这个游戏已经三个赛季了,却还是个半成品,没有一套完整的货币体系。游戏背景明明是一个公司,主角进去也是为了赚钱,可是赚完钱之后呢
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转过去赚完钱之后就买更好的工具,然后去下矿继续攒钱。目前游戏内可以实现主角花钱的地方就只有装修房子,但房子还是一个测试版
![[表情_丑竟己]](https://img.tapimg.com/market/images/c5a8216903140825d6cff93e037f52e0.png)
游戏游戏策划好好想想普通人有了钱该干什么呀,游戏玩一个星期就已经到中期了,目前下困难本已经没有难度,仓库里面还有一堆金,在游戏里面财务自由之后,瞬间对于游戏的欲望就直线下降,从之前的一天睁眼就下矿到现在每天一个小时,估计不到一个月就会丧失游戏乐趣。
![[表情_裂开]](https://img.tapimg.com/market/images/164f9c5ffd8d861aa20ba60bbdb4147f.png)
这边建议策划好好想想,游戏里面出生入死拿的钱,出来之后好歹有地方花啊,比如买一些比较普通的换色时装,出一些钱币购买的普通饰品和低阶舞蹈。或者搞一个虚拟炒股系统,作为给高端玩家的福利,开一个底价100万铲铲币换一个金砖的交易市场,每天早上系统上一些金砖,晚上系统收购同样数量的玩家金砖。