关于神话幻灵机制强度的个人见解
昨天 15:23109 浏览游戏攻略
前言:神话幻灵作为游戏目前的最高稀有度,其强力毋庸置疑,由于该游存在多种“公平竞技”玩法、好感度玩法,致使快速获得一只神话幻灵成为刚需,比如“圣火试炼”玩法,拥有一只神话幻灵能大幅度降低其难度。本人台服两个号,氪度均在100以下,每个号半个月时间,获得一只神话幻灵(45抽神话券+一次每日特惠储值),所以零氪对于神话的获得,并不艰难,但培养需要大量的时间成本,故写此篇个人见解。

法师:波塞冬
不得不感叹一句国服福利就是高,白送一只神话,还是低星就能用的神话。
一技能 鲸啸:平平无奇的极大范围奥义,高额6费,此技能没有任何特殊效果,有些鸡肋。
二技能 凛冬将至:开局自动释放,持续击退所有敌方(后退幅度小),可以说神技,保证我方先动手,配合被动集体上寒冷buff。
三技能 深海洪流:通过元素反应获得能量,5点能量释放持续的洪流攻击敌方奥义最低单位,并增加其1点奥义费用,局限是低于四费才增加,但也是神技了。配合五星被动,开局释放。
四技能 冰霜结界:神话幻灵的排面,高贵的复活机制。友方受到致命伤害,使其冰冻无敌回血,九星被动,复活两次!
被动:

神话幻灵的最后两个被动,都调成了加属性,就不介绍了
总结:毫无疑问目前法师的天花板,个体强度虽逊于雅典娜和哈迪斯,但独有的技能机制,能做到低星启用,特别是特有的复活队友机制,使其成为高氪、低氪、零氪,从头用到尾的超级挂件。

护卫:雅典娜
一技能 战争制裁:三费奥义,较大圆形范围,嘲讽8秒!生成60%血量护盾!损血加快怒气获得!开局就控的对面不要不要的。强无敌!
二技能 圣盾回声:此技能关键是获得斗志效果
三技能 生命链接:友方低血位时,链接之,分担伤害提供免伤,护卫神技。
四技能 反击螺旋:受到伤害,概率反击!怒气满,进入狂野状态,高概率无冷却反击!还是大范围的范围反击!!
被动:

攻击受损失血量加成
总结:护卫职业天花板,六边形幻灵,建议高氪度玩家使用。雅典娜也是我国服测试时万氪额度试用的神话幻灵,到了紫六星(十二星),战场上的雅典娜集坦度、控制、保护、伤害于一身,培养绝对物超所值。低氪、零氪不要用,因为此英雄低星时完全没用,站都站不住。

刺客:哈迪斯
一技能 裁决宣判:四费奥义,制造分身(可原地普攻),造成高额单体伤害并击倒,击杀重置冷却、回复四点奥义,超级永动机。
二技能 追魂:四次唤醒进化一次,进化三次,普攻变成四段伤害,最后一段造成双倍伤害,伤害爆炸!
三技能 无情猎手:根据敌方损失生命,提高自身增伤。
四技能 极乐净土:高贵的复活机制,根据分身数量回复血量,两次!!
被动:

给分身注入灵魂
总结:这个游戏玩的好不好,看你有没有只能击倒敌人的刺客,而祂,就是刺客职业天花板。高贵的复活机制让本来高伤血薄的刺客弥补了最后的短板,高氪度可优先选择培养,建议搭配埃及艳后创造遗言环境。跟雅典娜一样,低氪零氪不建议优先培养,低星没啥用。

战士:阿瑞斯
一技能 千钧神陨拳:四费中范围奥义,满能量时附加最大生命46%的伤害,有击退效果,激发惩戒效果时能造成敌方眩晕。
二技能 蓄意轰拳:扇形,中心附加最大生命指伤害,满能量可生成基于生命值得护盾。
三技能 憾地震魂:对控制目标伤害提高,集齐四层唤醒,提高普攻伤害一次附带击晕效果。
四技能 不灭战魂:高贵的复活机制,受到致命伤害范围眩晕5秒,消耗能量补充血量,高星时一次战斗能复活两次。
被动:

给能量加加油
总结:这个幻灵之前可以说是没人用的神话,因为没大佬用,所以本人也没能观测其强度,改版后,我新建了个号,今天刚刚抽出来,在公平玩法中体验,感觉强度已经不逊于雅典娜与哈迪斯,有控制又有伤害还能免死,可以称为战士职业天花板了。之前没人用的愿因,除了本身作为神话不够强力,也是因为战士职业的魔剑妹妹非常👍,而且只是传说+而已,造价比起神话低太多了。建议低氪、零氪不要培养,低星一点用都没,至少紫六星上场。

牧师:维纳斯
一技能 天籁之音: 全队平衡血量,回复血量,不愧是大nai。
二技能 心橦:以最低血量队友为中心,范围回血。
三技能 神魂颠倒:首次受到近战攻击,魅惑之,9秒!
四技能 魅之和弦:直线攻击,降低攻速、攻击力。
被动:

减伤、解控、免控
总结:牧师职业天花板,独有血量均衡机制,免疫治疗降低、禁疗,集控制、解控、减伤、攻速降低、攻击降低于一身,特别是到紫六星后,魅惑时间加长6秒,总共15秒…我方刺客估计出师未捷了…但说到底还是奶妈,不建议优先培养。
最后强调:目前来说,除了射手职业,五种职业都有了对应的神话幻灵,各自代表其领域的天花板,可以说没有强度之分,只有培养优先级的区别。而且,此游戏个体强度是次要的,关键是阵容搭配,体系为王。
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