建议:增加队友出招定制

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如题,玩家可以提前设置队友出招顺序,可以在自动或者队友自动的情况下, ai 按照既定策略出招行动,除此之外甚至可以设定简单的走位意图以及集火目标、牵制目标等
该想法有些鸡肋也不易实现,但极高难度下可有效减少人工操作,替代目前ai在极高难度下差强人意的表现。
例如:
高伤脆皮走位进入人堆;
aoe伤害武功,有时只攻击一个目标;
很少集火,各自为战;
各种buff效果未尽其用:背刺很少实现;武功出招顺序错误,如导致攻击具有流血等buff的目标,可增强伤害的武功技能未能收益最大化[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
最后,希望半瓶醋工作室越做越好。同时期待后面有类似3d无缝全地图的那种武侠世界游戏的出现!!!
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