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一小时,无感,退!

2025/05/241537 浏览闲谈
一小时[TapFamily1_嗨嗨](晚上打的,白天没时间呢,但游玩时长已经超越99%玩家了[表情_暗中观察]),打不过20boss,差十分之一血惜败
然后卡关了……(我不喜欢上来就看广告,所以到最后只看了一个广告)
说说游戏吧
第一点:看到中式民族恐怖题材搭皮影,对我来说很新鲜,所以期待了一波(我在期待什么)那先思考一个问题:换成普通外观,这和其他塔防有什么区别?你的亮点在哪里?[TapFamily1_思考]
第二:永久卡和战令定价很高(就拿我还在玩的游戏:代号肉鸽,30永久免广告)
战令的话,对比国内其他手游的战令,30小,68大,你直接定价128是不是太过了?(我觉得不会有大怨种氪吧)[TapFamily1_氪服]
第三点:游戏单局时长太长,符咒生成时间太长,出天书速度太慢,策略没看到,数值倒是吃得透透的,符咒太过随机[TapFamily_非],且没什么联动,纯靠堆数值伤害过[嗒啦啦4_叹气]想问有操作空间吗?八个符咒位置,捏一张别元素的对策局面,其他位置只能留着合成卡(捏二级比较好对策吧,一级太废,不断用水减速用风吹回天书区域?)
第四:目前只有关卡模式,玩法单一,一小时已经是极限了,提不起兴趣继续肝[TapFamily1_阿巴阿巴]
第五:卡关严重的话,勤快的人(当然,我是懒批),体力应该早用完了,没有发放一些体力,难受的是玩家(你也不想一堆人刷差评吧[表情_狗头][TapFamily_阴暗爬行]
那这次就到这里了,下次首页给我推的时候我再看看游戏有没有进步,至少现在没有继续游玩的兴趣[TapFamily_溜了]
省流:还得加把劲,目前这样可没什么吸引力[TapFamily_看戏]
一篇从萌新到大佬(新手攻略教学答疑)截图
一篇从萌新到大佬(新手攻略教学答疑)
1.是否能玩(微氪建议) 68免广卡必备(除非你看广告有瘾,坚持每天看半小时广告) 18体力月卡 极度推荐(体力是根本,代表等级属性、铜钱、抽卡券-厕纸、元宝、面具) 30鬼仆永久卡 必买(鬼仆周屯上百个葫芦,没有缩短时间,能开到你发疯,甚至开不完) 68鬼仆三选一 有钱建议买狐狸或双子 (除非赶上元旦国庆这种活动送红宠,这个词条+符咒通玄最强) 2.凹开局号 可试开局,50抽以内出天书可玩/出顶
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终于8阶琵琶了,道爷我成了!截图
终于8阶琵琶了,道爷我成了!
#遗弃之地 #游戏攻略
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遗弃之地新手天书攻略 第一本极品红天书选什么截图
遗弃之地新手天书攻略 第一本极品红天书选什么
#遗弃之地 #小游戏攻略
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万元微氪实测报告之8阶风煞阵的爱与愁截图
万元微氪实测报告之8阶风煞阵的爱与愁
本人能力有限,只针对目前版本建议,非数据党请多包涵,若有错误麻烦指正,希望越改越好玩! 首先是机制,风煞阵8阶后单个效果一共持续12秒 一阶段12-10秒 攻击动画+击退效果(怪物有掉血) 二阶段9-5秒 4秒眩晕+易伤buff 三阶段4-0秒 怪物恢复正常(观察不够仔细 似乎此阶段怪物不受伤害) 结论:控制效果拔群,伤害拉胯,实战卡9秒释放一般4-5个风煞足矣让所有怪物眩晕在右侧出生地 氪满风煞
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遗弃之地攻略截图
遗弃之地攻略
一、新手攻略 基础玩法 1、核心目标:玩家需阻止敌人到达你的终点,目前共25关,防守成功即为胜利。 2、关键技巧:符咒合成级别越高就会越厉害,攻击敌人可有效阻止进攻,五行点数可用于天书释放。 关键资源 1、金币:可在鬼店购买高级属性以及升级角色属性,建议优先选择高级属性。 2、五帝钱:用来在鬼店进行高级抽奖,有红(朱砂令>蓝田玉>其他)可直接选择,金色则首推镇魂铃。 3、元宝:建议大家在前期先攒着
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0氪推关最强鬼仆推荐-镜夫人!!截图
0氪推关最强鬼仆推荐-镜夫人!!
众所周知,只要我天书够多,怪就能被一直控制住。所以推荐0氪玩家养一只镜夫人,不看八字,只看技能是否有符咒通玄和符咒精通就行。可以看我的镜夫人八字很差,现在也200万战力都推到地狱28关了。没继续推关原因是攻击力不够了,时间到了也打不死boss。 因为镜夫人的技能护盾,前期就靠扇子加鬼仆技能,拖到5个霜轮,基本怪就动不了了,然后就是从容安排伤害类天书了。当然,不同精英怪霜轮放的位置也有讲究,因为吹风
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每周钟馗心得截图
每周钟馗心得
现在发现我们区钟馗已经越累越变态了,想开始记录分享一下打钟馗心得,也欢迎大家交流  如图:这周是放天书扣血  心得:  (1)一开始是用减速流,但是扣血太疼  (2)之后直接不放天书了,靠狮子硬抗,但是22波之后都有精英怪,而且马面不好打  (3)发现前几波有空档期(关键期,没有精英怪,这个时候放减速!!),同时存狮子避免突然暴毙,控住了就好打了。  打法总结:抓住没精英怪空档放减速,存狮子  天
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遗弃之地 - 进阶攻略之部分目前可公开机制截图
遗弃之地 - 进阶攻略之部分目前可公开机制
鉴于最近大量萌新涌入,且社区出现不少游戏机制探讨帖,在此公布当前核心底层机制公式,避免新人被误导,也能让后续研究机制的玩家少走弯路。 本文作者:An。Tap昵称:岚,转载需注明。 一、核心共识:局内伤害公式总览 最终伤害 = 总攻击 × 伤害系数 × 伤害加成部分 × 增伤部分 × 元素部分 × 爆伤部分。 二、公式具体拆解 普攻也就是平A = 总攻击×【伤害加成部分,即:(1+伤害加成+合炁
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怎么选鬼宠?截图
怎么选鬼宠?
魔童和罗刹选哪个一直用?黄小仙留哪个做阵脚?还有十来个黄小仙,黄色八字的暴击爆伤和鬼仆暴击爆伤做阵脚有加成吗?
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【攻略】帮助前中期玩家解决疑问截图
【攻略】帮助前中期玩家解决疑问
看帖子这么久都没有像样的攻略 那我就来自己写一篇全面的攻略 尽量把目前游戏有的东西新手不懂的都讲一遍 有疑问或者觉得我哪里说错了可以在评论区提出自己的看法#遗弃之地 #遗弃之地攻略 一.铜钱 主要获取:主线 挂机收益 周末活动出金窟(月底好想要改了) 用途:1.修炼 在主页傀儡界面 有铜钱优先用在角色升级 优先提升攻击距离 攻速 攻击 伤害 2.鬼店 铜钱消耗量最大的地方 在其他东西不需要用铜钱
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