机械师——职业详细介绍,以及前景分析

精华3 小时前102 浏览综合
距离上次手游出新职业已经5个月了,大家心心念念
的神枪手职业的另外两个分支终于来了,本篇文章给大家讲讲这次新职业之一的“机械师”,说到机械师很多玩家对其印象都很深刻,各种的智能化机器人、无人机自动攻击、盖波加之拳等深受不少玩家喜欢,作为手游里的新职业,相较端游还是有很多改动的,使得这个职业更加适合手游版本,下面让我们看下新职业“机械师”的介绍吧~
【基础介绍】
职业定位:机械师的定位是一名魔法类纯输出职业,也是手游首个借助召唤物等设置单位进行输出的职业
装备专精:布甲
武器专精:自动手枪
属性攻击:全技能自带火属性攻击
操作难度:目前全职业最简单
技能形态:全技能脱手
打桩伤害:按目前体验服技能数据,只看技能百分比打桩伤害应该是全职业排中间的位置
实战伤害:实战伤害基本等于打桩伤害,伤害转化率极高
【玩法介绍】
TapTap
机械师的玩法只有一种,那就是不断召唤机器人,然后使用“机械引爆”技能强制锁定怪物位置,将所有机器人在锁定区域引爆,相对来说玩法比较单一
TapTap
需要注意技能的冷却时间,由于机械被动的效果,追击者冷却只有2秒,再搭配其他的技能,导致机械的技能释放频率很高,所以找一个安全的角落,专心地放技能才是最重要的
TapTap
追击者会自己移动,在敌人周围发生爆炸,这样爆炸比玩家手动引爆要少5%的技能伤害,为了防止机器人自动爆炸,应及时使用机械引爆技能,这个技能冷却时间只有1秒,不用担心用完了没办法使用。
如果组队中,可以使用伪装技能,这样怪物就不会以机械师为攻击目标了
【职业分析】
从目前的机械师技能形态以及技能手感来说,这是一个非常不错的职业,同时操作难度也不大,机械这个职业喜欢的人是真喜欢,不喜欢的人也总爱挑点毛病,例如这个职业没意思,这个职业废手,还有说这个职业太傻了
这些说法虽说不是好话,但是也从另外的角度看出部分玩家对这个职业的反感,造成这一原因最主要的问题就是,这个职业很优秀,但是玩法又不适合所有玩家,所以就容易招致一些骂声,下面细说一下这个职业的优点:
①输出环境优秀
机械师由于“机械引爆”这个技能的存在,使得他可以在超远距离上对boss进行输出,这样就会形成机械师可以打到boss,但是boss却打不到机械师的一个现象,输出环境极其优秀,尤其是学习55级被动技能之后,甚至可以锁定攻击屏幕之外的敌人,15级技能伪装,还可以使boss丢失对自己的仇恨,下面动图是伪装状态下雷龙的样子:
TapTap
可以清楚地看到,雷龙不会攻击伪装状态下的机械师,如果是组队状态下,伪装一开,雷龙只会攻击队友,绝对不会攻击机械师,综合来看机械师拥有全职业最好的输出环境
②操作简单
机械师在手游的操作优化已经做得非常好了,只要点一下机械引爆,就会自动锁定怪物(优先锁定boss、精英怪),操作过程非常流畅,长按还可以通过左手摇杆自己调节引爆位置,手感非常不错,真真正正的哪里亮了点哪里,从操作难度上来说,适合一切玩家
③打造花费较低
魔法职业带有这个标签,就意味着打造花费肯定很低,同数值附魔卡魔法职业要比物理职业便宜两到三倍,花费稍微高点的就只有属性攻击了
TapTap
由于机械自带火属性攻击,所以大多数机械师都是选择走火属性(团武目前是全属性攻击,但不能保证以后版本都有全属性攻击的武器,所以最好走火),火属性附魔卡价格略微贵点,但是同比物理职业依旧花费很低
从以上分析来看,机械师只要技能百分比不是特别低,那么它的投入与回报率是极高的,即使技能百分比与现在主c中倒数的红眼一致,在实战的输出也能追平主c中排名靠中的职业,如果是打灾难-雷龙,机械就是幻神职业,副本越难,机械越猛
适合玩家类型:平民微氪、操作较差、不喜欢复杂操作、喜欢实战伤害高
【总结】
机械师的适配玩家群体还是很多的,可以这么说,机械无视一切副本攻击机制(除非是类似打魔方这种机制),像很多近战玩家打起来比较难受的米歇尔、终末奥兹玛、火箭侠等怪物,对于机械来说,就跟打桩一样,大大降低了通关难度
不止刷图比较舒服,pk也是很有乐趣,如果萌新想要入坑,或者平民微氪想起个副c,机械师是非常不错的选择。
1