原曹“地狱挑战”大盘点!看看新三曹的挑战模式能跟上吗?!
修改于05/21159 浏览游戏爆料

曹操传这边多年被大家念念不忘,除了各种衍生的 MOD 之外,另外一个有趣的地方就是其恐怖的策略深度,让大家有各种自我挑战的玩法,即使光荣这么多年没出新作,也能玩出各种花样了,各路大神操作也是拉满。听说《新三曹》这次本身就会加入挑战模式,当然对于大神来说,只要你列传模式能做到跟原版内容一模一样,我照样可以玩出各种花样了。但我们这种路人玩家,要是抄抄作业,也能通过官方认证的模式系统拿到额外奖励,那还是美滋滋的~今天先盘点下这些年流行于玩家大神之间的挑战玩法,也希望官方早日吸纳!
1. 压级练果流
受欢迎指数:★★★★★
玩战棋,最好玩的就是一路过关一路壮大自己的阵容队伍了。而大部分时候这个新收的武将是和自己当时的主公等级是挂钩的。曹操传超高的 15 人上阵武将数量(《新三曹》把这个设定完美继承了,值得表扬),给了大家压级过关的空间。其中,“3 级收张辽”是无数攻略里面讨论的经典目标了。压级通关对玩家的资源管理要求极高,但之后吃果提档带来的爆发养成带来的爽感也极强!《新三曹》目前来看压级的体验还是能从列传模式的经典难度里面感受到的。吃果这个设定跟目前新的养成模式估计有冲突,策划再想想办法吧!

B 站大佬无敌神鸟人 全程 3 级通关玩法记录的非常详细了
2. 裸装通关(赤膊上阵)
受欢迎指数:★★★★☆ 不装备任何武器、防具(仅允许补药),依赖基础属性和等级压制通关。现在的年轻玩家可能不理解,可能觉得没苦硬吃。不过对于不少老粉来说,这个虽然累,但是玩起来成就感极高。本质是主动限制自己的资源,但是极端考验站位和策略,堪比动作游戏玩家的极限难度无伤玩法挑战了,哼哼,谁说我们战棋玩家就没有自己的无伤挑战呢。当然,遇到徐州复仇战里面的刘备阵营这种强度,反复 SL 大法是免不了的。
3. 全员满级速通
受欢迎指数:★★★★ 听说速通在国外是有专门的比赛的 。可惜曹操传多年没有新作更新,不然以国内的人气,感觉也能占据一席之地……B 站大神永恒de草薙的三小时速通视频相信不少人也看过,最牛逼的是有下面有兄弟留言说和老婆离婚之后就是靠打曹操传回复心情的。只能说曹操传的魅力实在是深不可测,哈哈《新三曹》制作组的小伙伴不知道听到后会不会压力山大~~话说回来,速通流考验对游戏机制的极致理解,如利用“越位加成”机制提升后续武将等级。 一旦有大神发明出新的操作,大家都会跟风效仿,也是一种新的成就感了

永恒唠游戏:曹操传,我说只用三个半小时就能通关,你敢信吗
4. 无双割草流
受欢迎指数:★★★☆
是的,曹操传也有自己的无双割草模式。(不会后来三国无双的灵感也有 这里面的启发吧,哈哈)远离其实很简单,仅培养2-3名主力(如夏侯惇、张辽),其余角色保持低等级,利用等级差形成碾压优势。 割草流顾名思义要的就是一个爽字,对策略性的要求不会那么高,操作相对简单,但需严格控级避免拉高敌方平均等级,适合追求“爽快感”的大佬们。
5. 剧情与角色极限挑战
受欢迎指数:★★☆
其实这个有点像是之前各种模式的综合。但曹操传最大的特点就是玩法和剧情的高度绑定,如“救典韦”“低等级收张辽”等剧情向目标,需精确控制等级与战场事件。 救典韦需在张绣讨伐战中平衡曹操与典韦的等级,避免敌方主将过强,非常考验细节操作。
6.新三曹的挑战模式
受期待指数:★★★★
之前测试大佬泄露的部分截图来看,《新三曹》最大的亮点就是挑战难度可以在战前自定义,效果也非常的直观,这样一看,可以说是喂饭喂到玩家嘴里了。玩家自由选择给敌军加强的增益进行挑战,不同的增益可以加强敌军输出、生存、防控制等各方面能力。选择的敌军增益越多,玩家过关使用回合越少,阵亡武将越少,那么过关后获得的评分越高,根据评分给予排行以及荣誉奖励,是给真正硬核的战棋达人挑战的玩法。目前来看,这些内容难度策略性是拉满了,趣味性还有待考证,所以期待 5 星扣掉一星,也期望制作组带来更好玩更丰富的内容!
