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2025/05/22128 浏览
玩了一段时间,我个人建议如下🙋:
1.势力或者士族拿下该郡内所有城池,该郡所有城池收益增加1.1倍。拿下该州全部城池的1.3倍,拿下该国全部城池的1.6倍。(有利于提高各个势力的城池竞争)
2.增加粮,壮丁交易市场,全部用金钱结算。(有利于充分发挥各种资源的用处)
3.城池耐久度需用攻城车或者投石车才能快速破城。限制其他技能攻城对城池伤害,列如伤害不超过50。(有利于攻城将攻城车的发展,防止单一发展近战武将)
4.远程阵型的武将,在近战武将未全部消灭前不会受到敌人靠近和发动的任何攻击(除特殊技能如欺负弱小和倔犟,对应的只打兵最少或者兵最多的武将)。远程阵型下的武将只能触发远程战法,其余战法在己方近战武将未全部阵亡前无法触发。(有利于提升远程武将的发展,防止单一发展近战武将)
5.更改物品爆出概率,如平原地块爆出近战战法特性概率高,山地地块爆出远程战法特性概率高,密林地块爆出策士战法特性概率高。(有利于针对性的刷地)










