npc
2025/05/21823 浏览综合
众所周知,这款游戏里,有一个非常逆天的机制,那就是生生不息。
死多少个npc就会补充多少npc,死一个登仙npc下个月某个羽化就直接晋升登仙,死一个天骄npc下个月某个npc就会变成人杰,再慢慢成长为天骄。
这个机制成功避免了孤城这个概念,除非是拍卖会开启新手村的npc全跑到城镇里。
既然npc杀不完,那么玩家是孤家寡人一个,到仙盟后不主动去猎杀冥妖,或者不杀冥妖而是化敌为友相助冥妖变强,那么这一点对仙盟的众npc来说是没有任何好处,也对玩家没有一点好处(除了获得冥妖好感能跟冥妖交互),既没有人奸这种特殊称号,也没有大英雄这种特殊待遇,为什么要做这些费力不讨好的事呢?如果需要贡献值,打完冥妖任由冥妖逃跑照样可以获得贡献值,到时候赤幽州全地图都是肉眼可见的灵魂体。![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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我觉得游戏它就应该要这么弄,可以补充npc,但不能一下子就全补充了,可以每个月补充几个npc,比如死三补一之类的比例,然后新生成的npc境界要是最低的,是从某个不知名的村落里走出来的。(如果能添加一些重生者的概念,到也可以接受npc一下子就突飞猛进,玩家也可以享有这个。)
既然玩家能把npc杀得所剩无几,杀得八荒七零八碎,那理应弄一个绝世凶魔,人族大敌,遇到的npc会根据自身实力去诛杀玩家。
这就是所谓诸天动荡,黑暗动乱的时代,拥有这个称号的玩家或者npc都是所有npc的头号公敌,每个npc的生成都是为了应劫而生![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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