贾克斯、赵信、瑟提、蔚等多位英雄加强!盖伦即将重做上线~


欢迎来到6.1版本周期的第二个平衡性版本更新!大家在群星中的旅途还愉快吗?有没有点亮星图、赢到丰富奖励?我们的老朋友——盖伦将在这个版本中得到全面更新。此外,我们还将推出暴走黑市。当然,常规的平衡性改动也不会缺席。
【版本更新时间】
5月22日(明日)9:00-12:00
更新内容一览
【英雄重做】:盖伦迎来重做调整,技能机制得到优化。
【英雄加强】:对赵信、伊芙琳、蔚等英雄进行加强。
【英雄调整】:对永恩、亚索、内瑟斯等英雄进行平衡性调整。
【玩法调整】:对装备:班德尔的异想、装备:残疫等装备进行平衡性调整。
【游戏模式调整】:对符文大乱斗模式内的家园卫士与符文进行调整。
【新皮肤】:秩序对决混沌系列新皮肤即将登场。
【其他调整】:对内瑟斯、赵信等英雄的技能触发装备时存在的异常问题进行修复。
*提醒:内容将在本次更新中陆续推出。
英雄重做
德玛西亚之力 盖伦

盖伦(重做)——5月29日上线
盖伦从一开始就陪伴着召唤师,帮无数队伍抗下海量伤害。但这个版本,我们会把他重铸为一名战士。我们更新了E(3)技能的机制,让它更适合一名需要瞄准目标不放松的坦克战士。
此外,盖伦在战斗中坚持的时长越久,获得的奖励也会越多。至于W(2)技能,之前隐蔽的伤害减免会变成更加可见的护盾,给予对手更清晰的战斗反馈。我们还提升了盖伦从耐久度属性中获得的收益,让他能够更好地平衡进攻和生存。
W(2)技能:勇气
● 【移除】施放时,在持续时间的前1秒内减伤提升至70%
● 【新增】被动:获得10%额外护甲和魔抗效果
● 【新增】主动:获得2.5秒内持续衰减的65/95/125/155+20%额外生命值的护盾
E(3)技能:审判
● 【移除】被剑刃风暴边缘命中的敌人受到暴击
● 【新增】剑刃风暴的旋转圈数会随着等级提升,最高11次
● 【新增】提前结束E(3)技能:审判会减少E(3)技能:审判的冷却时间
● 【新增】敌方英雄被E(3)技能:审判命中6次后,会受到25%护甲击碎效果,持续4.5秒
● 【新增】E(3)技能:审判对最近的敌人造成的伤害提高20%
隆哥小Tips:
最终数值以上线时为准。
英雄增强
武器大师 贾克斯

跳斩守卫回归!各位贾克斯召唤师,你们期待的跳斩守卫机制回来啦!
Q(1)技能:跳斩
● 【新增】:可对守卫施放
● 【调整】:跳跃速度提升
E(3)技能:反击风暴
● 【新增】:可闪避附带攻击特效的技能
圣锤之毅 波比

波比在单人路上的表现不错,但我们希望她能成为更有价值的打野英雄。我们为她的锤子增添了一点额外的威力,提升了她对野怪的伤害。
Q(1)技能:圣锤猛击
● 每一击对野怪的百分比生命值伤害的上限:30/70/110/150 >>> 40/100/160/220
腕豪 瑟提

瑟提在游戏前期应该更强才对,我们希望他能对敌方英雄造成压制,因此强化了他在对线期的实力,以此提升他的追击和风筝能力。
基础属性
● 基础生命回复:7.5 >>> 10
● 成长生命回复:0.55 >>> 0.8
被动技能:沙场豪情
● 右拳伤害:7*英雄等级+50%额外攻击力 >>> 9*英雄等级+50%额外攻击力
Q(1)技能:屈人之威
● 提升移动速度:30% >>> 35%
暮光之眼 慎

慎的清线能力较弱,这让他很难决定什么时候支援队友。我们提升了他的清线速度,帮他更好地控线并把握支援时机。
Q(1)技能:奥义!暮临
● 对小兵造成伤害:100% >>> 150%
德邦总管 赵信

赵信最近的表现不佳,我们想给他来一次强化,帮他更好地对抗其他打野英雄。
E(3)技能:无畏冲锋
● 基础伤害:50/85/120/155 >>> 55/90/125/160
● 提升攻击速度:40/47.5/55/62.5% >>> 45/52.5/60/67.5%
痛苦之拥 伊芙琳

在这个版本中,伊芙琳在对抗其他打野英雄时表现得很吃力。我们打算提升她的爆发能力,让她对敌人造成更致命的威胁。
Q(1)技能:憎恨之刺
● 法术强度加成:40% >>> 50%
R(4)技能:最终抚慰
● 冷却时间:95/80/65秒 >>> 90/75/60秒
愁云使者 薇古丝

