5月第三周排行周报:修罗成为当前版本最强职业
DNFM一周快报


备注:数据截止于5.17
笔者之前一直以为角色熟练度到达99999就是上限了,国服第一剑魂冲到99999之后就没动过了,结果这周元素师直接达成了109035熟练度的惊人成绩,并且元素第二名还在追赶中,目前国服第二元素熟练度为9500,都说元素大佬多,果然名不虚传
狂战这周熟练度增加得不多,主要是后面几名红眼都不想继续往前冲了,差距太大了
从目前决斗平衡来看,除了圣职者几个垫底的职业,其他职业的pk强度基本都是各有优劣,唯一比较突出的只有瞎子了,红眼在经过这几次加强后pk的强度也有了明显提升,最主要是几个天敌都进行了削弱,再加上ban选设定,使得红眼pk还是比较舒服的
最后要说的就是散打,已经连续两次对pk方面进行削弱了,但是从实际表现来看,影响并不大,散打在中低段的强势依旧存在,应该对霸体护甲进行一部分的削弱,然后对起手技能进行增强,这样可以有效提升职业高端局的上限,然后还能抑制散打在低端局的强势表现

截至5.17,各职业挑战本周世界boss菲利特的伤害展示

注:因区服太多以及练习模式成绩可能没有及时记录,部分职业会有更高的伤害,以上成绩都有实际伤害截图数据,标红伤害为该职业还有很大的潜力
在这期的斐利特记录中,瞎子再次夺得头筹,目前职业强度基本已经定下了,瞎子独一档,武神、剑魂、元素、漫游、魔道各有优劣,下一档就是除蓝拳之外的主c职业,这一档职业强度也是基本没差别,受打造影响较大,四姨可以勉强接近漫游,鬼泣在体验服进行了增强,按照正式服单人表现,鬼泣应该可以追上第二档主c强度
不过从下期开始各职业强度判定,要从世界打桩转变成灾难雷龙竞速了,到时笔者会尽快收集各职业数据,给大家展现新版本副本情况下的职业强度的


数据截止于5.17
本月试炼之塔最后一周排名公布了,在本月的试炼之塔记录中,相比上月竞争并不是很激烈,也没有打破上月1秒整的纪录,后面几名玩家的时间也咬的不是很紧,现在这每期的试炼之塔玩法太过单调,也没有什么挑战难度,策划可以对其做些创新了,增加点难度,或者让玩家统一装备进去挑战,这样的排名也会更有含金量

攻坚:奥兹玛挑战模式

这周攻坚:奥兹玛挑战模式的成绩相较上周提升了两秒,提升并不大,这点时间差距基本就是运气问题了,多出点暴击,多抓个破招,玩家只需要多凹一下就能达成,现阶段玩家装备已经达到版本毕业,要想再次大幅度提升竞速时间已经不太可能了
降临:奥兹玛挑战模式

本周降临:奥兹玛挑战模式的竞争很激烈,自从上周武神被修罗夺走第一之后,在本周武神再次夺回竞速第一的称号,不过瞎子在后面咬的非常紧,最重要的是,第二名的瞎子打造要比第一名武神低一个档次,要知道武神有着无与伦比的出伤速度,非常适合竞速副本,在这种情况下被瞎子赶超,只能说瞎子的职业强度是全职业无可厚非的第一名。。