阵营战应该会在很大程度上延长奇葩的生命

昨天 21:0582 浏览综合
以我个人角度来看,这种集体的公会战是最能激发玩家活力的。
“社会学领域,集体效应指的是许多个体为达到某种目标而联合起来时所表现出来的效应。在这种情况下,集体效应的产生是由人类作为社交动物而形成的群体及其相互作用与协作所造成的。在集体效应的形成过程中,每个个体都会履行其特定角色的任务,共同促进共同目标的实现。”
这样,玩家与玩家之间的关系也愈发紧密。你为团队作出的每一份贡献,都能让大家共同享受到。这种集体荣誉感是很难得的。
隔壁有个叫坎公骑冠剑的游戏。游戏是rpg类型的,推完主线之外,还有pvp和公会战。说实话,游戏的开荒期十分无聊,每天上线领一下东西就没内容了。支撑我玩到现在的很大程度上是因为公会战需要的巨大养成。看到自己打的伤害越来越多,在公会中的排名和公会的排名越来越高,很有成就感。我认为这是其他玩法难以提供的。
因为以战队为单位,大伙就必须得互相交流。
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