一小时,无感,退!

昨天 23:0396 浏览闲谈
一小时[TapFamily1_嗨嗨](晚上打的,白天没时间呢,但游玩时长已经超越99%玩家了[表情_暗中观察]),打不过20boss,差十分之一血惜败
然后卡关了……(我不喜欢上来就看广告,所以到最后只看了一个广告)
说说游戏吧
第一点:看到中式民族恐怖题材搭皮影,对我来说很新鲜,所以期待了一波(我在期待什么)那先思考一个问题:换成普通外观,这和其他塔防有什么区别?你的亮点在哪里?[TapFamily1_思考]
第二:永久卡和战令定价很高(就拿我还在玩的游戏:代号肉鸽,30永久免广告)
战令的话,对比国内其他手游的战令,30小,68大,你直接定价128是不是太过了?(我觉得不会有大怨种氪吧)[TapFamily1_氪服]
第三点:游戏单局时长太长,符咒生成时间太长,出天书速度太慢,策略没看到,数值倒是吃得透透的,符咒太过随机[TapFamily_非],且没什么联动,纯靠堆数值伤害过[嗒啦啦4_叹气]想问有操作空间吗?八个符咒位置,捏一张别元素的对策局面,其他位置只能留着合成卡(捏二级比较好对策吧,一级太废,不断用水减速用风吹回天书区域?)
第四:目前只有关卡模式,玩法单一,一小时已经是极限了,提不起兴趣继续肝[TapFamily1_阿巴阿巴]
第五:卡关严重的话,勤快的人(当然,我是懒批),体力应该早用完了,没有发放一些体力,难受的是玩家(你也不想一堆人刷差评吧[表情_狗头][TapFamily_阴暗爬行]
那这次就到这里了,下次首页给我推的时候我再看看游戏有没有进步,至少现在没有继续游玩的兴趣[TapFamily_溜了]
省流:还得加把劲,目前这样可没什么吸引力[TapFamily_看戏]
TapTap
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