无敌的狮子:马赫雷斯
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无敌的狮子:O追忆;权利;剑士
- 给予前排队友 与 后排的剑士10% 物防,属防 与 “狮子”效果 2回合。
- 给予前排队友 与 后排的剑士15% 物攻,属攻 与 “狮子”效果 2回合。
- 给予自身 1BP 恢复 (2回合),同时给予后排剑士 1BP 恢复 (2回合)。
- 4乱剑,突破电与光。然后给予前排队友“狮子”2回合。如果有 6个角色附有“狮子”效果则变成 6乱剑。
- (先攻)4乱剑,每一下击打赋予 剑弱点x1
- 3单剑,突破电与光,然后延续所有队友“狮子”2回合。
- 2单剑,突破电与光,此技能提升 10w 伤害上限并获取额外效果,威力值和击打次序根据场上“狮子”效果人物数目而定:
6:变成 3单剑
7:突破全武器弱点(1回合)
8:威力值150%
- 3群剑,突破电与光,威力值和击打次序根据场上“狮子”效果人物数目而定:
6:变成 5群剑
7:突破全武器弱点(1回合)
8:威力值150%
- “狮子”的效果:10% 物攻;10% 属攻;10% 暴击几率
被动(2回合准备 / 4回合冷却):给予自身“狮子战斗技能”(1回合)并改变以下招式:
- 1群剑,突破电与光,给予自身“狮爪”(30% 剑伤)
- 4单剑,突破电与光,给予自身“狮齿”(必爆)
- 提升全员 主动区的 物攻,剑伤 上限至 50%,给予自身“狮心”(5w上限)
被动:队友使用招式后,给予他们“狮子”(3回合)。如果马赫雷斯有该状态给予那个队友:
狮爪:50%威力(2回合)
狮齿:暴击伤害变成 1.4x
狮心:当打剑弱点时额外造成 20%伤害(2回合)
被动:给予前排队友额外效果(根据剑士数额而定义):
- 2+: 15% 物攻 + 15% 剑伤
- 3+:30% 省蓝
- 4+:被动区 物攻 剑伤 提升至 50%
- 6+:10w 伤害上限
EX技能:10群剑,突破电与光,如果场上存在8名队友附有“狮子”效果则威力 200%。
绝技:3群剑,突破电与光,给予全队友“狮子”(3回合)。同时自身被动冷却归0。
4觉饰品:当队友破盾时,装备饰品角色“被动冷却 减少4回合”。开局时,被动冷却减少 2回合 (+80物攻, +600HP)