两次删档测试体验

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国际服删档测试,零氪体验了一下游戏:
1.5月8日至19日,其中有两天体力因时间不够,体力没有买满,升到50级,池子除了抽一个限定池外,其它全部抽普池,12个SSR,其中光暗只有一个暗枪,三个一命。总的来说,至少在前期,送普通抽卡券比较大方。
2.我晶钻只用来抽了大概50抽和买周礼包、竞技场券外,其它全部买体力了,只剩下约4000多晶钻。买满体力需960晶钻,因后续晶钻获得会越来越少,所以4000晶钻可能还够买满5天左右的体力。我觉得这个设计是有较大问题的。对于删档测试十来天来说,影响不大,但开服约一个月后,开服福利没了以后,每天收获的晶钻越来越少,零氪预计没什么晶钻买体力了,体力引起的平民玩家和氪佬差距会越来越大!不知道公测后会怎么样?
3.挂后台刷副本功能非常棒,我特别喜欢!赞!!!但作为上班族,我觉得真的挺肝的,哪怕有挂后台刷副本功能。因我号48级之前水C/草C只有龙妈,对于水副本,刷得特别慢,一整天都需要耗在游戏上才能把体力最大化用完。所以我真的建议公测能买的体力少一点,一是减少氪金与否差距,二是减轻PvE肝度!
4.相对于抽卡能得到的SSR数量,游戏的其它资源普遍都不够,比如伊瑟币(升装备),训练数据(升级武器),重构芯片(武器属性重构),完美晶格(升技能,特别不够),留影(异格者升阶)。如果公测还是这样,就需要有意识的去分配好每一项资源。
5.关于装备储存切换,是以每个异格者为单位储存的,如果可能,建议以全部异格者佩戴的装备/智壳作为一个存档,这样不同场景,可以一键切换多个异格者装备,不需要每个异格者装备调来调去。
6.升阶材料“留影”没法看到几个低级合成一个高级,也没法在背包内合成,也就是说,没法根据背包内留影数量,判断是否够一个异格者升阶。
7.作为一个魔灵Like游戏,而且每次测试都会有线下比赛,可见官方希望把这游戏打造成魔灵Like类竞技游戏。希望能留出更多时间放在PvP,也希望PvP的参与奖励更丰富,排名奖励差距不要太大!PvP强调重在参与!
从参加的两次测试来说,因游戏内给的福利比较大方,总体来说体验是不错的,希望公测PvE节奏慢一点,鼓励玩家将更多的时间放在参与PvP上!
另外这个游戏从测试参与人数来看,人气还有待进一步提高,希望国服公测加强宣发,愿游戏能越来越好!
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