径不会被敌人和物品阻断。
_强力不屈,复活1次。
_随星级提升物防转攻。
_随星级提升免伤强度。
TapTap
个性技能
个性技能 本身非瞬发
_瞬发特性,类似蔻蔻娜早餐,回合开始时给自己施加一个特性(但buff面板上看不到)。拥有此特性时,个性变为瞬发。(该特性在回合开始时马上进入3cd,即便瞬发个性不使用,cd也在转。实测幸福感无法缩减此cd。实测柯莱丹萨战术旗子可以缩减此cd。)([表情_丑竟己][表情_丑竟己][表情_丑竟己]ps:之前说柯莱丹萨不能缩减,是我的测试逻辑出了问题,抱歉了各位。)
(实测要停留才触发,敌人路过不会触发。)
TapTap
初生技
【初生技能】相当于在指定地面触发一次羽毛。
区别是人不用走过去,手变长了。
配合再移动走回来,风筝能力强。
0消耗,比非瞬发的个性好用。
TapTap
1阶
【亲卫翼护】
_唯二给队友上【偏斜】的技能。
_唯一给队友上【冰铠】的技能。跟【次级冻伤】关联。
_【再移动】大幅提升机动性。表面跟输出无关,实际连续捡羽毛方便了输出。
  • 联动大招,偏瞬间爆发的玩法。
  • PVE短线作战适用。
  • 好友切磋突击输出适用。
【幽影诡变】
_3cd一次额外瞬发个性。价值约等于小再动。
_瞬移技能突进同时保护队友。
  • 好友切磋中的重要突进能力。
  • PVE长线作战适用。联动7阶【散羽为锋】。
两个都是很实用的技能,前者的舒适性更高。所以优先前者。
TapTap
3阶
【坚翎卫阵】
_针对增强【偏斜】的光环。
【偏斜】的免伤已经足够高了,有必要再提这点吗?
要知道免伤不是加法叠加,稀释严重,说是15%,实际5%~7.5%。
而且限制3格属于抱团光环,舒适性低。
【完备】
_唯一的属性被动。
虽然也很拉,但跟光环对比更实用。
两个技能都难有上场空间。推荐了左边3%永久防御,配合防转攻。
TapTap
5阶
【息翼】
_防守型反应,针对物理。
_防控,像帕米娜那种单负面的控制,直接驱散掉。
  • 好友切磋适用。
  • 但冰铠是不叠加的。可以从其它途径获取。
【回击】
_条件型输出技;能联动【催眠击】。
  • PVE推图适用。
  • 好友切磋适用。
虽然左边是专有技能,但实战中可能就一个驱散功能。对策控制时才有价值。PVE哪来的控制?不玩切磋则推荐学【回击】。
TapTap
bug?

PS:虽然【反击】里写了用普攻反击。但实测多次回击均未能给敌人打上催眠或禁闪避。BUG?

TapTap
7阶
【无懈可击】
_前排肉技。
  • PVE推图适用;
  • 好友切磋适用;
【散羽为锋】
_AOE技;
_长线输出技。
捡2次羽毛便额外打出1次输出。
联动1阶右,联动11阶大招,
一回合能扔出4~5片羽毛,触发2次。
  • 对群适用;
  • 长线输出适用;
  • 一开始我以为像奸商摔杯,可惜同一目标只受击1次。
肉技能日常用不到吧。推荐右边追求输出。
TapTap
9阶
【催眠击】
_唯一控制技能;
  • 好友切磋适用。
【破闪击】
  • 又不是攻击前施加禁闪避,很难用的。
两个都是100%倍率,催眠击运气好的话,能在切磋里逆转。而且3%防,配合防转攻。
TapTap
11阶
【敛羽为阵】
_群体【偏斜】+【免伤2】;
_瞬发、低消耗、短cd;
  • 全游最强全体免伤辅助,越级战斗好伴侣。
  • 跟输出毫无关系
【无尽罗网】
_大招;
_对群6格之广,对单集中攻击;
_通用全图增伤。
_骑士团非属性光环。
  • 适用任何输出场景。
  • 像鲁特菲那种特殊形式cd,无法连发。
  • 光环居然依赖物理盾。
生存向的技能优先级低些。肯定优先学大招。
horizontal linehorizontal line

技能组推荐:

TapTap
技能组推荐
34
8
77