今天看图鉴感慨这些武器一去不回了
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吐槽下最近版本的装备设计越来越公式化了,创意性越来越差,尤其是武器。从暗影版本开始武器的设计就开始走下坡路。老版本的鸟匕,靴匕,酸匕,水滴,恐惧斧,恐惧弓,心魔弓 ,缚潮锤,斩杀斧…拿一把拿出来不能围绕其开发一种套路,甚至支撑起一个天赋。7.0开始蓝武虽然各有特点但都是根据天赋设计武器,所以配置单一,不像之前可以围绕武器来选天赋开发。8.0以后更是夸张,只有一把蓝盾算是值得开发,其他武器全是从增伤,技伤,攻强,元素伤害里套公式选择。说实在的这些武器让人看了一点欲望都没有。套装二属性也基本都是单调的五全属性,五暴,十攻强或十护甲这类。好用但枯燥
值得肯定的是,策划在游戏性设计上还是提升了不少。比如低级副本BOSS不在是清一色的重击,你能想象瓦斯琪和夜之魇啥技能都不会吗?还是希望游戏的武器设计可以丰富一些,至少可以增加几把蓝武。