个人思路
05/231564 浏览综合
魔方增加一个星图点:每抽到一次极欲增加一点幸运值200-300满后必中一次ssr或者ur,魔方不再掉落门票
梦魇金罗盘:概率美梦掉落解梦材料,在进入噩梦前,每选择一次美梦,有百分之几概率将泡泡翻倍
玩偶:官方自行售卖蓝紫罗盘,保留高价值罗盘由玩偶产出,即控制前期蓝紫罗盘高价,又抑制玩偶多多的高产出,玩偶多多的高收益,抛开这赛季bug,其收益大头主要就是初期蓝紫罗盘,这样既保留玩偶多多的罗盘玩法,还能削弱前期罗盘玩法较于其它玩法的高收益(没记错的话,我记得ss1还是ss2官方就自己卖过罗盘)
增加记忆卡以及初火星图,(这个平衡点估计很难找)
记忆卡星图:包含稀有记忆卡之类的星图
火星图:按上赛季爆率即可,如果92点不变的情况下,至少需要50点点满,这样保留一个玩法的同时,又不会多玩法缝合,又变成刷火游戏
雾都我按6月通关来算,玩雾都人多时,经常1-15天看不到一个手掌 ,30次雾都,手掌的掉落不超过40个,建议12-14天大概率掉落手掌,15天必定掉落手掌,这赛季就上个星期玩了一次7月,2900一次,目前最高成本的玩法类,没有之一
塔罗没啥好说的,这赛季真爽。就是隐者跟战车想骂N
大富翁:我以为我是个老板,终其一生不过还是牛马的命,最烂赛季没有之一![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
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