自设角色–摆渡人
修改于3 小时前91 浏览综合
摆渡人5血 6盾 260能量 暴击3
天赋:灵魂牵引:击杀敌人或击中敌人10次生成一个灵魂,灵魂造成3点伤害(追踪穿透,暴击飞弹铭文换皮)
1技能:夺魂换命 冷却7秒
释放6个灵魂对敌人造成4次伤害(每次3点),每有4个灵魂攻击同一敌人,攻击力+1,并灵魂化1秒(同一怪物所夺取的加成不叠加,该怪物的伤害÷2),灵魂化不影响冷却时间
灵魂化:获得刺盾,可穿墙,移速+30%,防御+1
5星:灵魂伤害提升1,被诅咒的敌人防御-1,己方+1诅咒所需灵魂数量-1
可增益天赋:
散弹:灵魂+2
连击:攻击次数+1
宠物加成:灵魂化加0.5秒
元素生甲:诅咒生效
暴穿:灵魂会被影响
导师:灵魂化持续时间+0.5秒,灵魂暴击概率提升,缩减冷却
2技能:孤魂荒魄 冷却6秒
召唤一只孤魂,缠住其附近的敌人(范围为牧师雕像法阵×1.2)孤魂本身具有15血,伤12,被缠住的小怪视为死亡,获得被缠住敌人的血量÷2,精英怪÷4,获得伤害最高敌人的伤害÷2,孤魂每次造成伤害提供灵魂化1秒,孤魂每3秒丧失5滴血
对于首领:1村+10血,2村+20血,3村+30血,缠住首领2秒
5星:孤魂每丧失5滴血释放爆炸球对敌人造成伤害(12+?)灵魂化内置CD0.4秒,爆炸球内置CD0.5秒,降低自动丧失血量的数值,孤魂防御增加
可增益天赋:
宠物加成:+5血,每丧失3滴血释放爆炸球,灵魂+0.5秒,对首领夺取再+5血
攻速加成
激光加粗:缠住范围增加
导师:降低每次自动丧失血量降低,孤魂会使敌人破防25%
3技能:忘川彼岸 冷却10秒
全队人进入灵魂化5秒,冲撞敌人会释放能量波(16伤)并释放3个灵魂随机给予队友随机加成(内置CD3秒),暴击释放1个灵魂给予加成(内置CD2秒),击杀敌人增加灵魂化持续时间
5星:暴击增加持续时间,特殊地,根据灵魂化时间回复血量护盾,二者均满时增加临时护甲,至下次冷却完成时消失
可增益天赋:
散弹:增加暴击生成的灵魂
冷却缩减:冲撞CD-2秒,暴击CD-1秒
宠物加强:灵魂化持续时间增加
药水加成:回复的盾血×2
护甲+1:灵魂化期间防御再+1
导师:灵魂化时间增加,冷却缩减,防御增加