薇古丝很依赖R(4)技能和前期节奏,但在后期的表现却有所下滑。我们降低了其主要伤害技能的冷却时间,并提升了其被动技能的增长能力,以加强她在团战中的稳定性,确保她在没有R(4)技能的情况下也能持续输出。
被动技能:终焉暮气
● 伤害:16+8*英雄等级+20%法术强度 >>> 16+10*英雄等级+25%法术强度
Q(1)技能:寒心波云
● 冷却时间:8/7/6/5秒 >>> 7/6/5/4秒
牛头酋长 阿利斯塔

对抗远程辅助时,阿利斯塔经常感到力不从心,我们决定加强他的对线能力。
基础属性
● 基础生命值:690 >>> 720
Q(1)技能:大地粉碎
● 冷却时间:15/13.5/12/10.5秒 >>> 13.5/12/10.5/9秒
德玛西亚皇子 嘉文四世

嘉文四世是一个非常依赖游戏节奏的打野英雄,在前中期需要有更多的机会和技能才能有所发挥,因此我们决定为他进行相应的增强。
E(3)技能:德邦军旗
● 被动攻速加成:20/25/30/35% >>> 25/30/35/40%
● 基础伤害:80/135/190/245 >>> 85/140/195/250
R(4)技能:天崩地裂
● 冷却时间:75/70/65 >>> 70/65/60
狂战士 奥拉夫

我们注意到,相比起同类英雄,奥拉夫在清空野区方面的表现并不理想,前期的战斗和抓人实力也较为薄弱,所以我们加强了他的打野速度和前期的团战能力。
Q(1)技能:逆流投掷
● 基础伤害:50/110/170/230 >>> 50/120/190/260
E(3)技能:鲁莽挥击
● 对野怪的伤害系数:80% >>> 95%
皮城执法官 蔚

蔚是另一位严重依赖游戏节奏的打野英雄。她在前中期的表现并没有达到预期,因此我们决定对她进行相应的增强。
被动技能:爆弹重拳
● 最大生命值伤害:4.3%-8.5%+额外0.03%攻击力 >>> 4.8%-9%+额外0.03%攻击力
Q(1)技能:强能冲拳
● 基础伤害:55/90/125/160至110/180/250/320 >>> 60/95/130/165至120/190/260/330
英雄调整
琴瑟仙女 娑娜

对娑娜召唤师来说,要掌握消耗被动层数的时机并不轻松。现在,她只会在攻击敌方英雄或史诗级野怪时消耗被动。由于她的表现已经很不错了,我们还准备削弱她的部分强度。
被动技能:能量和弦
● 【调整】现在仅在攻击英雄或史诗野怪时消耗层数
● 【新增】泉水出生时获得满层被动效果
Q(1)技能:英勇赞美诗
● 基础伤害:50/90/130/170 >>> 40/80/120/160
封魔剑魂 永恩

我们打算重新设计永恩从暴击装备中获益的机制,将更多的强度转移至中后期,同时基于其目前的表现,降低他在前期的威胁等级。
被动技能:狩人之道
● [移除]暴击伤害减少10%。
● 每1%溢出暴击率转化为攻击力:0.4攻击力 >>> 0.6攻击力
Q(1)技能:错玉切
● 暴击伤害:30/50/70/90+165%攻击力 >>> 30/50/70/90+175%攻击力
● 拥有装备:无尽之刃时暴击伤害:30/50/70/90+195%攻击力 >>> 30/50/70/90+205%攻击力
W(2)技能:凛神斩
● 额外伤害:12/13/14/15%目标最大生命值 >>> 11/12/13/14%目标最大生命值
疾风剑豪 亚索

我们调整了亚索,让他能从装备中获得足够的暴击增长,同时削弱了他的基础伤害,进而降低了坦克亚索给对手造成的威胁。我们还缩短了他的护盾持续时间,在总体上削弱了他的压迫感。
基础属性
● 基础攻击力:62 >>> 58
● 基础生命值:600 >>> 630
● 成长生命值:112 >>> 120
被动技能:浪客之道
● [移除]暴击伤害减少10%
● 每1%溢出暴击率转化为攻击力:0.4攻击力 >>> 0.6攻击力
● 护盾持续时间:1.5秒 >>> 1秒
Q(1)技能:斩钢闪
● 基础伤害:25/60/95/130 >>> 25/55/85/115
● 暴击伤害:25/60/95/130+165%攻击力 >>> 25/55/85/115+175%攻击力
● 拥有装备:无尽之刃时暴击伤害:25/60/95/130+195%攻击力 >>> 25/55/85/115+205%攻击力
迷失之牙 纳尔

迷你纳尔一直在四处搞破坏,因此我们准备调整他的攻速和爆发能力。
被动技能:狂怒基因
● 额外攻击速度:0%~110% >>> 0%~90%
W(2)技能:亢奋
● 第三次攻击额外伤害:6.5/9/11.5/14%目标最大生命值 >>> 6/8/10/12%目标最大生命值
沙漠死神 内瑟斯

