Steam游戏评测 第583期《Wartale》
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《Wartale》是一款由Shiro Games自研自发的开放世界 RPG 游戏,在BG3「让CRPG再次伟大之后」,这个类型确实也比以前更加繁荣发展——不过再怎么说都像是回光返照,像是《行商浪人》这样的IP都已经玩不转了。而《Wartale》就是那种正统的奇幻中世纪背景,只不过根本玩法还是围绕战棋的策略RPG,在这样一个无论CRPG还是SRPG都日渐衰微的大环境下,这种传统的策略战棋+角色扮演又能引发多大的波澜呢?从结果来看,确实称得上是波澜不惊。
高规格画面,壮阔的中世纪史诗
首先还是要夸一嘴《Wartale》的美术,虽然总体是略显凛冽的俯视角3D,玩起来有那么点复古味,不过在场景的塑造上绝不含糊,随便拉高一点镜头就可以尽览中世纪波澜壮阔的绝美风光,从雪山到森林再到城镇,每一种地貌都有足够清晰的特征、给玩家留下深刻印象。相比较本作灵感来源的《战场兄弟》,《Wartale》在画面上确实要领先太多。
一面是战棋,一面是角色扮演
当然,从游戏性的角度来说,本作比起《战场兄弟》就要逊色不少了。不过最核心的部分还是保持了一致性:基于战棋的角色扮演。从RPG的角度来说,《Wartale》的内容还是足够有趣,前期的探索给到了相当高的自由度,对于这种“所见即所得”的涌现式叙事,能给玩家带来极强的沉浸感,三言两语就勾勒出一段壮阔的中世纪史诗。正如商店页所写的那样:带领一群雇佣兵在浩大的中世纪宇宙中进行探索,寻觅财富。探索世界,招募同伴,领取赏金,揭开先民之墓的秘密!
多人联机,最重要的还是服务器稳定
这款游戏的另一个特色是可以在线联机,虽然是SRPG,但是归根结底跳不出RPG的框架,所以你猜是在哪部分联机呢?——当然是小队成员啦!在《博德之门3》去年如火如荼了一段时日以后,这个设计确实有点梦回当年了,再次让玩家感受到RPG冒险的乐趣,平分金钱、战利品和资源,并与你忠诚的伙伴们在熊熊的篝火旁以美味的晚餐结束一天的任务,建立友情,锻造牢不可破的纽带,这将帮助你克服任何障碍。
总的来说,《Wartales》是一款相当标准的SRPG游戏,在回合制战棋的部分做的中规中矩,虽然新意不多,但也挑不出太多毛病,至少是能玩了。但是在剧情探索的部分就做的相当精细了,可以说是一款沉浸感十足的中世纪背景冒险游戏,或许还能找到点去年BG3的感觉。
本评测来自鉴赏家-YUI