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本来我是豹子头玩家,但开局运气不错,弄个首充支持一下,玩了三天了,简单评价一下:
值得肯定的是立绘很新颖,让人眼前一亮,抽卡机制很爽,但爆率稍微感人了一点,容易歪,而且!!!!品质之间人物战力差距过于明显,除了核心的那几个,其他的最后基本都成狗粮~
提几个小意见,可能你们不会采纳,但我还是想试试:
1、平衡一下人物机制,战力别拉太开,可以把羁绊融合进战斗中,特定人物同时登场触发特定技能或buff等。
2、如果这个游戏不是走滚服圈钱路线,建议可以降低逼氪标准,细水长流,薄利多销,比如积分召唤的门槛可以设置成累充12元或18元,稍微降低一些,可能氪金的流量多一些。
3、资源分配不合理,人物升级突破需要登仙散,升星居然也需要,让人体验极差,希望能优化一个好的方案~
就这些了,虽然没抱什么希望你们会采纳,但该吐槽还是吐槽一下,毕竟游戏做的好,玩家才会有玩下去的想法。
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