内瑟斯在前期对线阶段的统治力过强,这与他大后期的定位不太相符。我们拉低了他前期的续航和伤害,让他扮演好“后期怪物”的角色。
基础属性
● 基础攻击力:66 >>> 62
● 成长攻击力:4.55 >>> 5
● 魔法抗性:38 >>> 32
被动技能:吞噬灵魂
● 物理吸血:12/18/24%(1/5/9级时提升) >>> 8/16/24%(1/5/9级时提升)
Q(1)技能:汲魂痛击
● 冷却时间:6.5/5.5/4.5/3.5秒 >>> 7/6/5/4秒
● 基础伤害:30/60/90/120 >>> 20/50/80/110
殇之木乃伊 阿木木

我们保留了阿木木在野区的快速清野能力,但降低了他的抓人能力和战斗力。现在,如果他的控制技能没能命中目标,阿木木将会陷入更危险的境地。
Q(1)技能:绷带牵引
● 冷却时间:12/11.5/11/10.5秒 >>> 13/12.5/12/11.5秒
● 基础伤害:70/105/140/175 >>> 60/95/130/165
R(4)技能:木乃伊之咒
● 冷却时间:95/85/75秒 >>> 105/95/85秒
符文法师 瑞兹

瑞兹的后期爆发力过强,因此我们将全面降低他的伤害。
基础属性
● 基础生命值:690 >>> 660
Q(1)技能:超负荷
● 伤害:90/115/140/165+50%法术强度+2%额外法力值 >>> 80/105/130/155+45%法术强度+2%额外法力值
E(3)技能:法术涌动
● 冷却时间:80/120/160/200+45%法术强度+2%额外法力值 >>> 80/110/140/170+40%法术强度+2%额外法力值
玩法调整
装备调整
装备:班德尔的异想
我们提升了装备:班德尔的异想的前期基础伤害,如果有法师想在前期先下手为强,可以放心选购它。
基础属性
● 法术强度:80 → 85
花焰
● 基础伤害:100 → 105
装备:残疫
对严重依赖R(4)技能的英雄来说,装备:残疫应该具备更高的性价比。因此我们降低了它的价格,并提升了它提供的属性。
基础属性
● 总价:3000 → 2900
● 法术强度:75 → 80
装备:救赎
我们调整了装备:救赎的合成路线,让坦克软辅有更多机会为自己和全队提供续航,同时降低了装备:救赎为某些辅助英雄提供的治疗和护盾增长效果。
基础属性
● 合成路线:万世催化石(1100金)+ 燃烧宝石(1000金)+ 500金
● 最大生命值:350 → 400
● 治疗和护盾系数:5% → 0%
救赎
● 治疗值:50+6%额外生命值 → 40+7%额外生命值
装备:和音之律
装备:和音之律提供的治疗效果过强,让敌方队伍难以反击。因此我们保留了它爆发治疗的属性,但降低了整体效果。
基础属性
● 治疗和护盾系数:10% → 8%
和谐值
● 目标生命值在40%以下时,获得强化治疗效果 → 目标生命值在30%以下时,获得强化治疗效果
装备:流水法杖
作为一件全能型多属性装备,装备:流水之杖似乎有点太高效了。我们调高了它的价格,并调低了它提供的属性。
基础属性
● 总价:2500 → 2600
● 技能急速:20 → 10
● 治疗和护盾系数:10% → 8%
湍流
● 为一名友方英雄提供治疗或护盾时,会为你和该友方英雄提供15技能急速和20-40法术强度,持续6秒 → 为一名友方英雄提供治疗或护盾时,会为你和该友方英雄提供10技能急速和20-40法术强度,持续6秒
装备:炽热香炉
为了避免多件装备叠加、过度提供治疗和护盾值的情况,我们降低了炽热香炉提供的数值。
基础属性
● 治疗和护盾系数:10% → 8%
游戏模式调整
符文大乱斗
战场
家园卫士
● 家园卫士失效时间:3分钟 >>> 5分钟
符文
符文:风语者的祝福
● 护甲和魔法抗性:42~90 >>> 26~50
符文:身法大师
● 位移距离:200 >>> 150
符文:急救用具
● 强化效果和普通效果互换
问题修复
● 修复了符文:循环往复达成强化效果所需次数不正确的问题。
新皮肤
黎明使者 佛耶戈

黎明使者 佛耶戈将于5月23日开启超前体验,5月30日0点正式上架。
黎明使者 赵信

黎明使者 赵信将于5月23日开启超前体验,5月30日0点正式上架。
黑夜使者 斯维因

黑夜使者 斯维因将于5月23日开启超前体验,5月30日0点正式上架。
黑夜使者 李青

黑夜使者 李青将于5月23日开启超前体验,5月30日0点正式上架。
黑夜使者 慎

黑夜使者 慎将于5月30日随活动上线。
其他调整
修复内瑟斯Q(1)技能、赵信Q(1)技能、德莱厄斯W(2)技能触发装备:焚天时伤害下降的异常问题。
以上就是本次更新的内容,感谢各位的关注,峡谷见!
英雄联盟手游运营团队
2025年5月21日
狂野激斗,火辣回归!5月23日00:00-6月5日23:59期间,狂野激斗娱乐模式限时开放,无双剑姬 菲奥娜、大发明家 黑默丁格、含羞蓓蕾 莉莉娅与机械公敌 兰博即将登场,超抽象的技能强化让你嗨翻峡谷~

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